大家好,我是小黑,今天咱们要聊聊Lock Support。Lock Support是Java并发编程的一块基石,它提供了一种非常底层的线程阻塞和唤醒机制,是许多高级同步工具的基础。
为什么要关注Lock Support?线程是并发执行的基本单元。咱们经常会遇到需要控制线程执行顺序的情况,比如防止资源冲突、确保数据一致性。这时候,就需要一些同步机制来拯救局面。Lock Support提供了一种灵活的线程阻塞和唤醒方式,不同于传统的synchronized和ReentrantLock,它更加轻量,更容易融入各种并发场景。
Lock Support,听起来是不是有点像是某个高大上的技术?其实它就是Java.util.concurrent包里的一个工具类。这个类里最重要的就是两个方法:park()
和 unpark()
。这两个小伙伴,一个负责让线程停下来,另一个负责让线程继续跑。听起来很简单对吧?但它们可是大有来头。
在Java里,锁和同步是常见的话题。传统的同步工具像synchronized
和ReentrantLock
都是阻塞式的,意味着当一个线程获取不到锁时,就会进入阻塞状态,等待唤醒。这种方式虽然简单,但有时候效率不高,尤其是在高并发场景下。这时,Lock Support就闪亮登场了。
举个例子,假设小黑现在正在写一个并发程序,需要控制线程A和线程B的执行顺序。小黑可以用Lock Support轻松实现:
public class LockSupportExample {
public static void main(String[] args) {
final Thread threadA = new Thread(() -> {
System.out.println("线程A等待信号");
LockSupport.park(); // 线程A停下来等待
System.out.println("线程A收到信号");
});
final Thread threadB = new Thread(() -> {
System.out.println("线程B发送信号");
LockSupport.unpark(threadA); // 唤醒线程A
});
threadA.start();
threadB.start();
}
}
这段代码中,线程A会在调用park()
时停下来,直到线程B调用unpark(threadA)
,线程A才会继续执行。这就是Lock Support的魅力所在,简单而强大。
Lock Support的核心就是两个方法:park()
和 unpark()
。park()
用来阻塞当前线程,unpark(Thread thread)
则用来唤醒指定的线程。这听起来很像操作系统中的挂起和继续执行的概念,但Lock Support比这更灵活。
park()
并不是传统意义上的锁。它不会去竞争什么资源,只是纯粹地阻塞线程。而且,它还有一个非常酷的特性——不易产生死锁。因为park()
在等待过程中,如果接收到了unpark()
的信号,它会立刻返回,这就避免了像synchronized
那样容易陷入死锁的问题。
再来看看unpark()
。这个方法的作用是取消对指定线程的阻塞。有趣的是,unpark()
可以在park()
之前调用。这就意味着,如果线程A已经提前被unpark()
了,那么当它后续执行park()
时,它会感知到这个信号,并且不会真的进入阻塞状态。
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
public class ProducerConsumerExample {
private static Thread consumerThread;
private static Thread producerThread;
public static void main(String[] args) {
Object data = null; // 用于存储生产的数据
consumerThread = new Thread(() -> {
System.out.println("消费者等待数据...");
LockSupport.park(); // 消费者线程等待
System.out.println("消费者收到数据: " + data);
});
producerThread = new Thread(() -> {
data = produceData(); // 生产数据
System.out.println("生产者生产了数据: " + data);
LockSupport.unpark(consumerThread); // 唤醒消费者线程
});
consumerThread.start();
producerThread.start();
}
private static Object produceData() {
// 模拟数据生产过程
return "Java数据";
}
}
在这段代码里,消费者线程首先启动并调用park()
,等待数据。生产者线程生产数据后,调用unpark(consumerThread)
来唤醒消费者线程。注意这里的park()
和 unpark()
是如何配合的,它们之间没有明显的锁竞争,却能有效地协调线程间的活动。
Lock Support的工作原理相当于是给线程发放“许可证”。当调用park()
时,如果已经有许可证了,它会立刻消费这个许可证并返回;如果没有许可证,线程就会阻塞。当调用unpark()
时,就是在给线程发放一个许可证。但有趣的是,这个许可证是不可累积的,无论调用多少次unpark()
,每个线程最多只能持有一个许可证。
这种机制的好处是显而易见的。它比起传统的锁操作,更加轻量,更少的锁竞争,也就意味着更高的效率和更低的死锁风险。而且,Lock Support的设计也非常巧妙,它允许unpark()
在park()
之前调用,这给很多并发控制场景提供了更多的灵活性。
使用Lock Support也需要注意一些问题。比如,线程在调用park()
后,可能因为中断而返回,但这并不会抛出InterruptedException异常。这就意味着,当线程在等待时被中断,它可能会在没有接收到期望的信号的情况下继续执行。因此,编写依赖于Lock Support的代码时,需要特别留意线程的中断状态。
当线程调用LockSupport.park()
