一、从房屋户型图理解JVM的内存划分原理与基本结构介绍
大白话:
? ? ? ? 这是JDK1.6的内存结构,JDK1.8以后方法区已经挪出来了,不属于JVM内存。
二、第一步:掌握程序计数器的功能与工作过程
mac@MacdeMBP ch2_class_loader % javap -v PC
警告: 二进制文件PC包含ch2_class_loader.PC
Classfile /Users/mac/IdeaProjects/OOM/OOM/out/production/OOM/ch2_class_loader/PC.class
Last modified 2023-12-29; size 491 bytes
MD5 checksum b0849816b5a32d4c8412bfd0452f93e2
Compiled from "PC.java"
public class ch2_class_loader.PC
minor version: 0
major version: 52
flags: ACC_PUBLIC, ACC_SUPER
Constant pool:
#1 = Methodref #3.#21 // java/lang/Object."<init>":()V
#2 = Class #22 // ch2_class_loader/PC
#3 = Class #23 // java/lang/Object
#4 = Utf8 <init>
#5 = Utf8 ()V
#6 = Utf8 Code
#7 = Utf8 LineNumberTable
#8 = Utf8 LocalVariableTable
#9 = Utf8 this
#10 = Utf8 Lch2_class_loader/PC;
#11 = Utf8 main
#12 = Utf8 ([Ljava/lang/String;)V
#13 = Utf8 args
#14 = Utf8 [Ljava/lang/String;
#15 = Utf8 i
#16 = Utf8 I
#17 = Utf8 j
#18 = Utf8 StackMapTable
#19 = Utf8 SourceFile
#20 = Utf8 PC.java
#21 = NameAndType #4:#5 // "<init>":()V
#22 = Utf8 ch2_class_loader/PC
#23 = Utf8 java/lang/Object
{
public ch2_class_loader.PC();
descriptor: ()V
flags: ACC_PUBLIC
Code:
stack=1, locals=1, args_size=1
0: aload_0
1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V
4: return
LineNumberTable:
line 3: 0
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 5 0 this Lch2_class_loader/PC;
public static void main(java.lang.String[]);
descriptor: ([Ljava/lang/String;)V
flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
Code:
stack=2, locals=4, args_size=1
0: bipush 10
2: istore_1
3: bipush 20
5: istore_2
6: iload_1
7: iload_2
8: if_icmple 18
11: iload_1
12: iload_2
13: iadd
14: istore_3
15: goto 22
18: iload_1
19: iload_2
20: isub
21: istore_3
22: return
LineNumberTable:
line 5: 0
line 6: 3
line 8: 6
line 9: 11
line 10: 15
line 11: 18
line 13: 22
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 23 0 args [Ljava/lang/String;
3 20 1 i I
6 17 2 j I
StackMapTable: number_of_entries = 2
frame_type = 253 /* append */
offset_delta = 18
locals = [ int, int ]
frame_type = 3 /* same */
}
SourceFile: "PC.java"
mac@MacdeMBP ch2_class_loader %
三、第二步:掌握虚拟机栈的功能与故障实战新
大白话:
? ? ? ? function() -> function1() -> function2() -> function3() -> function2() -> function1() -> function(), 结果必须等所有方法依次执行完,再依次返回结果,在这个过程中,每个方法的信息不能丢掉,保存在栈帧。
? ? ? ? 1.一个线程一次只能执行一个方法
? ? ? ? 2.先进后出
? ? ? ? 3.栈帧 - 存储当前方法的一些特征
大白话:
? ? ? ? 经常见到异常StackOverFlow,就是因为方法递归层次过深,或者方法内部创建的对象过多导致栈空间不足,就会发生栈溢出错误。
四、掌握虚拟机栈的内部结构
大白话:
? ? ? ? 1.局部变量表 - 保存方法中的变量;
? ? ? ? 2.操作数栈 - 执行方法运算;
? ? ? ? 3.动态链接 - 执行方法调用;
? ? ? ? 4.方法返回地址 - 返回值
? ? ? ?
局部变量表、操作数栈的大小在字节码生成的时候,就已经确定了,具体如下图:
大白话:
? ? ? ? 上图的
????????stack - 操作数栈的大小 单位:单位空间
? ? ? ? locals - 本地变量的数量?
