高级编程JavaScript中的数据类型?存储上能有什么差别?

发布时间:2024年01月19日

JavaScript中,我们可以分成两种类型:

  • 基本类型
  • 复杂类型

两种类型的区别是:存储位置不同

一、基本类型

基本类型主要为以下6种:

  • Number
  • String
  • Boolean
  • Undefined
  • null
  • symbol

Number

数值最常见的整数类型格式则为十进制,还可以设置八进制(零开头)、十六进制(0x开头)

let intNum = 55 // 10进制的55
let num1 = 070 // 8进制的56
let hexNum1 = 0xA //16进制的10

浮点类型则在数值汇总必须包含小数点,还可通过科学计数法表示

let floatNum1 = 1.1;
let floatNum2 = 0.1;
let floatNum3 = .1; // 有效,但不推荐
let floatNum = 3.125e7; // 等于 31250000

在数值类型中,存在一个特殊数值NaN,意为“不是数值”,用于表示本来要返回数值的操作失败了(而不是抛出错误)

console.log(0/0); // NaN
console.log(-0/+0); // NaN

Undefined

Undefined?类型只有一个值,就是特殊值?undefined。当使用?var或?let声明了变量但没有初始化时,就相当于给变量赋予了?undefined

let message;
console.log(message == undefined); // true

包含undefined?值的变量跟未定义变量是有区别的

let message; // 这个变量被声明了,只是值为 undefined

console.log(message); // "undefined"
console.log(age); // 没有声明过这个变量,报错

String

字符串可以使用双引号(")、单引号(')或反引号(`)标示

let firstName = "John";
let lastName = 'Jacob';
let lastName = `Jingleheimerschmidt`

字符串是不可变的,意思是一旦创建,它们的值就不能变了

let lang = "Java";
lang = lang + "Script";  // 先销毁再创建

Null

Null类型同样只有一个值,即特殊值?null

逻辑上讲, null 值表示一个空对象指针,这也是给typeof传一个?null?会返回?"object"?的原因

let car = null;
console.log(typeof car); // "object"

undefined?值是由?null值派生而来

console.log(null == undefined); // true

只要变量要保存对象,而当时又没有那个对象可保存,就可用?null来填充该变量

Boolean

Boolean(布尔值)类型有两个字面值:?true?和false

通过Boolean可以将其他类型的数据转化成布尔值

规则如下:

数据类型      				转换为 true 的值      				转换为 false 的值
 String        				 非空字符串          					"" 
 Number 				非零数值(包括无穷值)						0 、 NaN 
 Object 					 任意对象 							   null
Undefined 					N/A (不存在) 						undefined

Symbol

Symbol (符号)是原始值,且符号实例是唯一、不可变的。符号的用途是确保对象属性使用唯一标识符,不会发生属性冲突的危险

let genericSymbol = Symbol();
let otherGenericSymbol = Symbol();
console.log(genericSymbol == otherGenericSymbol); // false

let fooSymbol = Symbol('foo');
let otherFooSymbol = Symbol('foo');
console.log(fooSymbol == otherFooSymbol); // false

二、引用类型

复杂类型统称为Object,我们这里主要讲述下面三种:

  • Object
  • Array
  • Function

Object

创建object常用方式为对象字面量表示法,属性名可以是字符串或数值

let person = {
    name: "Nicholas",
    "age": 29,
    5: true
};

Array

JavaScript数组是一组有序的数据,但跟其他语言不同的是,数组中每个槽位可以存储任意类型的数据。并且,数组也是动态大小的,会随着数据添加而自动增长

let colors = ["red", 2, {age: 20 }]
colors.push(2)

Function

函数实际上是对象,每个函数都是?Function类型的实例,而?Function也有属性和方法,跟其他引用类型一样

函数存在三种常见的表达方式:

  • 函数声明
// 函数声明
function sum (num1, num2) {
    return num1 + num2;
}

  • 函数表达式
let sum = function(num1, num2) {
    return num1 + num2;
};

  • 箭头函数

函数声明和函数表达式两种方式

let sum = (num1, num2) => {
    return num1 + num2;
};

其他引用类型

除了上述说的三种之外,还包括DateRegExpMapSet等......

三、存储区别

基本数据类型和引用数据类型存储在内存中的位置不同:

  • 基本数据类型存储在栈中

  • 引用类型的对象存储于堆中

当我们把变量赋值给一个变量时,解析器首先要确认的就是这个值是基本类型值还是引用类型值

下面来举个例子

基本类型

let a = 10;
let b = a; // 赋值操作
b = 20;
console.log(a); // 10值

a的值为一个基本类型,是存储在栈中,将a的值赋给b,虽然两个变量的值相等,但是两个变量保存了两个不同的内存地址

下图演示了基本类型赋值的过程:

引用类型

var obj1 = {}
var obj2 = obj1;
obj2.name = "Xxx";
console.log(obj1.name); // xxx

引用类型数据存放在堆中,每个堆内存对象都有对应的引用地址指向它,引用地址存放在栈中。

obj1是一个引用类型,在赋值操作过程汇总,实际是将堆内存对象在栈内存的引用地址复制了一份给了obj2,实际上他们共同指向了同一个堆内存对象,所以更改obj2会对obj1产生影响

下图演示这个引用类型赋值过程

小结

  • 声明变量时不同的内存地址分配:
    • 简单类型的值存放在栈中,在栈中存放的是对应的值
    • 引用类型对应的值存储在堆中,在栈中存放的是指向堆内存的地址
  • 不同的类型数据导致赋值变量时的不同:
    • 简单类型赋值,是生成相同的值,两个对象对应不同的地址
    • 复杂类型赋值,是将保存对象的内存地址赋值给另一个变量。也就是两个变量指向堆内存中同一个对象

参考文献入口

文章来源:https://blog.csdn.net/m0_73358221/article/details/135690174
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