??在初阶阶段,我们已经接触过STL中的部分容器,比如:vector、list、deque、forward_list(C++11)等,这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身。那什么是关联式容器?它与序列式容器有什么区别?
??关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是<key, value>结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高。
??用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value,key代表键值,value表示与key对应的信息。比如:现在要建立一个英汉互译的字典,那该字典中必然有英文单词与其对应的中文含义,而且,英文单词与其中文含义是一一对应的关系,即通过该英文单词,在词典中就可以找到与其对应的中文含义。
SGI-STL中关于键值对的定义:
template <class T1, class T2>
struct pair
{
typedef T1 first_type;
typedef T2 second_type;
T1 first;
T2 second;
pair(): first(T1()), second(T2())
{}
pair(const T1& a, const T2& b): first(a), second(b)
{}
};
??根据应用场景的不同,STL总共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构。树型结构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。这四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列。下面依次介绍每一个容器。
注意
T:set中存放元素的类型,实际在底层存储<value,value>的键值对的。
Compare:set中元素默认按照小于来比较
Alloc:set中元素空间的管理方式,使用STL提供的空间配置器
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
set(const Compare& comp=Compare(), const Allocator&=Allocator()); | 构造空的set |
set(InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp=Compare(), const Allocator&=Allocator()); | 用[first,last]区间中的元素构造set |
set(const set<Key,Compare,Allocator>& x) | set的拷贝构造 |
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
iterator begin() | 返回set中起始位置元素的迭代器 |
iterator end() | 返回set中最后一个元素后面的迭代器 |
const_iterator cbegin() const | 返回set中起始位置元素的const迭代器 |
const_iterator cend() const | 返回set中最后一个元素后面的迭代器 |
reverse_iterator rbegin() | 返回set第一个元素的反向迭代器,即end |
reverse_iterator rend | 返回set最后一个元素下一个位置的反向迭代器,即rbegin |
const_reverse_iterator crbegin() const | 返回set第一个元素的反向const迭代器,即cend |
const_reverse_iterator crend() const | 返回set最后一个元素下一个位置的反向const迭代器,即crbegin |
函数声明 | 功能介绍 |
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bool empty() const | 检测set是否为空,空返回true,否则返回true |
size_type size() const | 返回set中有效元素的个数 |
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
pair<iterator,bool> insert(const value_type& x) | 在set中插入元素x,实际插入的是<x,x>构成的键值对,如果插入成功,返回<该元素在set中的位置,true>,如果插入失败,说明x在set中已经存在,返回<x在set中的位置,false> |
void erase(iterator position) | 删除set的position位置上的元素 |
size_type erase(const key_type& x) | 删除set中值为x的元素,返回删除的元素的个数 |
void erase(iterator first, iterator last) | 删除set中[first,last]区间中的元素 |
void swap(set<Key,Compare,Allocator>& st); | 交换set中的元素 |
void clear() | 将set中的元素清空 |
iterator find(const key_type& x) const | 返回set中值为x的元素的位置 |
size_type count(const key_type& x) const | 返回set中值为x的元素的个数 |
#include <set>
void TestSet()
{
// 用数组array中的元素构造set
int array[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0, 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
set<int> s(array, array+sizeof(array)/sizeof(array));
cout << s.size() << endl;
// 正向打印set中的元素,从打印结果中可以看出:set可去重
for (auto& e : s)
cout << e << " ";
cout << endl;
// 使用迭代器逆向打印set中的元素
for (auto it = s.rbegin(); it != s.rend(); ++it)
cout << *it << " ";
cout << endl;
// set中值为3的元素出现了几次
cout << s.count(3) << endl;
}
1.multiset中再底层中存储的是<value, value>的键值对
2. mtltiset的插入接口中只需要插入即可
3. 与set的区别是,multiset中的元素可以重复,set是中value是唯一的
4. 使用迭代器对multiset中的元素进行遍历,可以得到有序的序列
