说明:
- 关键字一共
50个
,其中const
和goto
是保留字
(reserved word)。true
,false
,null
不在其中,它们看起来像关键字,其实是字面量,表示特殊的布尔值和空值。
由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成
数字不可以开头。
不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
Java中严格区分大小写,长度无限制。
标识符不能包含空格。
包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz。
例如:java.lang、com.atguigu.bean
类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
例如:HelloWorld,String,System等
变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
例如:age,name,bookName,main,binarySearch,getName
常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
例如:MAX_VALUE,PI,DEFAULT_CAPACITY
数据类型、变量名、存储的值
数据类型 变量名 = 变量值
作用域
内才有效。出了作用域,变量不可以再被调用。整数类型
、浮点数类型
、字符类型
、布尔类型
。具体有8种:
数组
、 类
、接口
、枚举
、注解
、记录
。注意:变量都有其作用域。变量只在作用域内是有效的,出了作用域就失效了
变量声明格式:数据类型 变量名;
注意:变量的数据类型可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型。
变量赋值语法格式:变量名 = 值;
内存结构如图:
字节(Byte): 是计算机用于计量存储容量
的基本
单位,一个字节等于8 bit。
位(bit): 是数据存储的最小
单位。二进制数系统中,每个0或1就是一个位,叫做bit(比特),其中8 bit 就称为一个字节(Byte)。
转换关系:
声明long类型变量时,需要提供后缀。后缀为“l”或“L”
声明float类型变量时,需要提供后缀。后缀为“f”或“F”
注意:并不是所有的小数都能可以精确的用二进制浮点数表示。二进制浮点数不能精确的表示0.1、0.01、0.001这样10的负次幂。
例如:
System.out.println(0.1 + 0.2);//结果为0.30000000000000004
浮点类型float、double的数据不适合在不容许舍入误差
的金融计算领域。如果需要精确
数字计算或保留指定位数的精度,需要使用BigDecimal类
。
char c1 = 'a';
char c2 = '中';
char c3 = '1';
char c4 = '&';
char c5 = 'α';
Unicode值
来表示字符型常量:‘\uXXXX
’。其中,XXXX代表一个十六进制整数。例如:\u0023 表示 ‘#’。在Java程序中,不同的基本数据类型(只有7种,不包含boolean类型)变量的值经常需要进行相互转换。
转换的方式有两种:自动类型提升
和强制类型转换
。
规则:将取值范围小(或容量小)的类型自动提升为取值范围大(或容量大)的类型 。
int i1 = 10;
int i2 = i1;
long l1 = i1;
float f1 = l1;
即 byte 、 short 、char --> int --> long --> float --> double
特殊情况:byte、short 、char类型的变量之间做运算,结果为int类型。
练习:
long l2 = 123L;//通过
long l3 = 123;//通过。理解为:自动类型提升
long l4 = 123123123123;//不通过。123123123123理解为int类型,因为超出了int范围,所以报错。
long l5 = 123123123123L;//通过。此时的123123123123L就是使用8个字节存储的long类型的值
float f2 = 12.3F;//通过
float f3 = 12.3;//不通过。不满足自动类型提升的规则
byte b5 = 10;//通过
byte b6 = b5 + 1;//不通过
int ii1 = b5 + 1;//通过
//浮点型常量,规定是double类型
double dd1 = b5 + 12.3;//通过。
//说明为什么不允许变量名是数字开头的。为了“自洽”
int 123L = 12;//不通过
long 16 = 123L;//不通过
规则:将取值范围大(或容量大)的类型强制转换成取值范围小(或容量小)的类型。可能会出现精度损失。
转换格式:
数据类型1 变量名 = (数据类型1)被强转数据值; //()中的数据类型必须<=变量值的数据类型
double d1 = 12;//自动类型提升
int i1 = d1;//不通过
int i2 = (int)d1;//通过。强制类型转换
long l1 = 123;//通过
short s1 = l1;//不通过
short s2 = (short)l1;//通过。强制类型转换
String类,属于引用数据类型,俗称字符串。
String类型的变量,可以使用一对" "的方式进行赋值。
