当你想重写A内的虚函数而A和B并不构成is-a的关系时,public继承并不是一个好方法。所以这个时候需要private继承。因为你其实想做的是代码的复用。(通过在子类调用父类函数)
class A { public: virtual void test() { cout << "A" << endl; } ... }; class B :private A { private: virtual void test(); ... };
这个设计不是最佳:
class A { private: class AB :public B { public: virtual void test(); ... }; AB ab; ... };
这样写的好处是:
1.避免了A的子类重写test(),(你不想让子类重写这个函数)。写成内部类的形式,可以保证A的子类不可能重写test()函数,因为AB类是私有。
2.如果你想将A的编译依存性降至最低。如果A继承B,当A被编译时B的定义必须可见,所以定义A的那个文件必须#include"B.h" , 但是如果AB移出A之外而A内含指针指向一个AB,A可以只带着一个简单的AB声明式,不再需要#include任何与B有关的东西。
独立(非附属)的类的大小不是0:
通常C++官方会默默安插一个char到空对象内。然而内存对齐之后可能与一个int的大小相差还不算很小。
当以继承的方式时:
节省了空间!
当然空类也不是指什么都没有的类,他可能是这种:
???????class Empty { ?? ?void test(); ?? ?static int x; ?? ?... };
1.private继承一般用于复用的场景,当derived class需要访问protected base class的成员,或需要重新定义继承而来的virtual函数时,很合理。
2.针对empty class可以进行优化。
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