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【华为OD】C卷200分真题:石头剪刀布游戏 100%通过 C/C++实现-CSDN博客
【华为OD】C卷200分真题:石头剪刀布游戏 100%通过 python源码实现-CSDN博客
【华为OD】C卷200分真题:石头剪刀布游戏 100%通过 Java源码实现_石头剪刀布游戏有3种出拳形状:石头、剪刀、布。分别用字母a,b,c表示游戏规则一:-CSDN博客
【华为OD】C卷200分真题:石头剪刀布游戏 100%通过 C语言实现 [思路+代码]-CSDN博客
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石头剪刀布游戏有3种出拳形状:石头、剪刀、布。 分别用字母 A,B,C表示。
游戏规则:
1)出拳形状之间的胜负规则如下:A> B;B> C;C> A
“>” 左边一个字母,表示相对优势形状。 右边一个字母,表示相对劣势形状。
2) 当本场次中有且仅有一种出拳形状优于其它出拳形状,则该形状的玩家是胜利者。 否则认为是平局。
? 例如1 三个玩家出拳分别是 A,B,C。由于出现三方优势循环(即没有任何一方优于其它出拳者),判断为平局。
? 例如2 三个玩家,出拳分别是 A,B。出拳A的获胜。?
? 例如3???三个玩家,出拳全部是 A。 判为平局
3)当发生平局,没有赢家。有多个胜利者时,同为赢家。?
输入描述
在一场游戏中,每个玩家的信息为一行。玩家数量不超过1000。玩家信息2个字段,用空格隔开:?
1)玩家ID:一个仅由英文字母和数字组成的字符串。
2)出拳形状:以英文大写字母表示,A、B、C形状。
3)出拳时间:正整数,越小表示时间越早
例如:
abc1 A
xyz B
解释:玩家abc1 出拳为石头(A)。玩家?xyz?出拳为剪刀(B)
输出描述
输出为赢家的玩家ID列表(一个或多个),每个ID一行,按字符串升序排列。 如果没有赢家,输出为“NULL”字符串。
例如:
abc1?
输入输出示例仅供调试,后台判题数据一般不包含示例
输入
abc1 A
xyz B
输出
abc1
说明
A比B有优势,abc1 胜出
输入输出示例仅供调试,后台判题数据一般不包含示例
输入
abc1 A
xyz A
输出
NULL
说明
没有优胜的出拳形状,平局
输入输出示例仅供调试,后台判题数据一般不包含示例
输入
abc1 A
def A
alic A
xyz B
输出
abc1
alic
def
说明
A为优胜方,有三个赢家
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? | ? ? ?+ ? ?| ? +---+ ? ?| ? ? ? ?+ ? ? ? ?+++++ ? ? ? ? ?+ ? | ?+ ? | ? ? ? ?+
? | ? ? ?+ ? ?| + ? ? ?| ? | ? +----+ ? ? ? ?| ? | ? ? ? ? ?+ ? | ?+ ? | ? ? ? ?+
? | ? ? ?+ ?3 | + ? ? ?| ? | ? + ? ?+ ? ? ?2 | ? | ? ? 2 ? ?+ ? | ?+ ? | ? ? ? ?+
? | ? ? ?+ ? ?| + ? ? ?| ? | ? + ? ?+ ? ? ? ?| ? | ? ? ? ? ?+ ? | ?+ ? | ? ? ? ?+
? | ? ? ?+---+ | ? ? | ? ?| ?+ ? ?+ ? ?----+ ? | ? +---+ ? ?| ?| ?+ ? | ? ? ? ? +
? | ? ? ?| ? ? | ? ? | ? ?| ?+ ? ?+ ? ?| ? ? ? | ? | ? | ? ?| ?| ?+ ? | ? ? ? ? +
? | ? ?1 | ? ? | ? ? | 8 ?| ?+ ? ?+ ?1 | ? | ? ?| 1 | ? | 1 | ? | ?+ ? | ? ? ? ?+
? | ? ? ?| ? ? | ? ? | ? ?| ?+ ? ?+ ? ?| ? | ? ?| ? | ? | ? | ? | ?+ ? | ? ? ? ?+
? | ?+---+ ? ? | ? ? +---+ ? + ? ?++---+ ? ?++ ? +---+ ? +---+ ? | ?+ ? | ? ? ? ?+
? | ?| ? ? ? ? | ? ? ? ? | ? + ? ?| ? ? ? ? ++ ? ? ? ? ? ? ?| ? | ?|+ ? | ? ? ? ?+
? |0 | ? ? ? ? | ? ? ? ? | 0 + ?0 | ? ? ? ? ++ ? ? ? ? ? ? ?| 0 | ?|+ ? | ? ? ? ?+
? | ?| ? ? ? ? | ? ? ? ? | ? + ? ?| ? ? ? ? ++ ? ? ? ? ? ? ?| ? | ?|+ ? | ? ? ? ?+
? +---+ ? ? ? ? + ? ? ? ? ?+-------+ ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? +---+| +|+ ? | ? ? ? ?+
?? ??? ??? ??? ?+?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?+ ? | ? ? ? ?+
? ? 0 ? 1 ? 2 ? 3 ? 4 ? 5 ? 6 ? 7 ? 8 ? 9 ?10 ?11 ?12 + v:?? ?w ?u m?? ?u 1 0 2 4
?
? ? ? ? 这个题目分2种结果:平手NULL,或者赢的名字,记得按字符串字典序排个序后输出
平手结果为:大家都一样的内容AAA,或者BBB、CCC,或者是A->B->C 3种结果都有,形成一种环形的结果也是平; 还有一种特殊的平,就是乱出,不正常输出A或B或者C,出了别的,那就是违规,算平;
有赢家的情况:只需要拿到赢家输出即可
最终,使用一个map来存放出的结果和名字列表,然后比较map里面有几种键即可获取对应的答案;
const rl = require("readline").createInterface({ input: process.stdin });
var iter = rl[Symbol.asyncIterator]();
const readline = async () => (await iter.next()).value;
const ng = new Map();
const scanner = async () => {
str_in = (await readline()).split(" ");
const play = str_in[0];
const sh = str_in[1];
if (!ng.has(sh)) {
ng.set(sh, []);
}
ng.get(sh).push(play);
};
(async function () {
while (true) {
try {
await scanner();
} catch (e) {
break;
}
}
if (ng.size === 3 || ng.size === 1) {
console.log("NULL");
return;
}
let players = [];
if (ng.has("A") && ng.has("B")) {
players = ng.get("A");
} else if (ng.has("B") && ng.has("C")) {
players = ng.get("B");
} else if (ng.has("A") && ng.has("C")) {
players = ng.get("C");
} else {
console.log("NULL");
return;
}
players.sort();
for (const p of players) {
console.log(p);
}
})();