? ? ? ? Slot - 变量的大小,比如int - 32位(4个字节),long - 64位(8个字节)、short - 16位(2个字节)、byte - 8位(1个字节)、float - 32位(4个字节)
32位表示1个slot
参考:Java虚拟机(三)—— Java变量在虚拟机中的内存分配_java虚拟机内存分配-CSDN博客
警告: 二进制文件StackTest3包含ch2_class_loader.StackTest3
Classfile /Users/mac/IdeaProjects/OOM/OOM/out/production/OOM/ch2_class_loader/StackTest3.class
? Last modified 2024-1-2; size 603 bytes
? MD5 checksum e3eb2d1910da782f57543dfac3b9ba3e
? Compiled from "StackTest3.java"
public class ch2_class_loader.StackTest3
? minor version: 0
? major version: 52
? flags: ACC_PUBLIC, ACC_SUPER
Constant pool:
? ?#1 = Methodref ? ? ? ? ?#6.#28 ? ? ? ? // java/lang/Object."<init>":()V
? ?#2 = Double ? ? ? ? ? ? 30.0d
? ?#4 = Methodref ? ? ? ? ?#5.#29 ? ? ? ? // ch2_class_loader/StackTest3.test:()V
? ?#5 = Class ? ? ? ? ? ? ?#30 ? ? ? ? ? ?// ch2_class_loader/StackTest3
? ?#6 = Class ? ? ? ? ? ? ?#31 ? ? ? ? ? ?// java/lang/Object
? ?#7 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? <init>
? ?#8 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? ()V
? ?#9 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? Code
? #10 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? LineNumberTable
? #11 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? LocalVariableTable
? #12 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? this
? #13 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? Lch2_class_loader/StackTest3;
? #14 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? test
? #15 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? a
? #16 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? I
? #17 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? b
? #18 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? c
? #19 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? d
? #20 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? D
? #21 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? e
? #22 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? main
? #23 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? ([Ljava/lang/String;)V
? #24 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? args
? #25 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? [Ljava/lang/String;
? #26 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? SourceFile
? #27 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? StackTest3.java
? #28 = NameAndType ? ? ? ?#7:#8 ? ? ? ? ?// "<init>":()V
? #29 = NameAndType ? ? ? ?#14:#8 ? ? ? ? // test:()V
? #30 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? ch2_class_loader/StackTest3
? #31 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? java/lang/Object
{
? public ch2_class_loader.StackTest3();
? ? descriptor: ()V
? ? flags: ACC_PUBLIC
? ? Code:
? ? ? stack=1, locals=1, args_size=1
? ? ? ? ?0: aload_0
? ? ? ? ?1: invokespecial #1 ? ? ? ? ? ? ? ? ?// Method java/lang/Object."<init>":()V
? ? ? ? ?4: return
? ? ? LineNumberTable:
? ? ? ? line 3: 0
? ? ? LocalVariableTable:
? ? ? ? Start ?Length ?Slot ?Name ? Signature
? ? ? ? ? ? 0 ? ? ? 5 ? ? 0 ?this ? Lch2_class_loader/StackTest3;
? public static void test();
? ? descriptor: ()V
? ? flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
? ? Code:
? ? ? stack=2, locals=7, args_size=0
? ? ? ? ?0: bipush ? ? ? ?10
? ? ? ? ?2: istore_0
? ? ? ? ?3: bipush ? ? ? ?10
? ? ? ? ?5: istore_1
? ? ? ? ?6: bipush ? ? ? ?10
? ? ? ? ?8: istore_2
? ? ? ? ?9: ldc2_w ? ? ? ?#2 ? ? ? ? ? ? ? ? ?// double 30.0d
? ? ? ? 12: dstore_3
? ? ? ? 13: ldc2_w ? ? ? ?#2 ? ? ? ? ? ? ? ? ?// double 30.0d
? ? ? ? 16: dstore ? ? ? ?5
? ? ? ? 18: return
? ? ? LineNumberTable:
? ? ? ? line 5: 0
? ? ? ? line 6: 3
? ? ? ? line 7: 6
? ? ? ? line 8: 9
? ? ? ? line 9: 13
? ? ? ? line 10: 18
? ? ? LocalVariableTable:
? ? ? ? Start ?Length ?Slot ?Name ? Signature
? ? ? ? ? ? 3 ? ? ?16 ? ? 0 ? ? a ? I
? ? ? ? ? ? 6 ? ? ?13 ? ? 1 ? ? b ? I
? ? ? ? ? ? 9 ? ? ?10 ? ? 2 ? ? c ? I
? ? ? ? ? ?13 ? ? ? 6 ? ? 3 ? ? d ? D
? ? ? ? ? ?18 ? ? ? 1 ? ? 5 ? ? e ? D
? public static void main(java.lang.String[]);
? ? descriptor: ([Ljava/lang/String;)V
? ? flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
? ? Code:
? ? ? stack=0, locals=1, args_size=1
? ? ? ? ?0: invokestatic ?#4 ? ? ? ? ? ? ? ? ?// Method test:()V
? ? ? ? ?3: return
? ? ? LineNumberTable:
? ? ? ? line 13: 0
? ? ? ? line 14: 3
? ? ? LocalVariableTable:
? ? ? ? Start ?Length ?Slot ?Name ? Signature
? ? ? ? ? ? 0 ? ? ? 4 ? ? 0 ?args ? [Ljava/lang/String;
}
SourceFile: "StackTest3.java"
mac@MacdeMacBook-Pro ch2_class_loader %?
