C语言中,基本数据类型只有整型、字符型、浮点型等少数几种,无法满足复杂数据类型的需要。
虽然数组可以存储多个同类型的数据,但是数组中的元素个数是固定的,无法动态地改变大小。
指针只能指向一个变量,无法同时指向多个变量。
为了解决以上问题,C语言引入了结构体(struct)这一复合数据类型。结构体是由一组不同类型的变量组成的集合,可以方便地表示复杂的数据结构。
使用关键字struct和大括号{}来定义结构体类型,其中包含若干个成员变量。例如:
struct Student {
char name[20];
int age;
float score;
};
上述代码定义了一个名为Student的结构体类型,它包含三个成员变量:name(字符串类型)、age(整型)和score(浮点型)。
声明结构体变量时,需要指定其类型为已定义的结构体类型。例如:
struct Student stu1, stu2;
上述代码声明了两个Student类型的结构体变量stu1和stu2。
通过“.”运算符来访问结构体变量中的成员变量。例如:
strcpy(stu1.name, "Tom");
stu1.age = 18;
stu1.score = 90.5;
上述代码分别给stu1的name、age和score成员变量赋值。
为了提高内存读写效率,编译器会对结构体进行内存对齐。内存对齐是指将结构体中的成员变量按照一定的规则排列在内存中,使得它们的地址都是某个特定值的倍数。例如,对于一个int类型的变量,它的地址必须是4的倍数;对于一个char类型的变量,它的地址必须是1的倍数。如果某个成员变量按照默认对齐方式排列后,其地址不是某个特定值的倍数,编译器会在其前面填充一些空白字节,使其地址变为某个特定值的倍数。例如:
struct Student {
char name[20]; // 地址为0x00000000,不需要对齐
int age; // 地址为0x00000004,需要对齐,填充2个空白字节(即地址为0x00000004)
float score; // 地址为0x00000008,需要对齐,填充3个空白字节(即地址为0x00000008)
};
结构体的大小等于其所有成员变量的大小之和。如果成员变量之间有空白字节,那么这些空白字节也会被计算在内。例如:
struct Student {
char name[20]; // 占用20个字节(包括末尾的'\0')
int age; // 占用4个字节(假设为int类型)
float score; // 占用4个字节(假设为float类型)
};
上述代码中,Student结构体的大小为24个字节(20+4+4=28),因为name数组后面有3个空白字节(即sizeof(name)=23)。需要注意的是,不同的编译器可能会对结构体的内存对齐方式和大小计算方法有所不同。因此,在编写程序时应该尽量避免依赖于具体的内存布局细节。