String声明的字符串内部,可以包含0个,1个或多个字符。
任意八种基本数据类型的数据与String类型只能进行连接“+”运算,且结果一定也是String类型
int num1 = 10;//通过
boolean b1 = true;
String str4 = "hello";
System.out.println(str4 + b1);
String str5 = str4 + b1;
String str6 = str4 + b1 + num1;
System.out.println(str6);//hellotrue10
String str7 = b1 + num1 + str4;//不通过。此时系统把第一个+视为算数加减运算而不是连接符
计算机世界中只有二进制,所以计算机中存储和运算的所有数据
都要转为二进制
。包括数字、字符、图片、声音、视频等。
0b
或0B
开头0
开头表示0x
或0X
开头表示。此处的 a-f 不区分大小写int num1 = 103;//十进制
int num2 = 0b10;//二进制
int num3 = 023;//八进制
int num4 = 0X23a;//十六进制
十进制 | 二进制 | 八进制 | 十六进制 |
---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 |
1 | 1 | 1 | 1 |
2 | 10 | 2 | 2 |
3 | 11 | 3 | 3 |
4 | 100 | 4 | 4 |
5 | 101 | 5 | 5 |
6 | 110 | 6 | 6 |
7 | 111 | 7 | 7 |
8 | 1000 | 10 | 8 |
9 | 1001 | 11 | 9 |
10 | 1010 | 12 | a或A |
11 | 1011 | 13 | b或B |
12 | 1100 | 14 | c或C |
13 | 1101 | 15 | d或D |
14 | 1110 | 16 | e或E |
15 | 1111 | 17 | f或F |
16 | 10000 | 20 | 10 |
二进制,由德国数理哲学大师莱布尼茨
于1679年发明。
二进制如何表示整数?
计算机数据的存储使用二进制补码
形式存储,并且最高位是符号位
。
最高位是0
最高位是1
规 定
三码合一
原码
:把十进制转为二进制,然后最高位设置为1反码
:在原码的基础上,最高位不变,其余位取反(0变1,1变0)补码
:反码+1二进制转十进制:权相加法
针对于byte数据举例来说:
例如:byte类型(1个字节,8位)
25 ==> 原码 0001 1001 ==> 反码 0001 1001 -->补码 0001 1001
-25 ==>原码 1001 1001 ==> 反码1110 0110 ==>补码 1110 0111
整数:
正数:25 00000000 00000000 000000000 00011001(原码)
正数:25 00000000 00000000 000000000 00011001(反码)
正数:25 00000000 00000000 000000000 00011001(补码)
负数:-25 10000000 00000000 000000000 00011001(原码)
负数:-25 11111111 11111111 111111111 11100110(反码)
负数:-25 11111111 11111111 111111111 11100111(补码)
一个字节可以存储的整数范围是多少?
//1个字节:8位
0000 0001 ~ 0111 111 ==> 1~127
1000 0001 ~ 1111 1111 ==> -127 ~ -1
0000 0000 ==>0
1000 0000 ==> -128(特殊规定)=-127-1
十进制转二进制:除2取余的逆
二进制转八进制
二进制转十六进制
八进制、十六进制转二进制
运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。
运算符的分类:
功能
分为:算术运算符、赋值运算符、比较(或关系)运算符、逻辑运算符、位运算符、条件运算符、Lambda运算符分类 | 运算符 |
---|---|
算术运算符(7个) | +、-、*、/、%、++、– |
赋值运算符(12个) | =、+=、-=、*=、/=、%=、>>=、<<=、>>>=、&=、|=、^=等 |
比较(或关系)运算符(6个) | >、>=、<、<=、==、!= |
逻辑运算符(6个) | &、|、^、!、&&、|| |
位运算符(7个) | &、|、^、~、<<、>>、>>> |
条件运算符(1个) | (条件表达式)?结果1:结果2 |
Lambda运算符(1个) | 1.一个参数:param=>expr 2.多个参数:(param-list)=>expr |
操作数个数
分为:一元运算符(单目运算符)、二元运算符(双目运算符)、三元运算符 (三目运算符)分类 | 运算符 |
---|---|
一元运算符(单目运算符) | 正号(+)、负号(-)、++、–、!、~ |
二元运算符(双目运算符) | 除了一元和三元运算符剩下的都是二元运算符 |
三元运算符 (三目运算符) | (条件表达式)?结果1:结果2 |
基本语法
“+”号的两种用法
+
两边都是数值的话,+
就是加法的意思+
两边至少有一边是字符串的话,+
就是拼接的意思++a与a++区别:++a先自增再赋值,a++先赋值再自增.(减号同理)
++和–运算不会改变变量的数据类型!
