它允许在运行时根据需要选择算法的行为。该模式通过将算法封装成独立的类,使得它们可以相互替换,而不影响使用算法的客户端代码。
策略模式主要包含以下角色:
下面以一个简单的支付系统为例来说明策略模式的应用:
// 抽象策略类
public interface PaymentStrategy {
void pay(double amount);
}
// 具体策略类
public class AliPayStrategy implements PaymentStrategy {
public void pay(double amount) {
System.out.println("使用支付宝支付:" + amount + "元");
// 具体的支付逻辑
}
}
public class WeChatPayStrategy implements PaymentStrategy {
public void pay(double amount) {
System.out.println("使用微信支付:" + amount + "元");
// 具体的支付逻辑
}
}
// 环境类
@Data
@NoArgsConstructor
public class PaymentContext {
private PaymentStrategy strategy;
public void pay(double amount) {
strategy.pay(amount);
}
}
在上述示例中,我们定义了一个抽象策略类PaymentStrategy
,并有两个具体的策略类AliPayStrategy
和WeChatPayStrategy
分别实现了支付宝支付和微信支付的具体逻辑。
环境类PaymentContext
持有一个策略对象的引用,并提供了设置策略和支付方法。客户端通过设置不同的策略对象来实现不同的支付方式。这样,客户端代码与具体的支付算法解耦,可以动态地在运行时切换支付策略。
下面是使用策略模式实现的客户端代码:
javaCopy Codepublic class Client {
public static void main(String[] args) {
PaymentContext context = new PaymentContext();
// 使用支付宝支付
PaymentStrategy aliPayStrategy = new AliPayStrategy();
context.setPaymentStrategy(aliPayStrategy);
context.pay(100.0);
// 使用微信支付
PaymentStrategy weChatPayStrategy = new WeChatPayStrategy();
context.setPaymentStrategy(weChatPayStrategy);
context.pay(200.0);
}
}
运行上述客户端代码,输出如下:
Copy Code 使用支付宝支付:100.0 元
使用微信支付:200.0 元
通过策略模式,我们可以轻松地在运行时切换不同的支付方式,而不需要改动客户端代码。策略模式将算法的选择和使用进行了解耦,提高了代码的灵活性和可维护性。同时,策略模式也符合开闭原则,当需要新增一种支付方式时,只需要添加新的具体策略类即可,无需修改原有代码逻辑。
public class Client {
public static void main(String[] args) {
double price = 100.0;
String type = "normal";
double discount = 1.0;
// 根据商品类型设置折扣率
if (type.equals("vip")) {
discount = 0.9;
} else if (type.equals("member")) {
discount = 0.95;
} else if (type.equals("promotion")) {
discount = 0.8;
}
double actualPrice = price * discount;
System.out.println("商品的实际价格为:" + actualPrice);
}
}
上述代码中,我们根据商品类型手动设置相应的折扣率,然后计算实际价格。这样的代码虽然简单,但存在以下问题:
因此,采用策略模式能更好地解决这些问题,实现代码的松耦合和可维护性。
public class CeLue {
public static void main(String[] args) {
double price = 100.0;
String type = "vip";
PayStrategy conType = getPayStrategy(type);
PayContext payContext = new PayContext(conType);
payContext.pay(price);
}
private static PayStrategy getPayStrategy(String type) {
switch (type) {
case "vip":
return new VipType();
default:
return new NormalType();
}
}
}
interface PayStrategy {
void pay(double amount);
}
class NormalType implements PayStrategy {
@Override
public void pay(double amount) {
System.out.println("普通支付" + amount + "元");
}
}
class VipType implements PayStrategy {
@Override
public void pay(double amount) {
System.out.println("vip支付" + amount * 0.9 + "元");
}
}
class PayContext {
private PayStrategy payStrategy;
public PayContext(PayStrategy payStrategy) {
this.payStrategy = payStrategy;
}
public void pay(double amount) {
payStrategy.pay(amount);
}
}