查看代码流程
第一步:
大白话:
? ? ? ? 在main方法里,code这里
? ? ? ? 0:invokestatic #4? ? ? // Method test:()V? ? ? ? - 这里注释都明白告诉了,这里是个方法调用,方法名是test,返回值是V,也就是void;
第二步,查找#4:
大白话:
? ? ? ? #4 - 就是一个方法调用,指向了StackTest3的test方法;
? ? ? ? #4 又指向了#5.#29
? ? ? ? #5 - 就是StackTest3这个类
? ? ? ? #29 - 就是test这个方法
? ? ? ? #29 又指向了#14:#8
#14:#8 - 就是test():V
总结:所有的#..都不是在内存中,而是在字节码文件中,所以,就像是一个房子的图纸,符号引用转为转为直接引用,就是把#4转为拿到在堆中的地址。
静态解析 - 类加载的时候,就将符号引用转换为直接引用;
动态解析 - 在方法里,单独来创建,单独来使用,在运行的时候才转换为直接引用,这就是动态解析。
大白话:
? ? ? ? 方法3执行的指令是10,执行方法4返回指令是11,就将指令11传给方法4,返回的时候,将指令11和执行结果一起返回。
五、图解虚拟机栈与PC协调工作过程
警告: 二进制文件MathTest包含ch2_class_loader.MathTest
Classfile /Users/mac/IdeaProjects/OOM/OOM/out/production/OOM/ch2_class_loader/MathTest.class
? Last modified 2024-1-2; size 543 bytes
? MD5 checksum a2e3adc0a61580b4f5260d7d2bf8ef50
? Compiled from "MathTest.java"
public class ch2_class_loader.MathTest
? minor version: 0
? major version: 52
? flags: ACC_PUBLIC, ACC_SUPER
Constant pool:
? ?#1 = Methodref ? ? ? ? ?#3.#23 ? ? ? ? // java/lang/Object."<init>":()V
? ?#2 = Class ? ? ? ? ? ? ?#24 ? ? ? ? ? ?// ch2_class_loader/MathTest
? ?#3 = Class ? ? ? ? ? ? ?#25 ? ? ? ? ? ?// java/lang/Object
? ?#4 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? <init>
? ?#5 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? ()V
? ?#6 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? Code
? ?#7 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? LineNumberTable
? ?#8 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? LocalVariableTable
? ?#9 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? this
? #10 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? Lch2_class_loader/MathTest;
? #11 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? calc
? #12 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? ()I
? #13 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? a
? #14 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? I
? #15 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? b
? #16 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? c
? #17 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? main
? #18 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? ([Ljava/lang/String;)V
? #19 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? args
? #20 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? [Ljava/lang/String;
? #21 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? SourceFile
? #22 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? MathTest.java
? #23 = NameAndType ? ? ? ?#4:#5 ? ? ? ? ?// "<init>":()V
? #24 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? ch2_class_loader/MathTest
