解释器模式(Interpreter Pattern)是一种行为型设计模式,它用于定义一个语言的文法,并解析语言中的表达式。通过使用解释器模式,我们可以将一些复杂的问题或规则表示为一种简单的语法规则,并能够根据这些规则解释和执行特定的语言。
假设我们有一个简单的规则语言,可以解析和执行数学表达式,包括加法和乘法运算。我们将使用解释器模式来实现一个简单的计算器。
首先,我们需要定义一个抽象的表达式接口 Expression,它包含一个 interpret() 方法来解释和执行表达式:
public interface Expression {
int interpret();
}
然后,我们实现具体的表达式类,包括数字表达式 NumberExpression 和运算符表达式 AdditionExpression 和 MultiplicationExpression:
public class NumberExpression implements Expression {
private int number;
public NumberExpression(int number) {
this.number = number;
}
@Override
public int interpret() {
return number;
}
}
public class AdditionExpression implements Expression {
private Expression leftExpression;
private Expression rightExpression;
public AdditionExpression(Expression leftExpression, Expression rightExpression) {
this.leftExpression = leftExpression;
this.rightExpression = rightExpression;
}
@Override
public int interpret() {
return leftExpression.interpret() + rightExpression.interpret();
}
}
public class MultiplicationExpression implements Expression {
private Expression leftExpression;
private Expression rightExpression;
public MultiplicationExpression(Expression leftExpression, Expression rightExpression) {
this.leftExpression = leftExpression;
this.rightExpression = rightExpression;
}
@Override
public int interpret() {
return leftExpression.interpret() * rightExpression.interpret();
}
}
最后,我们可以使用这些表达式来解析并执行具体的数学表达式:
public class Calculator {
public static void main(String[] args) {
Expression expression = new AdditionExpression(
new NumberExpression(5),
new MultiplicationExpression(
new NumberExpression(2),
new NumberExpression(3)
)
);
int result = expression.interpret();
System.out.println("Result: " + result);
}
}
在上述示例中,我们通过组合不同的表达式对象来表示数学表达式,并使用 interpret() 方法对表达式进行解释和执行。最终,我们得到了计算结果。
假设我们有一个小镇上的农场,农场主人养了一群动物,包括鸭子、猪和牛。农场主人想要了解每种动物的数量,以及它们的总体数量。他决定通过一种简单的语言来描述这个问题,并编写解释器来解析和执行这种语言。
农场主人将语言规则定义如下:
“Duck” 表示鸭子。
“Pig” 表示猪。
“Cow” 表示牛。
“Number” 表示获取某种动物的数量。
“Total” 表示获取所有动物的总数量。
现在,让我们使用解释器模式来实现这个故事。
首先,我们定义一个抽象的表达式接口 Expression,它包含一个 interpret() 方法来解释和执行表达式:
public interface Expression {
int interpret(Context context);
}
然后,我们实现具体的表达式类,包括动物表达式 DuckExpression、PigExpression 和 CowExpression,以及数量表达式 NumberExpression 和总体数量表达式 TotalExpression:
public class DuckExpression implements Expression {
@Override
public int interpret(Context context) {
return context.getDuckCount();
}
}
public class PigExpression implements Expression {
@Override
public int interpret(Context context) {
return context.getPigCount();
}
}
public class CowExpression implements Expression {
@Override
public int interpret(Context context) {
return context.getCowCount();
}
}
public class NumberExpression implements Expression {
private Expression animalExpression;
public NumberExpression(Expression animalExpression) {
this.animalExpression = animalExpression;
}
@Override
public int interpret(Context context) {
return animalExpression.interpret(context);
}
}
public class TotalExpression implements Expression {
private List<Expression> animalExpressions;
public TotalExpression(List<Expression> animalExpressions) {
this.animalExpressions = animalExpressions;
}
@Override
public int interpret(Context context) {
int total = 0;
for (Expression expression : animalExpressions) {
total += expression.interpret(context);
}
return total;
}
}
接下来,我们定义一个上下文类 Context,用于保存动物的数量:
public class Context {
private int duckCount;
private int pigCount;
private int cowCount;
public int getDuckCount() {
return duckCount;
}
public void setDuckCount(int duckCount) {
this.duckCount = duckCount;
}
public int getPigCount() {
return pigCount;
}
public void setPigCount(int pigCount) {
this.pigCount = pigCount;
}
public int getCowCount() {
return cowCount;
}
public void setCowCount(int cowCount) {
this.cowCount = cowCount;
}
}
最后,我们可以使用这些表达式来解析并执行农场主人的问题:
public class Farm {
public static void main(String[] args) {
Context context = new Context();
context.setDuckCount(5);
context.setPigCount(3);
context.setCowCount(2);
Expression expression = new TotalExpression(Arrays.asList(
new NumberExpression(new DuckExpression()),
new NumberExpression(new PigExpression()),
new NumberExpression(new CowExpression())
));
int total = expression.interpret(context);
System.out.println("Total number of animals: " + total);
}
}
在上述示例中,我们定义了农场主人的问题,并使用解释器模式来解析和执行这个问题。通过将问题表示为语言规则,并使用解释器模式,我们能够根据规则解释和执行问题,并得到了农场中动物的总数量。
总结来说,解释器模式适用于需要解析和执行简单语法规则的场景,并且提供了一种灵活、可扩展的方式来处理复杂的表达式。通过将问题表示为语言规则