面向对象(Object-Oriented,简称 OO)是一种编程思想和方法,它将程序中的数据和操作数据的方法封装在一起,形成"对象",并通过对象之间的交互和消息传递来完成程序的功能。面向对象编程强调数据的封装、继承、多态和动态绑定等特性,使得程序具有更好的可扩展性、可维护性和可重用性。
在面向对象的程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP)中,对象是一个由信息及对信息进行处理的描述所组成的整体,是对现实世界的抽象。
在现实世界里我们所面对的事情都是对象,如计算机、电视机、自行车等。
对象的主要三个特性:
比如 Animal(动物) 是一个抽象类,我们可以具体到一只狗跟一只羊,而狗跟羊就是具体的对象,他们有颜色属性,可以写,可以跑等行为状态。
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