以ZLmediakit为例
1.下载软件
cmakehttps://github.com/Kitware/CMake/releases/download/v3.20.5/cmake-3.20.5-windows-x86_64.zip
Microsoft Visual Studio??https://my.visualstudio.com/Downloads?q=visual%20studio%202017&wt.mc_id=o~msft~vscom~older-downloads
opensll? ?Win32/Win64 OpenSSL Installer for Windows - Shining Light Productions
libsrtp??https://github.com/cisco/libsrtp/archive/refs/tags/v2.4.0.zip
2.下载ZLmediakit源码
# 国内用户推荐从同步镜像网站gitee下载?
git clone --depth 1 https://gitee.com/xia-chu/ZLMediaKit
cd ZLMediaKit
# 千万不要忘记执行这句命令
git submodule update --init
3.cmake直接解压在bin目录找见cmake-gui.exe直接运行,openll安装后需要把它添加到环境变量里,libsrtp,zlmediankit需要编译,libsrtp编译后需把lib目录添加到环境变量里。
4.编译步骤(先新建build文件夹)
打开release目录,找到 config.ini 配置,双击MediaServer.exe启动。或执行mediaserver -ssl C:\study\zlmediakit\ZLMediaKit\release\windows\Debug\Release\default.pem启动支持https
5.接口文档
http://localhost/swager/?secret=?这里的值在配置文件里找
至此媒体服务器在windows11平台上启动成功。