VCG 基于顶点与索引创建Mesh数据
发布时间:2023年12月22日
一、简介
VCG中的Mesh结构已经在之前的文章中有所介绍,它是基于顶点和面片构成,其中面片包含其相应顶点的指针,VCG也提供了一种方法通过指定顶点和相关索引来创建Mesh数据,具体操作如下所示。
二、实现代码
#include <vcg/complex/algorithms/create/platonic.h>
#include <wrap/io_trimesh/import.h>
文章来源:https://blog.csdn.net/dayuhaitang1/article/details/135142037
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