? #25 = Utf8 ? ? ? ? ? ? ? java/lang/Object
{
? public ch2_class_loader.MathTest();
? ? descriptor: ()V
? ? flags: ACC_PUBLIC
? ? Code:
? ? ? stack=1, locals=1, args_size=1
? ? ? ? ?0: aload_0
? ? ? ? ?1: invokespecial #1 ? ? ? ? ? ? ? ? ?// Method java/lang/Object."<init>":()V
? ? ? ? ?4: return
? ? ? LineNumberTable:
? ? ? ? line 3: 0
? ? ? LocalVariableTable:
? ? ? ? Start ?Length ?Slot ?Name ? Signature
? ? ? ? ? ? 0 ? ? ? 5 ? ? 0 ?this ? Lch2_class_loader/MathTest;
? public int calc();
? ? descriptor: ()I
? ? flags: ACC_PUBLIC
? ? Code:
? ? ? stack=2, locals=4, args_size=1
? ? ? ? ?0: bipush ? ? ? ?11
? ? ? ? ?2: istore_1
? ? ? ? ?3: bipush ? ? ? ?22
? ? ? ? ?5: istore_2
? ? ? ? ?6: bipush ? ? ? ?33
? ? ? ? ?8: istore_3
? ? ? ? ?9: iload_1
? ? ? ? 10: iload_2
? ? ? ? 11: iadd
? ? ? ? 12: iload_3
? ? ? ? 13: imul
? ? ? ? 14: ireturn
? ? ? LineNumberTable:
? ? ? ? line 5: 0
? ? ? ? line 6: 3
? ? ? ? line 7: 6
? ? ? ? line 8: 9
? ? ? LocalVariableTable:
? ? ? ? Start ?Length ?Slot ?Name ? Signature
? ? ? ? ? ? 0 ? ? ?15 ? ? 0 ?this ? Lch2_class_loader/MathTest;
? ? ? ? ? ? 3 ? ? ?12 ? ? 1 ? ? a ? I
? ? ? ? ? ? 6 ? ? ? 9 ? ? 2 ? ? b ? I
? ? ? ? ? ? 9 ? ? ? 6 ? ? 3 ? ? c ? I
? public static void main(java.lang.String[]);
? ? descriptor: ([Ljava/lang/String;)V
? ? flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
? ? Code:
? ? ? stack=0, locals=1, args_size=1
? ? ? ? ?0: return
? ? ? LineNumberTable:
? ? ? ? line 12: 0
? ? ? LocalVariableTable:
? ? ? ? Start ?Length ?Slot ?Name ? Signature
? ? ? ? ? ? 0 ? ? ? 1 ? ? 0 ?args ? [Ljava/lang/String;
}
SourceFile: "MathTest.java"
mac@MacdeMacBook-Pro ch2_class_loader %?
大白话:
? ? ? ? 注意,如果整型常用值不在-128~127之间,这里就不是bipush命令了。
继续参照上面的流程,将22和33推入操作数栈,然后出栈并存放到局部变量表,结果如下:
指令10执行结果:
问题1:为什么不是在操作数栈直接计算呢?
答:这是因为有些运算比较复杂,比如a+b*c,此时拿到操作数栈拿到a和b并不能运算,而是要拿到c,先进行b和c的运算。
问题2:为什么计算时,需要现将局部变量表的变量,拿到操作数栈,而不是直接计算呢?
答:涉及到算法优先级问题,先出栈算出优先级结果,再继续计算。
六、第三步:轻松掌握本地方法(native)接口与线程调用的底层原理
七、直接内存介绍与应用简介
八、第五步:掌握方法区的功能与内部结构(上)
大白话:
? ? ? ? 程序在执行的过程中,需要大量的底层的核心类和扩展类的支持。
大白话:
? ? ? ? 1.类型信息 - 类的基础信息,比如是抽象类?
? ? ? ? 2.域信息 - 类中定义的变量
? ? ? ? 4. 5. 有的时候是单独拎出来,有的时候是归为2
大白话:
? ? ? ? 4.常见类型有七八种,都是经常使用的类型
? ? ? ? 3.见下图
大白话:
? ? ? ? 1.变量 -
????????????????如果带final参数,在链接阶段的准备阶段就已经完成初始化了;
? ? ? ? ? ? ? ? 如果不带final参数,在链接阶段,会首先初始化为一个默认值,到了第三阶段(初始化阶段)再将其初始化为对应的值。
九、第五步:掌握方法区的功能与内部结构(下)
大白话:
? ? ? ? 之所以变量叫域,是因为变量可以是类的,也可以是方法的,容易搞混,所以就叫域。
解释:
? ? ? ? LineNumberTable:
? ? ? ? ? ? ? ? line 7: 0
? ? ? ? ? ? ? ? line 9: 6
前面那个数字对应代码的行号,后面那个数字对应指令数字。
总结:
? ? ? ? 常量池就是把常用的值、方法等放入常量池,方便后面使用。
十、【堆结构】第六步:一步一图剖析JVM的内存分配策略
解释:
? ? ? ? 上图为windows下的磁盘清理截图
????????