过滤出网页中不重复的html标签 结合去重知识点考查
[…new Set([…document.querySelectorAll(‘*’)].map(v=>v.tagName))]
const arr = [1, 1, '1', 17, true, true, false, false, 'true', 'a', {}, {},Symbol(1),Symbol(1)]
function getUni(arr){
return Array.from(new Set(arr))
}
// 调用输出接口 发现有2个Symbol(1)
// 他们是不相等的 ,所以这个去重方式还是可以的
getUni(arr)
// [1, "1", 17, true, false, "true", "a", {…}, {…}, Symbol(1), Symbol(1)]
// 空{}对象没有去重 (因为两个对象其实,
// 引用不一样,所以也是不一样的. 后续方法我们研究可以去掉的)
那么此方式可以对对象去重吗??? 我们一起来验证下!!
const b={a:2}
let arr1 = [{a:1}, b, b, {a:3}]; //[{a:1},{a:2},{a:2},{a:3}]
let set1 = new Set(arr1);
let newArr1 = Array.from(set1);
console.log(newArr1); // [{a:1},{a:2},{a:3}]
//无法对象去重:
let arr2 = [{a:1}, {a:2}, {a:2}, {a:3}]; //[{a:1},{a:2},{a:2},{a:3}]
let set2 = new Set(arr2);
let newArr2 = Array.from(set2);
console.log(newArr2); //[{a:1},{a:2},{a:2},{a:3}]
const unique = arr=>{
return arr.filter((item ,index)=>{
// console.log(arr.indexOf(item))
// indexOf()方法返回在数组中可以找到一个给定元素的第一个索引,
// 如果不存在,则返回-1
return arr.indexOf(item) === index
})
}
// 使用 includes , indexOf 的思路大致一样都是判断,是否存在,没有就添加.
// 使用filter+indexOf 的方式 ,对象也没有去重
const unique1= arr=>{
const map = new Map()
const res = []
for(let i =0; i<arr.length;i++){
if(!map.has(arr[i])){
map.set(arr[i],true)
res.push(arr[i])
}
}
return res;
}
请注意!为Map设置对象属性也是可以的,但是可能引起大量的混乱。 下面我们来比较下
为Map设置对象属性方式
let wrongMap = new Map()
wrongMap['bla'] = 'blaa'
wrongMap['bla2'] = 'blaaa2'
console.log(wrongMap) // Map { bla: 'blaa', bla2: 'blaaa2' }
// ...但是,这样做的话,它的行为会不符合预期:
wrongMap.has('bla') // false
wrongMap.delete('bla') // false
console.log(wrongMap) // Map { bla: 'blaa', bla2: 'blaaa2' }
正确的方式:
let myMap = new Map()
myMap.set('bla','blaa')
myMap.set('bla2','blaa2')
console.log(myMap) // Map { 'bla' => 'blaa', 'bla2' => 'blaa2' }
myMap.has('bla') // true
myMap.delete('bla') // true
console.log(myMap) // Map { 'bla2' => 'blaa2' }
我们在控制器输入比较下,就比较直观
let wrongMap = new Map()
wrongMap['bla'] = 'blaa'
"blaa"
wrongMap
Map(0) {bla: "blaa"}
wrongMap.has('bla')
false
wrongMap.set('a','aaa')
Map(1) {"a" => "aaa"}
wrongMap
Map(1) {"a" => "aaa"}[[Entries]]0: {"a" => "aaa"}key: "a"value: "aaa"bla: "blaa"size: (...)__proto__: Map
wrongMap.has('a')
true
const unique4 = ( arr )=> {
let obj = {}
return arr.filter((item,curIndex,arr)=>{
let tempFlag
if(typeof(item) === 'symbol'){
tempFlag = typeof(item) + typeof(item)
}else if(typeof(item)=== 'object'){
tempFlag = typeof(item) + JSON.stringify(item)
}else{
tempFlag = typeof(item) + item
}
console.log(`tempFlag:${tempFlag}`)
return obj.hasOwnProperty( tempFlag ) ? false : obj[tempFlag] = true;
})}
// 这里利用给obj添加属性来去重. 是根据类型,去重的,
// 也就是说 Symbol(1) Symbol(666) 或则 {}, {} 也只会保留一个.
// 对symbol 去重,其实没有什么实际的意义, 而对象本来是引用类型,长得一样,
// 其实地址也不一样,但想把内容一致的去掉,lodash有比较两对象内容是否一致的.
// _.unionWith([arrays],[comparator]),
// 指定哪几个字段作为去重条件, 不然有点浪费性能
https://www.lodashjs.com/docs/lodash.unionWith
可以看出使用set添加的 是在 [[Entries]] 里面的,并且有对应的索引
本文列举几种在前端开发几种去重的方式