5. multiset中的元素不能修改
6. 在multiset中找某个元素,时间复杂度为
O
(
l
o
g
2
N
)
O(log_2 N)
O(log2?N)
7. multiset的作用:可以对元素进行排序
此处只简单演示set与multiset的不同,其他接口接口与set相同
#include <set>
void TestSet()
{
int array[] = { 2, 1, 3, 9, 6, 0, 5, 8, 4, 7 };
// 注意:multiset在底层实际存储的是<int, int>的键值对
multiset<int> s(array, array + sizeof(array)/sizeof(array[0]));
for (auto& e : s)
cout << e << " ";
cout << endl;
return 0;
}
key:键值对中key的类型
T:键值对中value的类型
Compare:比较器的类型,map中的元素是按照key来比较的,缺省情况下按照小于来比较,一般情况下(内置类型元素)该参数不需要传递,如果无法比较时(自定义类型),需要用户自己显式传递比较规则(一般情况下按照函数指针或者仿函数来传递)
Alloc:通过空间配置器来申请底层空间,不需要用户传递,除非用户不想使用标准库提供的空间配置器
注意:在使用map时,需要包含头文件。
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
map() | 构造一个空的map |
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
begin()和end() | begin:首元素的位置,end最后一个元素的下一个位置 |
cbegin()和cend() | 与begin和end意义相同,但cbegin和cend所指向的元素不能修改 |
rbegin()和rend() | 反向迭代器,rbegin在end位置,rend在begin位置,其++和- -操作与begin和end操作移动相反 |
crbegin()和crend() | 与rbegin和rend位置相同,操作相同,但crbegin和crend所指向的元素不能修改 |
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
bool empty() const | 检测map中的元素是否为空,是返回true,否则返回false |
size_type size() const | 返回map中有效元素的个数 |
mapped_type& operator[](const key_type& k) | 返回去key对应的value |
问题:当key不在map中时,通过operator获取对应value时会发生什么问题?
注意:在元素访问时,有一个与operator[]类似的操作at()(该函数不常用)函数,都是通过key找到与key对应的value然后返回其引用,不同的是:当key不存在时,operator[]用默认value与key构造键值对然后插入,返回默认value,at()函数直接抛异常。
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
pair insert(const value_type& x) | 在map中插入键值对x,注意x是一个键值对,返回值也是键值对:iterator代表新插入元素的位置,bool代表释放插入成功 |
void erase(iterator position) | 删除position位置上的元素 |
size_type erase(const key_type& x) | 删除键值为x的元素 |
void erase(iterator first, iterator last) | 删除[first last)区间中的元素 |
void swap(map<Key,T,Compare,Allocator>& mp) | 交换两个map中的元素 |
void clear() | 将map中的元素清空 |
iterator find (const key_type& x) | 在map中插入key为x的元素,找到返回该元素的位置的迭代器,否则返回end |
const_iterator find(const key_type& x) const | 在map中插入key为x的元素,找到返回该元素的位置的const迭代器,否则返回cend |
size_type count (const key_type& x) const | 返回key为x的键值在map中的个数,注意map中key是唯一的,因此该函数的返回值要么为0,要么为1,因此也可以用该函数来检测一个key是否在map中 |
#include <string>
#include <map>
void TestMap()
{
map<string, string> m;
// 向map中插入元素的方式:
// 将键值对<"peach","桃子">插入map中,用pair直接来构造键值对
m.insert(pair<string, string>("peach", "桃子"));
// 将键值对<"peach","桃子">插入map中,用make_pair函数来构造键值对
m.insert(make_pair("banan", "香蕉"));
// 借用operator[]向map中插入元素
/*
operator[]的原理是:
用<key, T()>构造一个键值对,然后调用insert()函数将该键值对插入到map中
如果key已经存在,插入失败,insert函数返回该key所在位置的迭代器
如果key不存在,插入成功,insert函数返回新插入元素所在位置的迭代器
operator[]函数最后将insert返回值键值对中的value返回
*/
// 将<"apple", "">插入map中,插入成功,返回value的引用,将“苹果”赋值给该引用结果,
m["apple"] = "苹果";
// key不存在时抛异常
//m.at("waterme") = "水蜜桃";
cout << m.size() << endl;
// 用迭代器去遍历map中的元素,可以得到一个按照key排序的序列
for (auto& e : m)
cout << e.first << "--->" << e.second << endl;
cout << endl;
// map中的键值对key一定是唯一的,如果key存在将插入失败
auto ret = m.insert(make_pair("peach", "桃色"));
if (ret.second)
cout << "<peach, 桃色>不在map中, 已经插入" << endl;
else
cout << "键值为peach的元素已经存在:" << ret.first->first << "--->"
<< ret.first->second <<" 插入失败"<< endl;
// 删除key为"apple"的元素
m.erase("apple");
if (1 == m.count("apple"))
cout << "apple还在" << endl;
