SPTAG解决的问题是如何从大规模的向量中快速找出近似最近邻点(Approximate Nearest Neighbor),即实现最近邻搜索(Nearest Neighbor Search)。
我们可以将问题定义为:
其中,q为查询向量,x为样本向量,我们可以计算它们的L2或余弦距离,获得两者距离最近的样本。
该问题最早是在1973年由高德纳在《计算机程序设计艺术》中提到,并称之为邮局问题,即居民寻找离自己家最近的邮局。
要实现这个目标,有以下几种常见的最近邻搜索算法:
线性查找
线性查找通过遍历整个点集,计算它们和目标点之间的距离,从而找出距离最小的样本。该方法的时间复杂度为O(nd),n为样本数,d为样本的维度数,当数据量达到一定规模后,该方法的搜索时间将会变得难以接受。为了解决该问题,又有人提出了利用空间划分树来提高搜索效率。
空间划分树
空间划分树常用的是KD-Tree(于1970s提出)。其算法是通过递归地随机选取或根据某种算法选取K维作为结点划分依据,将样本划分成左子树和右子树,最终生成一棵二叉树索引。这类方法的搜索效率通常对于低维度的数据效果比较好(如小于100维),但对于高维数据效果较差。而图片的向量表示通常能够达到1000维甚至更多。
由于KDTree在高维向量空间上的搜索效率不高,于是又有人提出了?近似最近邻搜索(Approximate Nearest Neighbor, ANN)?的算法,即不精确查找,而是利用算法查找出符合要求的近似最近邻。
当前有以下几种近似最近邻搜索算法:
基于哈希的最近邻搜索
利用哈希算法(如2010年提出的LSH),在尽可能保留距离关系的情况下,将样本映射到不同的哈希桶(Bucket)中,这时只需比较同一哈希桶中的点即可。但是该方法的查询性能与哈希函数及样本分布有关,样本可能会聚集在某些哈希桶中,导致对于不同点的查询时延差距较大,稳定性不佳。
近邻图
通过使样本中所有点连接其近邻点,我们可以构建一张近邻图。再通过使用特定的算法(如2016年提出的HNSW),我们可以在搜索时快速找到与查询点相连的近邻点。但是,我们无法确保我们构建的近邻图是连通图,因此有可能会陷入局部最优。
最近邻搜索的应用场景十分广泛,包括计算机视觉、模式识别、基于内容的图像或视频检索等。
在这其中,SPTAG的一个重要应用场景便是搜索引擎了。随着深度学习的发展,我们可以利用深度神经网络将绝大部分的内容(常见的有文本、图片、音频、视频等)映射到高维空间,获取到对应的向量。利用向量,我们便可以更轻易地找出相关联的内容。
在过去,传统的搜索引擎往往是通过"关键词"对内容进行检索,但这就要求了用户需要将问题抽象成几个"关键词",且需要精确描述问题。然而,随着网络信息的爆炸式增长和信息技术的高速发展,工程师们发现用户习惯已经悄然改变:用户搜索的内容越来越长,他们往往期望通过输入一段自然语言甚至一张图片来搜索出他们想要的结果,而不只是通过关键词。网络搜索任务也因此变得更加复杂和多样化了。
为此,我们需要思考如何才能将自然语言或者图片与数据库中的内容匹配,找出最相关的内容呢?为了让计算机认识自然语言、图片等内容,我们需要将其编码成计算机认识的形式,其中,最常见和有效的就是向量了。向量可以是各种形式的内容(如关键词、图片、语音等)在高维空间的表示。我们可以利用现有的算法(如深度神经网络)将不同形式的内容转化的向量,获取到对应的向量。向量在高维空间的表示是有意义的,我们认为关联性越强的内容在空间上的距离越小或相似度越大。
利用向量的表示,我们可以将数据库的内容全部转换成向量,再将用户的搜索输入用同样的算法转换成在同一个空间的向量。此时,搜索引擎的匹配问题就变成了最近邻问题(Nearest Neighbor)。我们的任务就是从大规模的向量中找出与输入向量最相近的一组向量。
对于大规模数据,Brute-Force或线性查找的时间复杂度是难以接受的。因此,我们需要合适的算法来提高搜索速度。传统的关键词检索可以通过构建倒排索引(Inverted Index)来提高检索速度,但是我们无法为向量构建这样的索引。对于向量,我们通常是利用树或图(如KD-Tree, HNSW)来构建索引,从而帮助我们在大量的向量中找出最相似的向量。当然,鱼与熊掌不可兼得,速度的提升往往是以牺牲精度为前提的。于是,问题最终变成了近似最近邻(Approximate Nearest Neighbor, ANN)问题。
但无论是使用树还是图,它们都有各自的问题,例如,KD-Tree在面对高维度数据时效果显著下降,而使用近邻图则容易陷入局部最优。因此,微软提出了SPTAG,通过结合树和图,在弥补各自的不足的基础上,还做出了一定的优化。SPTAG解决的核心问题其实是上述的ANN问题,因此,我们还可以将SPTAG应用到许多不同的场景,如计算机视觉、模式识别等领域。
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可见,上述提到的算法都有各自的问题,适用于不同的场景,而SPTAG的核心思路是将树和图结合,从而弥补各自的缺陷,使场景更为通用。
其架构如图:
SPTAG分为了Tree部分和Graph部分。Tree部分利用KD-Tree或BKTree实现,Graph部分使用了基于KNN图改进的RNG。在进行搜索时,SPTAG首先会从Tree部分获取“种子”向量,将该种子向量作为Graph中的起始点进一步搜索近邻点。
Tree部分SPTAG使用了KDTree和BKTree实现。在调用时,可以根据需求选择任意一种。KD-Tree适合低维度(如小于100维)的向量,反之,BKTree适合高维度的向量。
KD-Tree的本质是每个结点都以某一维划分的二叉树,是二叉搜索树(BST)的拓展。二叉搜索树的每个结点可以视为一个划分,小于等于该结点的归入左子树,大于该结点的归入右子树。
那么,如何构建二叉搜索树呢?
