高斯消元法!
高斯消元法(或译:高斯消去法),是线性代数中的一个常用算法,常用于求解线性方程组和矩阵的逆。
本程序的运行效果:
列主元素消去法是为控制舍入误差而提出来的一种算法,列主元素消去法计算基本上能控制舍入误差的影响,其基本思想是:在进行第 k(k=1,2,...,n-1)步消元时,从第k列的 akk及其以下的各元素中选取绝对值最大的元素,然后通过行变换将它交换到主元素akk的位置上,再进行消元。
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废话。
高斯消元法可以用来找出一个可逆矩阵的逆矩阵。设A 为一个N * N的矩阵,其逆矩阵可被两个分块矩阵表示出来。将一个N * N单位矩阵 放在A 的右手边,形成一个N * 2N的分块矩阵B = [A,I] 。经过高斯消元法的计算程序后,矩阵B 的左手边会变成一个单位矩阵I ,而逆矩阵A ^(-1) 会出现在B 的右手边。
假如高斯消元法不能将A 化为三角形的格式,那就代表A 是一个不可逆的矩阵。
应用上,高斯消元法极少被用来求出逆矩阵。高斯消元法通常只为线性方程组求解。
高斯消元法可应用在任何m * n的矩阵A。在不可减去某数的情况下,我们都只有跳到下一行。以一个6 * 9的矩阵作例,它可以变化为一个行梯阵式:
1 * 0 0 * * 0 * 0
0 0 1 0 * * 0 * 0
0 0 0 1 * * 0 * 0
0 0 0 0 0 0 1 * 0
0 0 0 0 0 0 0 0 1
0 0 0 0 0 0 0 0 0
而矩阵中的 *' 是一些数字。这个梯阵式的矩阵T 会有一些关于A的资讯:
A 的秩是5,因为T 有5行非0的行;
A 的列的向量空间,可从A 的第1、3、4、7和9列中得知,其数值在矩阵T 之中;
矩阵中的 *' 表示了A 的列可怎样写为列中的数的组合。
/// <summary>
/// 高斯消去法求解线性方程组
/// </summary>
/// <param name="a"></param>
/// <returns></returns>
public static Matrix Gaussian_Elimination(Matrix a)
{
Matrix x = new Matrix(a.Row, 1);
//消元计算
for (int k = 0; k <= a.Row - 2; k++)
{
for (int i = k + 1; i <= a.Row - 1; i++)
{
double lik = a[i, k] / a[k, k];
for (int j = k + 1; j <= a.Row; j++)
{
a[i, j] = a[i, j] - lik * a[k, j];
}
a[i, k] = 0.0;
}
}
//回代求解
for (int i = a.Row - 1; i >= 0; i--)
{
double sum = 0;
for (int j = i + 1; j <= a.Row - 1; j++)
{
sum = sum + a[i, j] * x[j];
}
x[i] = (a[i, a.Row] - sum) / a[i, i];
}
return x;
}
/// <summary>
/// 列主元高斯消去法求解线性方程组
/// </summary>
/// <param name="a"></param>
/// <returns></returns>
public static Matrix Gaussian_Column_Principal_Elimination(Matrix a)
{
Matrix x = new Matrix(a.Row, 1);
for (int k = 0; k < a.Row - 1; k++)
{
//选主元[这一列的绝对值最大值]
int max_ik = 0;
double ab_max = float.MinValue;
for (int i = k; i < a.Column - 1; i++)
{
if (System.Math.Abs(a[i, k]) > ab_max)
{
ab_max = System.Math.Abs(a[i, k]);
max_ik = i;
}
}
if (ab_max < float.Epsilon)
{
throw new Exception("除0!");
}
else if (max_ik != k)
{
slides.Add(Slide(a, x, a, max_ik, k, 1));
// 交换
for (int j = 0; j < a.Column; j++)
{
double temp = a[max_ik, j];
a[max_ik, j] = a[k, j];
a[k, j] = temp;
}
}
//消元计算
for (int i = k + 1; i < a.Row; i++)
{
double kk = a[i, k] / a[k, k];
for (int j = k; j < a.Column; j++)
{
a[i, j] -= kk * a[k, j];
}
}
if (System.Math.Abs(a[a.Row - 1, a.Row - 1]) < float.Epsilon)
{
throw new Exception("除0!");
}
}
// 回代求解
for (int i = a.Row - 1; i >= 0; i--)
{
x[i] = a[i, a.Column - 1];
for (int j = i + 1; j < a.Column - 1; j++)
{
x[i] -= a[i, j] * x[j];
}
x[i] /= a[i, i];
}
return x;
}
暂略,赞加。:)
高斯消元法的算法复杂度是O(N^3);这就是说,如果系数矩阵的是N ×N,那么高斯消元法所需要的计算量大约与N^3成比例。
高斯消元法可用在任何域中。
高斯消元法对于一些矩阵来说是稳定的。
对于普遍的矩阵来说,高斯消元法在应用上通常也是稳定的,不过亦有例外。
除0!