时,它会进入WAITING状态。在这种状态下,线程是被动的,不会占用任何CPU资源,就好像是在说:“我没事干了,别管我,直到有人叫醒我。” 这种机制对于实现一些等待/通知的并发模式特别有用,因为它减少了资源的消耗。
而当另一个线程调用LockSupport.unpark(目标线程)
时,原本在等待的线程会返回到RUNNABLE状态,准备继续执行。这就好比是有人拍拍它说:“嘿,起床时间到了,该干活了。”
让我们通过一个例子来具体看看这是怎么回事。假设小黑想监控一个线程的状态变化。
public class ThreadStateExample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread monitorThread = new Thread(() -> {
System.out.println("监控线程运行中...");
LockSupport.park(); // 让监控线程进入WAITING状态
System.out.println("监控线程被唤醒,继续运行");
});
monitorThread.start();
Thread.sleep(1000); // 稍微等一会儿
System.out.println("监控线程的状态: " + monitorThread.getState()); // 打印监控线程的状态
LockSupport.unpark(monitorThread); // 唤醒监控线程
Thread.sleep(100); // 再等一小会儿
System.out.println("监控线程的状态: " + monitorThread.getState()); // 再次打印监控线程的状态
}
}
在这个例子中,监控线程开始时处于RUNNABLE状态。当它调用LockSupport.park()
后,它就进入了WAITING状态。这时,如果我们打印这个线程的状态,就会看到它是WAITING。然后,当主线程调用LockSupport.unpark(monitorThread)
后,监控线程被唤醒,回到了RUNNABLE状态。
这个例子展示了线程如何在不同状态之间转换,尤其是WAITING和RUNNABLE之间的转换。这种转换是非常重要的,因为它让我们可以有效地管理线程,使其在需要的时候等待,不需要的时候又能迅速恢复运行。
首个案例是自定义一个阻塞队列。在并发编程中,阻塞队列是一个常见的数据结构,用于在生产者和消费者之间传递数据。让我们看看如何使用Lock Support来实现一个简单的阻塞队列。
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
public class CustomBlockingQueue<T> {
private Node<T> head, tail;
private int size = 0;
private final int capacity;
private Thread enqThread, deqThread;
public CustomBlockingQueue(int capacity) {
this.capacity = capacity;
head = tail = new Node<>(null);
}
public void enqueue(T item) {
if (size >= capacity) {
enqThread = Thread.currentThread();
LockSupport.park(); // 队列满时,阻塞生产者线程
}
tail = tail.next = new Node<>(item);
size++;
if (deqThread != null) {
LockSupport.unpark(deqThread); // 唤醒消费者线程
deqThread = null;
}
}
public T dequeue() {
if (size == 0) {
deqThread = Thread.currentThread();
LockSupport.park(); // 队列空时,阻塞消费者线程
}
T item = head.next.item;
head = head.next;
size--;
if (enqThread != null) {
LockSupport.unpark(enqThread); // 唤醒生产者线程
enqThread = null;
}
return item;
}
static class Node<T> {
T item;
Node<T> next;
Node(T item) {
this.item = item;
}
}
}
这个阻塞队列中,当生产者发现队列已满时,会调用LockSupport.park()
来阻塞自己,直到有空间可用。同理,消费者在队列为空时会被阻塞。这是Lock Support在控制线程状态上的一个典型应用。
下面是一个使用Lock Support实现的简单同步锁。这个锁在设计时考虑到了公平性,即按照线程请求锁的顺序来分配锁。
import java.util.Queue;
import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
public class FairLock {
private final Queue<Thread> waiters = new ConcurrentLinkedQueue<>();
private final AtomicBoolean locked = new AtomicBoolean(false);
public void lock() {
Thread current = Thread.currentThread();
waiters.add(current);
// 只有队列首个元素能获取锁
while (waiters.peek() != current || !locked.compareAndSet(false, true)) {
LockSupport.park();
}
waiters.remove();
}
public void unlock() {
locked.set(false);
LockSupport.unpark(waiters.peek()); // 唤醒下一个等待线程
}
}
在这个锁的实现中,如果当前线程不是队列中的第一个,或者锁已被其他线程占用,它就会调用LockSupport.park()
来阻塞自己。当锁被释放时,会唤醒队列中的下一个线程。
让我们先来看一个结合ReentrantLock
和Lock Support的例子。假设小黑要实现一个同步机制,在这个机制中,我们想让线程在等待ReentrantLock
的锁释放时,能够做一些额外的工作。
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class EnhancedReentrantLock extends ReentrantLock {
private Thread leader = null;
@Override
public void lock() {
boolean wasInterrupted = false;
while (true) {
if (tryAcquire(1)) {
if (wasInterrupted) {
// 如果之前被中断过,恢复中断状态
Thread.currentThread().interrupt();
}
return;
}
// 如果已有线程在排队,则阻塞当前线程
if (hasQueuedPredecessors() && leader == null) {
leader = Thread.currentThread();
LockSupport.park(this);
leader = null;
if (Thread.interrupted()) { // 如果park返回是因为中断
wasInterrupted = true;
}
}
}
}
}
在这个例子中,小黑扩展了ReentrantLock
,添加了一些Lock Support的功能。当有线程在等待锁时,它会通过Lock Support被阻塞。这样做的好处是,可以更灵活地控制线程的等待状态,比如在等待过程中做一些额外的检查或者处理。
现在,让我们看一个结合Semaphore
(信号量)和Lock Support的例子。信号量是另一种常见的并发控制工具,用于限制对资源的访问。
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
import java.util.concurrent.Semaphore;
public class CustomSemaphore {
private final Semaphore semaphore;
private volatile Thread blocker = null;
public CustomSemaphore(int permits) {
this.semaphore = new Semaphore(permits);
}
public void acquire() throws InterruptedException {
blocker = Thread.currentThread();
semaphore.acquire();
blocker = null;
}
public void release() {
semaphore.release();
LockSupport.unpark(blocker); // 唤醒阻塞的线程
}
}
在这个例子中,小黑创建了一个自定义的信号量,它在内部使用了Semaphore,但是在获取和释放许可的同时,还运用了Lock Support来控制线程的阻塞和唤醒。这样的组合增加了控制的灵活性,可以在更复杂的场景下使用。
Lock Support的性能主要体现在它提供的park()
和unpark()
操作上。这两个操作相比于Object.wait()
和notify()
来说,更加轻量级,因为它们不需要进入同步区。这就意味着,Lock Support在高并发环境下,能更好地减少线程的上下文切换,提高系统的整体性能。
但是,这并不意味着Lock Support总是性能最优的选择。例如,在一些特定场景下,使用重量级锁(如ReentrantLock
)可能会更有效,尤其是当锁竞争不是非常激烈,或者需要更复杂的锁功能时。
现在,让我们来看几个关于使用Lock Support的最佳实践:
正确处理中断:当线程在park()
时被中断,它会返回,但不会抛出InterruptedException
。因此,我们需要检查线程的中断状态,并相应地处理它。
public void parkAndCheckInterrupt() {
LockSupport.park();
if (Thread.interrupted()) {
// 处理中断逻辑
System.out.println("线程被中断了");
}
}
避免虚假唤醒:因为park()
可能会无故返回(虚假唤醒),最好在一个循环中调用它,检查某个条件是否满足。
while (!conditionMet()) {
LockSupport.park();
}
合理使用unpark()
:由于unpark()
可以在park()
之前调用,因此我们可以利用这一点来避免不必要的阻塞。
public void sendData(Object data) {
// 先设置数据
this.data = data;
// 然后唤醒消费者线程
LockSupport.unpark(consumerThread);
}
不要过度依赖Lock Support:虽然Lock Support是一个强大的工具,但并不意味着它总是最佳的解决方案。在选择使用Lock Support之前,应该考虑问题的具体情况,评估是否有更适合的工具或方法。
基本概念:Lock Support是一个提供线程阻塞和唤醒功能的工具类,核心方法是park()
和unpark()
。这两个方法提供了一种比传统synchronized
和ReentrantLock
更轻量级的线程同步方式。
与线程状态的交互:park()
会使线程进入等待状态,而unpark()
则被用来唤醒线程。这种机制使得线程的管理更加灵活,有助于提高并发程序的性能。
在实际应用中的案例:我们看到了Lock Support在自定义阻塞队列、同步锁等场景的应用,展示了其在复杂并发控制中的实用性。
与其他并发工具的结合:Lock Support可以与Java中的其他并发工具(如ReentrantLock
, Semaphore
等)结合使用,为解决复杂的并发问题提供更多可能性。
性能考量和最佳实践:虽然Lock Support是轻量级的,但在使用时仍需注意其特性,比如正确处理中断、避免虚假唤醒等,以确保并发程序的稳定性和效率。