给定一组数据:[8, 3, 6, 10, 4, 1, 7, 14, 13]。我们选取数据中第一位作为划分结点,小于等于该值的归入左子树,大于该值的归入右子树,以此规则递归生成一棵二叉搜索树。
选取8作为划分结点,可以得到左子树l:[3, 6, 4, 1, 7],右子树r:[10, 14, 13]。
进一步划分左子树l,选3作为划分结点,得到新的左子树l-l为:[1],右子树l-r:[6, 4, 7]。
由于左子树l-l只有一个结点,划分完成,开始划分右子树l-r,选6为划分结点,得到左子树l-r-l:[4],右子树l-r-r:[7]。
此时,左子树l划分完成,开始划分右子树r。选10为划分结点,得到左子树r-l:[ ],右子树r-r:[14, 13]。
由于左子树r-l为空,划分完成,开始划分右子树r-r。选14为划分结点,得到左子树r-r-l:[13],右子树r-r-r:[ ]。
至此,划分完成,可以得到下图的BST。
二叉搜索树的数据仅有一维,而对于多维数据,我们可以在每次划分时选择其中的任意一维作为划分值,若数据中选定的某一维度的值小于等于划分值,归入左子树,大于划分值则归入右子树。除此之外,其构建过程与二叉搜索树的构建过程一致。
另外,在选择划分值构建KD-Tree时,我们通常会选择方差最大的维度的平均值作为划分值。因为方差越大,代表数据越分散,而选择数据比较分散的维度,会更容易将样本划分开。当然,划分的规则并不是绝对的,还可以轮流选择维度、随机选择维度等,我们可以根据实际的需求而调整。
下面演示一下KD-Tree的构建过程。
假设我们有一组2维(x,y)数据:[(2,3), (5,4), (4,7), (7,2), (9,6), (8,1)]。
最后,我们可以得到下图的KD-Tree。
从将上述的点画到平面空间,可以看到我们利用KD-Tree将空间做了如下的切分:
对于三维的KD-Tree,可能对空间进行了这样的划分(图自维基百科):
在KD-Tree中搜索最近邻点,大多数情况下我们可以不必搜索整个空间,从而加快搜索速度。
从KD-Tree中找出的最近邻点将作为后续在图中搜索的“种子”向量。
KD-Tree的详细介绍可以参考:
BKTree是平衡K-means Tree,即利用K-Means聚类后划分出来的K叉树。
K-means将训练样本分成K个类别(K为人为设定),每个类别都有中心点。当我们需要预测一个新的点类别时,我们将该点分别与K个类别的中心点计算距离,距离最近的中心点的类别即为新的点的类别。
那么,如何确定K-means的K个中心点呢?
具体算法如下:
关于K-means的详细介绍可以参考:K-Means聚类算法
了解了K-means以后,我们可以利用K-means构建BKTree。
具体算法如下:
使用Best-Frist Search的方式搜索BKTree,记录查询的最小距离的结点,直到到达叶子结点。将叶子结点作为后续在图中搜索的"种子"向量。
Best-First Search 的算法如下:
搜索完成后,叶子结点即为最近邻点。
另外,关于上述的优先级队列Q:
对于队列中的所有点,与查询点q的距离为其优先级,距离越短优先级越高,因此每次取出的点v为队列中与查询点v距离最近的点。
我们可以使用最小值堆(Min Heap)来实现这样的优先级队列,利用最小堆,可以提供比较高的查询性能,查找的时间复杂度为O(log n)。
在搜索时使用优先级队列,可以使我们不断地在距离近的分支上搜索,从而减少需要搜索的分支数,进而提高搜索的速度。