UML序列图入门

发布时间:2024年01月22日

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UML:Unified Modeling Language?统一建模语言

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一、介绍

序列图是基于对象而非基于类;

从上到下:展示了处理过程中,每个对象的生命周期;

从左到右:展示消息如何在对象间转移;

垂直虚线:表示系统中对象的生命周期;

生命周期上的矩形:处理过程中的焦点。

二、4种消息类型

  1. 简单消息:指对象之间的任何消息调用或发送,而不必关心是异步还是同步的。
  2. 同步消息:对象发送消息后,需要接收消息的对象响应完毕并返回消息时才会进行其余的工作。
  3. 异步消息:对象发送消息后,不需要等待接收对象的返回消息可以继续执行其余的工作。
  4. 自反消息:也是简单消息的一种,不过是对象向自己发送消息,而不是其它的对象。

三、实例

1、画出对象

这边用类名标记对象,如果同个类有多个实例在独立工作,可以通过label:class(例如product1:ShopProduct)的格式来区分它们;

2、增加矩形激活

文章来源:https://blog.csdn.net/cai6595470/article/details/135732507
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