【unity】如何让Unity应用在退出时关闭某些服务
发布时间:2023年12月17日
【背景】
上一篇讲了如何实现运行Unity程序开启某项服务的需求,那么退出Unity时自然就有需求关闭此服务。
【方法】
假设服务是通过某个exe驱动的,在某个Game Object上追加如下代码:
using UnityEngine;
using System.Diagnostics;
public class ExitWithCMDCommand : MonoBehaviour
{
void Start
文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_41697242/article/details/135046771
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