int a1 = 10;
int b1 = ++a1;
System.out.println("a1 = " + a1 + ",b1 = " + b1);//a1 = 11,b1 = 11
int a2 = 10;
int b2 = a2++;
System.out.println("a2 = " + a2 + ",b2 = " + b2);//a2 = 11,b2 = 10
基本语法
连续赋值
。赋值运算符 | 符号解释 |
---|---|
+= | 将符号左边的值和右边的值进行相加 操作,最后将结果赋值给左边的变量 |
-+ | 将符号左边的值和右边的值进行相减 操作,最后将结果赋值给左边的变量 |
*+ | 将符号左边的值和右边的值进行相乘 操作,最后将结果赋值给左边的变量 |
/+ | 将符号左边的值和右边的值进行相除 操作,最后将结果赋值给左边的变量 |
%+ | 将符号左边的值和右边的值进行取余 操作,最后将结果赋值给左边的变量 |
比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。
> < >= <= :只适用于基本数据类型(除boolean类型之外)
== != :适用于基本数据类型和引用数据类型
比较运算符“==
”不能误写成“=
”
基本语法
逻辑运算符,操作的都是boolean类型的变量或常量,而且运算得结果也是boolean类型的值。
运算符说明:
异或,追求的是“异”!
逻辑运算符用于连接布尔型表达式,在Java中不可以写成 3 < x < 6,应该写成x > 3 & x < 6 。
区分“&”和“&&”:
? && :如果符号左边是false,则不再继续执行符号右边的操作
区分“|”和“||”:
相同点:如果符号左边是false,则二者都执行符号右边的操作
不同点:| : 如果符号左边是true,则继续执行符号右边的操作
? || :如果符号左边是true,则不再继续执行符号右边的操作
(1)左移:<<
运算规则:在一定范围内,数据每向左移动一位,相当于原数据*2。(正数、负数都适用)
【注意】当左移的位数n超过该数据类型的总位数时,相当于左移(n-总位数)位
3<<4 类似于 3*2的4次幂 => 3*16 => 48
-3<<4 类似于 -3*2的4次幂 => -3*16 => -48
(2)右移:>>
运算规则:在一定范围内,数据每向右移动一位,相当于原数据/2。(正数、负数都适用)
【注意】如果不能整除,向下取整
。
69>>4 类似于 69/2的4次 = 69/16 =4
-69>>4 类似于 -69/2的4次 = -69/16 = -5
(3)无符号右移:>>>
运算规则:往右移动后,左边空出来的位直接补0。(正数、负数都适用)
69>>>4 类似于 69/2的4次 = 69/16 =4
-69>>>4 结果:268435451
(4)按位与:&
运算规则:对应位都是1才为1,否则为0。
1 & 1 结果为1
1 & 0 结果为0
0 & 1 结果为0
0 & 0 结果为0
9 & 7 = 1
-9 & 7 = 7
(5)按位或:|
运算规则:对应位只要有1即为1,否则为0。
9 | 7 //结果: 15
-9 | 7 //结果: -9
(6)按位异或:^
运算规则:对应位一个为1一个为0,才为1,否则为0。
1 ^ 1 结果为0
1 ^ 0 结果为1
0 ^ 1 结果为1
0 ^ 0 结果为0
9 ^ 7 //结果为14
-9 ^ 7 //结果为-16
(7)按位取反:~
运算规则:对应位为1,则结果为0;对应位为0,则结果为1。
~9 //结果:-10
~-9 //结果:8
基本语法