else
cout << "apple被吃了" << endl;
}
总结
multimap中的接口可以参考map,功能都是类似的。
注意:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<set>
#include<map>
#include<string>
using namespace std;
//set -- key
//map -- key/value
void test_set1()
{
//排序+去重,最后输出为1 2 3 4
set<int> s1;
s1.insert(3);
s1.insert(1);
s1.insert(4);
s1.insert(2);
s1.insert(1);
s1.insert(2);
set<int>::iterator it1 = s1.begin();
while (it1 != s1.end())
{
//搜索树不允许修改key,可能会破坏搜索的规则
//*it1 += 1;
cout << *it1 << " ";
++it1;
}
cout << endl;
//范围for
for (auto e : s1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
void test_set2()
{
//排序+去重
set<int> s1;
s1.insert(3);
s1.insert(1);
s1.insert(4);
s1.insert(2);
s1.insert(1);
s1.insert(2);
int x;
while (cin >> x)
{
/*auto ret = s1.find(x);
if (ret != s1.end())
{
cout << "在" << endl;
}
else
{
cout << "不在" << endl;
}*/
if (s1.count(x))
{
cout << "在" << endl;
}
else
{
cout << "不在" << endl;
}
}
}
void test_set3()
{
//只进行排序,不去重,最后输出为1 1 2 2 3 4
multiset<int> s1;
s1.insert(3);
s1.insert(1);
s1.insert(4);
s1.insert(2);
s1.insert(1);
s1.insert(2);
multiset<int>::iterator it1 = s1.begin();
while (it1 != s1.end())
{
//搜索树不允许修改key,可能会破坏搜索的规则
//*it1 += 1;
cout << *it1 << " ";
++it1;
}
cout << endl;
//范围for
for (auto e : s1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//多个key,find中序的第一个key
auto ret = s1.find(1);
while (ret != s1.end() && *ret == 1)
{
cout << *ret << " ";
++ret;
}
cout << endl;
cout << s1.count(1) << endl;
cout << s1.count(2) << endl;
}
//template <class T1,class T2>
//struct pair
//{
// typedef T1 first_type;
// typedef T2 second_type;
//
// T1 first;
// T2 second;
// pair():first(T1()),second(T2())
// {}
//
// pair(const T1& a,const T2& b):first(a),second(b)
// {}
//};
void test_map1()
{
map<string, string> dict;
//dict.insert(pair<string, string>("sort", "排序"));
dict.insert(make_pair("sort", "排序"));
dict.insert(make_pair("string", "字符串"));
dict.insert(make_pair("count", "计数"));
dict.insert(make_pair("string", "(字符串)")); //插入失败 只要是key相同(不管value相不相同)就表示相同
dict["left"]; //插入
dict["right"] = "右边"; //插入+修改
dict["string"] = "(字符串)"; //修改
cout << dict["string"] << endl; //查找
cout << dict["string"] << endl; //查找
//map<string, string>::iterator dit = dict.begin();
auto dit = dict.begin();
while (dit != dict.end())
{
//cout << (*dit).first << ":" << (*dit).second << endl;
cout << dit->first << ":" << dit->second << endl;
++dit;
}
cout << endl;
}
void test_map2()
{
string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜",
"苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
map<string, int> countMap;
/*for (auto& e : arr)
{
auto ret = countMap.find(e);
if (ret == countMap.end())
{
countMap.insert(make_pair(e, 1));
}
else
{
ret->second++;
}
}
for (auto& kv : countMap)
{
cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
}*/
for (auto& e : arr)
{
countMap[e]++;
}
for (auto& kv : countMap)
{
cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
}
}
//V& operator[](const K& key) //1.插入 2.修改 3.插入+修改 4.查找
//{
// pair<iterator, bool> ret = insert(make_pair(key, V()));
// return ret.first->second;
//}
int main()
{
//test_set1();
//test_set2();
//test_set3();
//test_map1();
test_map2();
return 0;
}