【AE动画表达式】一些常用的动画代码

发布时间:2024年01月22日

动画原理我们就不再讲了!

?这个代码实现了弹性缩放

rate = 700;
rampDur = value[0]/rate;
freq = 2;
decay = 8;
w = freq*Math.PI*2;


? if (time < (inPoint + rampDur)){
? ? s = linear(time,inPoint,inPoint+rampDur,0,value[0]);
? }else{
? ? t = time - (inPoint+rampDur);
? ? s = value[0] + rate*Math.sin(t*w)/Math.exp(t*decay)/w;
? }

[s,s]

弹性移动表达式

freq = 2;
decay = 5;

n = 0;
if (numKeys > 0){
  n = nearestKey(time).index;
  if (key(n).time > time) n--;
}
if (n > 0){
  t = time - key(n).time;
  amp = velocityAtTime(key(n).time - .001);
  w = freq*Math.PI*2;
  value + amp*(Math.sin(t*w)/Math.exp(decay*t)/w);
}else
  value

?

但是,AI的时代,一切都变得简单!解决方案当然是AI!

我正在用AE做动画,请你给我写一段嚷一个文字弹性翻转过来并慢慢停下的表达式代码

文章来源:https://blog.csdn.net/leoysq/article/details/135758724
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