策略模式:策略模式是一种行为型模式,它将对象和行为分开,将行为定义为 一个行为接口 和 具体行为的实现。策略模式最大的特点是行为的变化,行为之间可以相互替换。每个if判断都可以理解为就是一个策略。本模式使得算法可独立于使用它的用户而变化
将鸭子类中经常发生变化的飞行行为和喊叫行为单独封装成一个接口,不同鸭子的行为会实现该接口。
不同的鸭子和抽象类鸭子(Duck)是继承 IS A关系
飞行行为和喊叫行为跟鸭子(Duck)是HAS A的关系
具体的飞行行为对行为接口的实现,是实现的关系
策略模式提供了对“开闭原则”的完美支持,用户可以在不 修改原有系统的基础上选择算法或行为,也可以灵活地增加 新的算法或行为。
策略模式提供了管理相关的算法族的办法。
策略模式提供了可以替换继承关系的办法。
使用策略模式可以避免使用多重条件转移语句。
参考:策略模式