(条件表达式)? 表达式1:表达式2
int i = (1==2 ? 100 : 200);
System.out.println(i);//200
boolean marry = false;
System.out.println(marry ? "已婚" : "未婚" );
double d1 = (m1 > m2)? 1 : 2.0;
System.out.println(d1);
int num = 12;
System.out.println(num > 0? true : "num非正数");
条件运算符与if-else的转换关系
凡是可以使用条件运算符的地方,都可以改写为if-else结构。反之,不成立。
优先级 | 运算符说明 | Java运算符 |
---|---|---|
1 | 括号 | ()、[]、{} |
2 | 正负号 | +、- |
3 | 单元运算符 | ++、–、~、! |
4 | 乘法、除法、求余 | *、/、% |
5 | 加法、减法 | +、- |
6 | 移位运算符 | <<、>>、>>> |
7 | 关系运算符 | <、<=、>=、>、instanceof |
8 | 等价运算符 | ==、!= |
9 | 按位与 | & |
10 | 按位异或 | ^ |
11 | 按位或 | | |
12 | 条件与 | && |
13 | 条件或 | || |
14 | 三元运算符 | ? : |
15 | 赋值运算符 | =、+=、-=、*=、/=、%= |
16 | 位赋值运算符 | &=、|=、<<=、>>=、>>>= |
开发建议:
- 不要过多的依赖运算的优先级来控制表达式的执行顺序,这样可读性太差,尽量
使用()来控制
表达式的执行顺序。- 不要把一个表达式写得过于复杂,如果一个表达式过于复杂,则把它
分成几步
来完成。例如:
? (num1 + num2) * 2 > num3 && num2 > num3 ? num3 : num1 + num2;
计算机中储存的信息都是用二进制数
表示的,而我们在屏幕上看到的数字、英文、标点符号、汉字等字符是二进制数转换之后的结果。按照某种规则,将字符存储到计算机中,称为编码
。反之,将存储在计算机中的二进制数按照某种规则解析显示出来,称为解码
。
英语字符
与二进制位之间的关系,做了统一规定。这被称为ASCII码。128个
字符。比如:空格“SPACE”是32(二进制00100000),大写的字母A是65(二进制01000001)。显示中文
而设计的一套字符集。7000多个简体汉字
,此外数学符号、罗马希腊的字母、日文的假名们都编进去了,这就是常说的"全角"字符,而原来在127号以下的那些符号就叫"半角"字符了。双字节
编码方案,共收录了21003个
汉字,完全兼容GB2312标准,同时支持繁体汉字
以及日韩汉字等。70244个
,采用多字节
编码,每个字可以由1个、2个或4个字节组成。支持中国国内少数民族的文字,同时支持繁体汉字以及日韩汉字等。任意语言的任意字符
而设计,也称为统一码、标准万国码。Unicode 将世界上所有的文字用2个字节
统一进行编码,为每个字符设定唯一的二进制编码,以满足跨语言、跨平台进行文本处理的要求。极大的浪费
。区别Unicode和ASCII
?计算机怎么知道两个字节表示一个符号,而不是分别表示两个符号呢?不够表示所有字符
。将数字转换到程序数据
的编码方案。顾名思义,UTF-8就是每次8个位传输数据,而UTF-16就是每次16个位。其中,UTF-8 是在互联网上使用最广
的一种 Unicode 的实现方式。变长的编码方式
。它可以使用 1-4 个字节表示一个符号它使用一至四个字节为每个字符编码,编码规则: