VCG 网格面片法向量平滑
发布时间:2024年01月13日
一、简介
思路其实很简单,即是将当前面的法线替换为该面相邻面的法线的平均值,当前邻近法线需要根据邻近面片的面积进行加权。虽然思路很简单,但是很有效,这对一些重建算法效果也有所提升。
二、实现代码
#include <vcg/complex/algorithms/create/platonic.h>
#include <wrap/io_trimesh/import.h>
文章来源:https://blog.csdn.net/dayuhaitang1/article/details/135576372
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