每天逛逛CSDN,看看大牛们的技术文章,查找自己想了解的知识,是我必做的事情。
每天到支付宝看看自己的余额,看看自己的33块钱还在吗?顺便到蚂蚁森林收下自己和好友的能量是我必做的事。看着自己的能量又被好友偷了,无比纠结。
自己最近在做微信小程序开发,就想能否用微信小程序实现一个仿蚂蚁森林的游戏。
说干就干,先上UI。
一、游戏主界面:
模仿游戏开发,不能只全盘照抄,要有自己的思想和玩法。
能量球有四种颜色状态:
青绿黄红四种颜色代表能量球成长的四个阶段,只有能量球成长到第三阶段后才能采摘,到第四阶段后能量球会有24小时倒计时时间,如果倒计时到0后没有采摘能量球就会消失。
技术点:能量球的样式和显示位置,能量球的动画,每次能量采摘后树成长
二、游戏背包界面:
游戏背包界面采用组件开发模式,点击背包图标时窗体从底部弹窗。
技术点:颜色渐变,组件和游戏界面融合;每种道具的特效即和游戏交互。
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?三、游戏商店界面
不管有没有人会购买道具,商店应该是一个游戏需要实现的功能吧!
游戏商店界面采用组件开发模式,点击商店图标时窗体从底部弹窗。
技术点:微信支付相关 包含支付成功回调和定时订单查询功能
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四、游戏奖励界面:
游戏奖励界面采用组件开发模式,点击奖励图标时窗体从底部弹窗。奖励每月更新,后台发布任务,用户登录后判断连续登录天数,符合条件后用户领取奖励。
技术点:连续签到,签到奖励领取,避免重复领取。
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五、游戏主界面辅助信息显示界面:
主界面层叠上拉窗口,显示用户账户信息、最新动态、排行帮、用户推荐等。
技术点:上拉加载-实现类似懒加载功能、根据用户上拉位置,加载不同板块。
底部按钮定位,适配不同屏幕比例正常显示。
?六、道具使用和换肤功能
背景更换,树的皮肤更换,能量双击卡5分钟倒计时,能量保护罩。
技术点:能量双击卡倒计时,能量保护罩动画
?七.收取好友能量
收取好友能量,如果好友使用了能量保护罩不可以收取
技术点:能量双击卡倒计时的显示,如果倒计时没有到0,可以双倍收取好友能量。
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