Lua调用dll(C#)的代码示例

发布时间:2024年01月11日

以下是一个简单的示例,演示如何在Lua中调用.NET Framework的DLL。请注意,这个示例假设你已经安装了Lua和.NET Framework,并且有一个名为"MyDll.dll"的.NET DLL。

首先,创建一个名为"MyDll.cs"的C#文件,用于定义一个简单的类和公开的方法。

 

C#代码

using System;  
  
public class MyClass  
{  
    public static void MyMethod(string message)  
    {  
        Console.WriteLine(message);  
    }  
}

?

然后,将该文件编译为DLL。在Visual Studio中,创建一个新的Class Library项目,将"MyDll.cs"添加到项目中,并构建项目。这将生成一个名为"MyDll.dll"的DLL文件。

接下来,创建一个名为"LuaInterop.cs"的C#文件,用于实现Lua与.NET DLL之间的桥接。

 

C#代码

using System;  
using System.Runtime.InteropServices;  
using LuaInterface;  
using Microsoft.Scripting.Hosting;  
  
public class LuaInterop  
{  
    [DllImport("MyDll")]  
    private static extern void MyClass_MyMethod(string message);  
  
    public static void CallMyMethod(string message)  
    {  
        MyClass_MyMethod(message);  
    }  
}

?

在上面的代码中,我们使用DllImport属性来声明MyClass_MyMethod方法为外部方法,并指定其对应的DLL和函数名称。这将使C#能够调用该方法。

现在,将这两个DLL文件(MyDll.dll和LuaInterop.dll)放置在Lua脚本可以访问的目录中。然后,编写一个Lua脚本来调用.NET DLL中的方法。

 

lua代码

-- 加载LuaInterop库  
local luaInterop = require("LuaInterop")  
  
-- 调用MyMethod方法并传递参数  
luaInterop.CallMyMethod("Hello from Lua!")

?

最后,运行Lua脚本。在Lua中,使用require函数加载"LuaInterop"库,并调用CallMyMethod方法来调用.NET DLL中的方法。在这个例子中,我们传递了一个字符串参数"Hello from Lua!"给MyMethod方法,它将输出该字符串到控制台。

文章来源:https://blog.csdn.net/zooen2011/article/details/135535414
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