基于Java+Vue的农家乐平台 (源码+文档+包运行)

发布时间:2024年01月16日

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一.系统概述

互联网发展至今,无论是其理论还是技术都已经成熟,而且它广泛参与在社会中的方方面面。它让信息都可以通过网络传播,搭配信息管理工具可以很好地为人们提供服务。针对农家乐信息管理混乱,出错率高,信息安全性差,劳动强度大,费时费力等问题,采用农家乐信息平台可以有效管理,使信息管理能够更加科学和规范。
农家乐信息平台在Eclipse环境中,使用Java语言进行编码,使用Mysql创建数据表保存本系统产生的数据。系统可以提供信息显示和相应服务,其管理员管理农作物,农家乐活动,周边餐饮和住宿,以及景点等资料,对景点门票购买,住宿预订,餐饮和农作物商品的购买订单等进行管理。用户通过本系统购买农作物,餐饮,预订住宿,购买景点门票,查看农家乐活动,同时管理各种订单,包括景点门票购买订单,住宿预订订单,农作物和餐饮购买的订单等。
总之,农家乐信息平台集中管理信息,有着保密性强,效率高,存储空间大,成本低等诸多优点。它可以降低信息管理成本,实现信息管理计算机化。

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二.技术环境

jdk版本:1.8 及以上
ide工具:Eclipse或者 IDEA
数据库: mysql5.7
编程语言: Java
java框架:SSM
服务器:Tomcat
maven: 3.6.1
详细技术:HTML+CSS+JAVA+SSM+MYSQL+VUE+MAVEN


三.功能设计

农家乐信息平台经过分析,确定了其需要设置管理员的角色,其操作的功能通过用例图展示(见下图)。管理员管理农作物,农家乐活动,周边餐饮和住宿,以及景点等资料,对景点门票购买,住宿预订,餐饮和农作物商品的购买订单等进行管理。
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农家乐信息平台经过分析,确定了其需要设置用户的角色,其操作的功能通过用例图展示(见下图)。用户通过本系统购买农作物,餐饮,预订住宿,购买景点门票,查看农家乐活动,同时管理各种订单,包括景点门票购买订单,住宿预订订单,农作物和餐饮购买的订单等。
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在前面分析的管理员功能的基础上,进行接下来的设计工作,最终展示设计的管理员结构图(见下图)。管理员管理农作物,农家乐活动,周边餐饮和住宿,以及景点等资料,对景点门票购买,住宿预订,餐饮和农作物商品的购买订单等进行管理。
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在前面分析的用户功能的基础上,进行接下来的设计工作,最终展示设计的用户结构图(见下图)用户通过本系统购买农作物,餐饮,预订住宿,购买景点门票,查看农家乐活动,同时管理各种订单,包括景点门票购买订单,住宿预订订单,农作物和餐饮购买的订单等。
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本程序在设计结构选择上首选B/S,也是为了满足程序今后升级便利,以及程序低维护成本的要求。本程序的网络拓扑设计也会在下图展示,通过图形的方式来描述更容易理解。
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四.系统实现效果

管理员功能实现

管理员进入指定功能操作区之后可以管理周边住宿。其页面见下图。管理员增删改查周边住宿的房间信息,查看用户对房间的评论。
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管理员进入指定功能操作区之后可以管理景点信息。其页面见下图。管理员增删改查景点,查看用户对景点的评论。
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管理员进入指定功能操作区之后可以管理周边餐饮。其页面见下图。管理员在本页面增删改查餐饮信息,查看用户评论餐饮的信息。
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管理员进入指定功能操作区之后可以管理农家乐活动。其页面见下图。管理员主要对农家乐活动的地点,人数,开始和结束时间等信息管理,包括修改与删除。
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管理员进入指定功能操作区之后可以管理门票购买信息。其页面见下图。管理员查看用户购买门票是否支付,查看购买门票的详情。
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管理员进入指定功能操作区之后可以管理已支付订单。其页面见下图。管理员对用户购买并支付的农作物和餐饮订单进行线上发货。
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用户功能实现

用户进入指定功能操作区之后可以查看农作物。其页面见下图。用户在查看农作物介绍后,可以评论收藏,也能直接购买或添加农作物至购物车。
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用户进入指定功能操作区之后可以查看景点。其页面见下图。本系统实现景点的展示以及景点门票的线上销售功能。用户可以在查看景点之后,可以购买景点门票。
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用户进入指定功能操作区之后可以查看周边住宿。其页面见下图。本系统让用户可以在线预订住宿房间,也能通过用户评论更加了解住宿房间,为用户选择适合自己的住宿房间提供更多参考信息。
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用户进入指定功能操作区之后可以管理住宿预订。其页面见下图。用户在住宿预订管理模块才可以支付预订订单。
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用户进入指定功能操作区之后可以管理门票购买。其页面见下图。用户在门票购买管理模块支付购买的景点门票。
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论文目录

目 录
第1章 绪论 1
1.1 课题背景 1
1.2 课题意义 1
1.3 研究内容 2
第2章 开发环境与技术 3
2.1 MYSQL数据库 3
2.2 JSP技术 3
2.3 SSM框架 4
第3章 系统分析 5
3.1 可行性分析 5
3.1.1 技术可行性 5
3.1.2 经济可行性 5
3.1.3 操作可行性 5
3.2 系统流程 6
3.2.1 操作流程 6
3.2.2 登录流程 6
3.2.3 删除信息流程 7
3.2.4 添加信息流程 8
3.3 性能需求 8
3.4 功能需求 9
第4章 系统设计 11
4.1 设计原则 11
4.2 功能结构设计 11
4.3 数据库设计 13
4.3.1 数据库概念设计 14
4.3.2 数据库物理设计 17
第5章 系统实现 23
5.1 管理员功能实现 23
5.1.1 周边住宿管理 23
5.1.2 景点信息管理 23
5.1.3 周边餐饮管理 24
5.1.4 农家乐活动管理 24
5.1.5 门票购买管理 25
5.1.6 已支付订单 25
5.2 用户功能实现 26
5.2.1 农作物 26
5.2.2 景点信息 26
5.2.3 周边住宿 27
5.2.4 住宿预订管理 27
5.2.5 门票购买管理 28
第6章 系统测试 29
6.1?功能测试 29
6.1.1 登录功能测试 29
6.1.2 修改密码功能测试 30
6.2 测试结果 30
结 论 31
致 谢 32
参考文献 33

文章来源:https://blog.csdn.net/qq_33638415/article/details/135609995
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