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Go语言作为一个高性能的静态语言,我们在写函数的时候,由于go语言的特性,我们需要定义变量类型,大多情况下,变量类型是固定结构体,这就会导致我们想做一个适配性较高的函数的时候,则需要将变量以及返回值用interface{}接口实现
使用`reflect.TypeOf()`可以获取任何值的类型信息
var x float64 = 3.4
fmt.Println("type:", reflect.TypeOf(x))
使用`reflect.ValueOf()`可以获取reflect.Value类型表示的实际值:
var x float64 = 3.4
v := reflect.ValueOf(x)
fmt.Println("value:", v)
fmt.Println("type:", v.Type())
fmt.Println("kind:", v.Kind())
通过reflect可以对变量的值进行读取和设置:
var x float64 = 3.4
p := reflect.ValueOf(&x) // 注意这里必须要传递x的地址
v := p.Elem()
v.SetFloat(7.1)
`reflect.Kind`可以用来区分基本类型:
v := reflect.ValueOf(x)
if v.Kind() == reflect.Float64 {
// x是float64类型
}
可以通过`reflect`包来动态地读取和设置结构体的字段,甚至可以调用方法:
type MyStruct struct {
Field1 int
Field2 string
}
s := MyStruct{Field1: 10, Field2: "Hello"}
v := reflect.ValueOf(s)
typeOfS := v.Type()
for i := 0; i < v.NumField(); i++ {
field := v.Field(i)
fmt.Printf("%d: %s %s = %v
", i, typeOfS.Field(i).Name, field.Type(), field.Interface())
}
type MyStruct struct {
Field1 int
}
var msType reflect.Type = reflect.TypeOf(MyStruct{})
msValue := reflect.New(msType).Elem()
msValue.Field(0).SetInt(10)
//动态调用方法
v := reflect.ValueOf(s)
m := v.MethodByName("MethodName")
args := []reflect.Value{reflect.ValueOf(arg1), reflect.ValueOf(arg2)}
result := m.Call(args)
对于映射、切片和数组类型,`reflect`包提供了额外的函数来动态操作它们;例如可以通过`reflect.Append`、`reflect.MakeSlice`等创建和操作切片:
a := []int{1,2,3}
v := reflect.ValueOf(a)
newValue := reflect.Append(v, reflect.ValueOf(4))
fmt.Println(newValue.Interface()) // [1 2 3 4]
在GIN+GROM框架中我建立了一个表模板
type TempGeo struct {
BSM string `gorm:"type:varchar(255);primary_key"`
TBMJ float64
MAC string `gorm:"type:varchar(255)"`
Name string `gorm:"type:varchar(255)"`
Date string `gorm:"type:varchar(255)"`
Geom string `gorm:"type:geometry(MultiPolygon,4326)"`
}
我写了一个接口,想将这个表转换为Geojson
func (uc *UserController) ShowTempGeo(c *gin.Context) {
bsm := c.Query("bsm")
var mytable []models.TempGeo
DB := models.DB
DB.Where("bsm = ?", bsm).Find(&mytable)
data := methods.MakeGeoJSON(mytable)
c.JSON(http.StatusOK, data)
}
其中的MakeGeoJSON函数就是使用了映射实现的,如果不使用映射,就会出现如果我重新造一个表,那么我就需要重写一个MakeGeoJSON函数并新定义变量,这是静态语言很麻烦的一个事情,还好go在这方面有一个映射的口子,让我们能写出泛用性函数。以下代码就是将数据都通过映射实现。
func MakeGeoJSON(items interface{}) interface{} {
var FeaturesList []*geojson.Feature
FeaturesList = []*geojson.Feature{}
var sliceValue reflect.Value
if reflect.TypeOf(items).Kind() == reflect.Slice {
sliceValue = reflect.ValueOf(items)
} else {
sliceValue = reflect.MakeSlice(reflect.SliceOf(reflect.TypeOf(items)), 1, 1)
sliceValue.Index(0).Set(reflect.ValueOf(items))
}
for i := 0; i < sliceValue.Len(); i++ {
t := sliceValue.Index(i).Interface()
v := reflect.ValueOf(t)
tt := reflect.TypeOf(t)
geomField := v.FieldByName("Geom")
if !geomField.IsValid() {
continue
}
geomStr, _ := geomField.Interface().(string)
properties := make(map[string]interface{})
for i := 0; i < v.NumField(); i++ {
if tt.Field(i).Name != "Geom" {
properties[strings.ToLower(tt.Field(i).Name)] = v.Field(i).Interface()
}
}
wkbBytes, _ := hex.DecodeString(strings.Trim(geomStr, " "))
geom, _ := wkb.Unmarshal(wkbBytes)
feature := geojson.NewFeature(geom)
feature.Properties = properties
FeaturesList = append(FeaturesList, feature)
}
features := geojson.NewFeatureCollection()
features.Features = FeaturesList
GeoJSON, _ := json.Marshal(features)
var obj interface{}
json.Unmarshal(GeoJSON, &obj)
return obj
}
????????在Go语言中,`reflect`包被用来在运行时动态地操作对象。尽管这个包非常强大,但是它通常不建议用于日常编程,因为它会使代码更难理解和维护,同时也会减慢程序运行速度。但是当你需要编写通用代码或者框架,或者需要处理未知类型的数据时,`reflect`??包就显得非常有用。