活动是一种玩法拼接,一般包含各种晋级阶段和奖励发放逻辑,大多是组件+非常多的一次性代码,较大型的活动,为了保证线上效果,一般会在测试完毕后进行一次线上演戏,称之为“预演”
大部分情况下,预演的目的是为了仿真,尽量使用的是线上环境。大家协商一致即可。
我们公司都是服务端线上+前端预发(我们服务端的pre环境等同于线上)。
参与者为项目的关键成员,项目负责人是必须在场的,应对突发情况。
预演用例不一定是测试用例,可以是主流程的正常+异常用例。
执行用例的时间,尽量避免晚高峰或者其他大型活动,防止出现意外。
很多项目预演会自己默默的完成,但每个项目都不一定能评估完影响面,同时进行的项目有很多,我们把预演计划公示一下,万一被影响方自己就找上门来了呢。
预演就不应该还能发现问题,如果发现了,这部分问题要不要改,怎么改,是要特别小心的。
一次成功的预演,对线上来说是静悄悄的。不被用户感知,也不产生脏数据,这块比较复杂,没有办法写通用的,要到实际项目里去看,设计隔离和清洗,无非注意以下几个点:
//由于太大不好放,所以我这边放的截图,想要PDF版本的可以通过网盘下载。