实现了三个标记接口:RandomAccess,Cloneable,java.io.Serializable
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
支持随机访问(基于下标),为了能更好地判断集合是ArrayList还是LinkedList,从而能够更好选择更优地遍历方式,提高性能!
支持拷贝,实现Cloneable接口,重写clone方法,方法内容默认调用父类的clone方法。
基础类型的变量拷贝之后是独立的,不会随着源变量变动而变,String类型拷贝之后也是独立的,引用类型拷贝的是引用地址,拷贝前后的变量引用同一个堆中的对象。
public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
User user = (User) super.clone();
return User;
}
变量的所有引用类型(除了String)都需要实现Cloneable(数组可以直接调用clone方法),clone方法中,引用类型需要各自调用clone,重新赋值
public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
User s = (User) super.clone();
s.setScore(this.score.clone());
return s;
}
Java的传参,基本类型和引用类型传参
Java在方法传递参数时,是将变量复制一份,然后传入方法体去执行,复制的是栈中的内容
所以基本类型是复制的变量名和值,值变了不影响源变量
引用类型复制的是变量名和值(引用地址),对象变了,会影响源变量(引用地址是一样的)
String:是不可变对象,重新赋值时,会在常量表新生成字符串(如果已有,则直接去它的引用地址),将新字符串的引用地址赋值给栈中的新变量,因此源变量不会受影响
序列化:将对象状态转换为可保持或传输格式的过程。与序列化相对的反序列化,它将流转换为对象。这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据,在Java中地这个Serializable接口其实是给JVM看的,通知JVM,用户不会对这个类序列化了,JVM帮用户序列化就好了。如果用户没有声明一个SerialVersionUID变量,接口会默认生成SerialVersionUID,默认的SerialVersionUID对于class的细节非常敏感,反序列化时可能会导致InvalidClassException这个异常(每次序列化都会重新计算该值)
继承了AbstractList,说明了它是一个列表,拥有相应的增、删、改、查等功能。
// 序列化版本号(类文件签名),如果不写会默认生成,类内容的改变会影响签名变化,导致反序列化失败
private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
// 如果实例化时未指定容量,则在初次添加元素时会进行扩容使用此容量作为数组长度
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
// static修饰,所有的未指定容量的实例(也未添加元素)共享此数组,两个空的数组有什么区别呢?
// 就是第一次添加元素时知道该 elementData 从空的构造函数还是有参构造函数被初始化的。
// 以便确认如何扩容。空的构造器则初始化为10,有参构造器则按照扩容因子扩容
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// arrayList真正存放元素的地方,长度大于等于size
transient Object[] elementData;
// arrayList中的元素个数
private int size;
// 无参构造器,构造一个容量大小为 10 的空的 list 集合
// 但构造函数只是给 elementData 赋值了一个空的数组,其实是在第一次添加元素时容量扩大至 10 的。
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
// 当使用无参构造函数时是把 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 赋值给 elementData。
// 当 initialCapacity 为零时则是把 EMPTY_ELEMENTDATA 赋值给 elementData。
// 当 initialCapacity 大于零时初始化一个大小为 initialCapacity 的 object 数组并赋值给 elementData。
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity);
}
}
// 将 Collection 转化为数组,数组长度赋值给 size。
// 如果 size 不为零,则判断 elementData 的 class 类型是否为 ArrayList,不是的话则做一次转换。
// 如果 size 为零,则把 EMPTY_ELEMENTDATA 赋值给 elementData,相当于new ArrayList(0)。
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
Object[] a = c.toArray();
if ((size = a.length) != 0) {
if (c.getClass() == ArrayList.class) {
elementData = a;
} else {
elementData = Arrays.copyOf(a, size, Object[].class);
}
} else {
// 指向空数组
elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
// 每次添加元素到集合中时都会先确认下集合容量大小。然后将 size 自增 1赋值
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1);
elementData[size++] = e;
return true;
}
// 判断如果 elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
// 就取 DEFAULT_CAPACITY 和 minCapacity 的最大值也就是 10。
// 这就是 EMPTY_ELEMENTDATA 与 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 的区别所在。
// 同时也验证了上面的说法:使用无参构造函数时是在第一次添加元素时初始化容量为 10 的
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
// 对modCount自增1,记录操作次数,如果 minCapacity 大于 elementData 的长度
// 则对集合进行扩容,第一次添加元素时 elementData 的长度为零
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
// 涉及扩容,会消耗性能,但是如果提前指定容量,会提升性能,可以达到与linkedList相当,甚至超越
public void addEffect(){
// 不指定下标插入
int length = 10000000;
List al = new ArrayList(length);// 指定容量时 效率相当
List ll = new LinkedList();
long start5 = System.currentTimeMillis();
for(int i=0;i <length;i++){
al.add(i);
}
long end5 = System.currentTimeMillis();
System.out.println(end5-start5);
long start6 = System.currentTimeMillis();
for(int i=0;i <length;i++){
ll.add(i);
}
long end6 = System.currentTimeMillis();
System.out.println(end6-start6);
}
执行结果:
912
4237
public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index);//下标越界检查
ensureCapacityInternal(size + 1); //同上 判断扩容,记录操作数
// 依次复制插入位置及后面的数组元素,到后面一格,不是移动
// 因此复制完后,添加的下标位置和下一个位置指向对同一个对象
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
elementData[index] = element;//再将元素赋值给该下标
size++;
}
时间复杂度为O(n),与移动的元素个数正相关
private void grow(int minCapacity) {
// 获取当前数组长度
int oldCapacity = elementData.length;
// 默认将扩容至原来容量的 1.5 倍
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
// 如果1.5倍太小的话,则将我们所需的容量大小赋值给newCapacity
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
// 如果1.5倍太大或者我们需要的容量太大
// 那就直接拿 newCapacity = (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE 来扩容
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// 然后将原数组中的数据复制到大小为 newCapacity 的新数组中,并将新数组赋值给 elementData
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
public E remove(int index) {
// 首先会检查 index 是否合法
rangeCheck(index);
modCount++;//操作数+1
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = size - index - 1;
// 判断要删除的元素是否是最后一个位,如果 index 不是最后一个,就从 index + 1 开始往后所有的元素都向前拷贝一份。
// 然后将数组的最后一个位置空,如果 index 是最后一个元素那么就直接将数组的最后一个位置空
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
elementData[--size] = null; //让指针最后指向空,进行垃圾回收
return oldValue;
}
// 当我们调用 remove(Object o) 时,会把 o 分为是否为空来分别处理。
// 然后对数组做遍历,找到第一个与 o 对应的下标 index,然后调用 fastRemove 方法,删除下标为 index 的元素。
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
// fastRemove(int index) 方法和 remove(int index) 方法基本全部相同。
private void fastRemove(int index) {
modCount++;
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,numMoved);
elementData[--size] = null;
}