每一个进程都有一个数据结构?task_struct
,该结构体里有一个指向「文件描述符数组」的成员指针。该数组里列出这个进程打开的所有文件的文件描述符。数组的下标是文件描述符,是一个整数,而数组的内容是一个指针,指向内核中所有打开的文件的列表,也就是说内核可以通过文件描述符找到对应打开的文件。
然后每个文件都有一个 inode,Socket 文件的 inode 指向了内核中的 Socket 结构,在这个结构体里有两个队列,分别是发送队列和接收队列,这个两个队列里面保存的是一个个?struct sk_buff
,用链表的组织形式串起来。
sk_buff 可以表示各个层的数据包,在应用层数据包叫 data,在 TCP 层我们称为 segment,在 IP 层我们叫 packet,在数据链路层称为 frame。
协议栈采用的是分层结构,上层向下层传递数据时需要增加包头,下层向上层数据时又需要去掉包头,如果每一层都用一个结构体,那在层之间传递数据的时候,就要发生多次拷贝,这将大大降低 CPU 效率。
从下面这张图看到,当发送报文时,data 指针的移动过程。