7-4 计算长方体和四棱锥的表面积和体积 --笔记篇

发布时间:2024年01月09日

题目

计算如下立体图形的表面积和体积。
在这里插入图片描述

从图中观察,可抽取长方体和四棱锥两种立体图形的共同属性到父类Rect中:长度:l 宽度:h 高度:z。

编程要求:

(1)在父类Rect中,定义求底面周长的方法length( )和底面积的方法area( )。

(2)定义父类Rect的子类立方体类Cubic,计算立方体的表面积和体积。其中表面积area( )重写父类的方法。

(3)定义父类Rect的子类四棱锥类Pyramid,计算四棱锥的表面积和体积。其中表面积area( )重写父类的方法。

(4)在主程序中,输入立体图形的长(l)、宽(h)、高(z)数据,分别输出长方体的表面积、体积、四棱锥的表面积和体积。

提示:

(1)四棱锥体积公式:V= (1/3)Sh,S——底面积 h——高

(2)在Java中,利用Math.sqrt(a)方法可以求得a的平方根(方法的参数及返回结果均为double数据类型)。

输入格式:
输入正整数n,然后输入n行数值型数据(double);

每行三个数值,分别表示l、h、z,数值之间用空格分隔。

若输入数据中有0或负数,则不表示任何图形,表面积和体积均为0。

输出格式:
行数与输入相对应,数值为长方体表面积 长方体体积 四棱锥表面积 四棱锥体积(中间有一个空格作为间隔,数值保留两位小数)。

输入样例:
4
1 2 3
0 2 3
-1 2 3
3 4 5
输出样例:
22.00 6.00 11.25 2.00
0.00 0.00 0.00 0.00
0.00 0.00 0.00 0.00
94.00 60.00 49.04 20.00

代码

import java.util.*;
class Rect{
    double l,h,z;
    Rect(double l,double h,double z){
        this.l=l;
        this.h=h;
        this.z=z;
    }
}
class Cubic extends Rect{
    Cubic(double l,double h,double z){
        super(l,h,z);
    }
    double length(double l,double h,double z){
        return 2*(l*h+l*z+z*h);
    }
    public double area(double l,double h,double z){
        return l*h*z;
    }
}
class Pyramid extends Rect{
    Pyramid(double l,double h,double z){
        super(l,h,z);
    }
    double length(double l,double h,double z){
        return l*h+l*Math.sqrt(z*z+h*h/4.0)+h*Math.sqrt(z*z+l*l/4.0);
    }
    public double area(double l,double h,double z){
        return l*h*z*1.0/3;
    }
}
public class Main{
    public static void main(String args[]) {
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        int n=in.nextInt();
        while (n>0){
            double x= in.nextDouble();
            double y= in.nextDouble();
            double z= in.nextDouble();
            if (x<=0||y<=0||z<=0) {x=0;y=0;z=0;}
            Cubic p=new Cubic(x,y,z);
            Pyramid p1=new Pyramid(x,y,z);
            System.out.printf("%.2f %.2f %.2f %.2f\n",
                    p.length(x,y,z),p.area(x,y,z),
                    p1.length(x,y,z),p1.area(x,y,z));
            n--;
        }

    }
}

笔记

  1. 除了基础的继承、封装等知识,还需要掌握四棱锥的表面积。
文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_52057528/article/details/135460262
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