setState
更新状态的2种写法setState
:setState(setChange, [callback])
setChange
为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改)callback
是可选的回调函数,它的状态更新完毕,界面也更新后(render
调用后才被调用)setState
:setState(updater, [callback])
updater
为返回setChange
对象的函数updater
可以接收到state
和props
callback
是可选的回调函数,它的状态更新完毕,界面也更新后(render
调用后才被调用)setState
是函数式的setState
的简写方式(语法糖)setState()
执行后获取最新的状态数据,要在第二个参数callback
函数中读取lazyLoad
: 路由组件的lazyLoad
React
的lazy
函数配合import()
函数动态加载路由组件 ==> 路由组件代码会被分开打包const Login = lazy(()=>import('@/pages/Login'))
<Suspense>
指定在加载得到路由打包文件前显示一个自定义loading界面imoprt {Suspense} from 'react'
<Suspense fallback={<Loading/>}> // <Loading/>组件必须是正常引入,不要使用懒加载
<Switch>
<Route path="/xxx" component={xxx}/>
<Redirect to="/login"/>
</Switch>
</Suspense>
Hooks
React Hook/Hooks
是什么?
Hook
是React 16.8.0
版本增加的新特性/新语法state
以及其他额的React
特性Hook
State Hook: React.useState()
Effect Hook: React.useEffect()
Ref Hook: React.useRef()
State Hook
State Hook
让函数组件也可以有state
状态,并进行状态数据的读写操作const [xxx, setxxx] = React.useState(initValue)
useState()
说明:
setXxx()
2种写法:
setXxx(newValue)
: 参数为非函数,直接指定新的状态值,内部用其覆盖原来的状态值setXxx(value => newVlaue)
: 参数为函数,接收原本的状态值,返回新的状态值,内部用其覆盖原来的状态值Effect Hook
Effect Hook
:可以让你在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子)react
中额的副作用操作:
ajax
请求数据获取DOM
useEffect(()=>{
// 在此可以执行任何副作用操作
return()=>{// 在组件卸载前执行
//在此做一些收尾工作,比如解除定时器/取消订阅等
}
},[stateValue])//如果指定的是[],回调函数只会在第一次`render()`后执行
useEffect Hook
看做如下三个函数的组合:
Ref Hook
Ref Hook
可以在函数组件中存储/查找组件内的标签或任意其他数据const refContainer = useRef()
React.createRef()
一样Fragment
<Fragment><Fragment> // 只能添加一个key属性
<></> // 空标签不能添加任何属性
可以不用必须有一个真是的
DOM
根标签了,相当于template
<Fragment key={1}>
内部结构
</Fragment>
<>
内部结构
</>
Context
一种组件间的通信方式,常用于【祖组件】与【后代组件】间通信
1. 创建context容器对象:
const XxxContext = React.createContext()
2. 渲染子组件时,外面包裹xxxContext.Provider,通过value属性给后代组件传递数据:
<XxxContext.Provider value={数据}>
子组件
</XxxContext.Provider>
static contextType = xxxContext // 声明接收context
this.context // 读取context中的value数据
<xxxContext.Consumer>
{
value => ( // value就是context中的value数据
要显示的内容
)
}
</xxxContext.Consumer>
注意:
在应用开发中一般不用
context
,一般都用它的封装react
插件
component
的两个问题
setState()
,即便不改变状态数据,组件也会重新render()
render()
,就会自动重新render
子组件, 即使子组件没有用到父组件的任何数据===>效率低只有当组件的
state
或props
数据发生改变时才重新render()
Component
中的shouldComponentUpdate()
总是返回true
- 重写
shouldComponentUpdate()
方法
- 比较新旧state或props数据,如果有变化才返回true,如果没有返回false
项目中一般使用
- 使用
PureComponent
PureComponent
重写了shouldComponentUpdate()
,只有state
或props
数据有变化才返回true
注意:PureComponent
内部只是进行setState
或props
数据的浅比较,如果只是数据对象内部数据变了,setState
不要使用堆里的同一对象,始终返回false
不要直接修改state
数据,而是要产生新数据
PureComponent
来优化import React, {PureComponent} from 'react'
export default class Parent extebds PureComponent ()
render props
Vue
中:
- 使用
slot
技术,也就是通过组件标签体传入结构<A><B/></A>
react
中:
- 使用
Children props
: 通过组件标签体传入结构- 使用
render props
: 通过组件标签属性传入结构,而且可以携带数据,一般用render
函数属性
Children props
<A>
<B>xxx</B>
</A>
{this.props.children}
问题:如果B组件需要A组件内的数据 --- 做不到
render props
<A render={(data) => <C data={data} ></C>}></A>
A组件:{this.props.render(内部state数据)}
C组件:读取A组件传入的数据显示,{this.props.data}
错误边界
(Error boundary)
: 用来捕获后代组件错误,渲染出备用页面
只能捕获后代组件生命周期产生的错误,不能捕获自己组件产生的错误和其他组件合成事件、定时器中产生的错误
getDerivedStateFromError
配合componentDidCatch
state = {
hasError: '' // 用于标识子组件是否产生错误
}
// 生命周期函数,写在父组件中,一旦后代组件报错,就会触发
static getDrivedStateFromError(error){
console.log(error)
// 在render之前触发
// 返回新的state
return {
hasError: true
}
}
componentDidCatch(error, info){
// 统计页面的错误,发送请求发送到后台去
console.log(error, info)
}
render(){
return (
<div>
{this.hasError ? <h2>子组件有错误</h2> : <Child />}
</div>
)
}
适用于生产环境,开发环境产出错误边界,稍后还会运行
1. props:
1. children props
2. render props
2. 消息订阅-发布
pub_sub、event等等
3. 集中式管理
redux、dva等等
4. conText
生产者-消费者模式
父子组件: props
兄弟组件:消息订阅-发布、集中式管理
祖孙组件(跨级组件):消息订阅-发布、集中式管理、conText(开发用的少,封装插件用的多)