已有现已有Account
类,拥有
属性:private int balance
方法:
相应的getter方法。
void deposit(int money)
?//存钱,在余额的基础上加上moneyvoid withdraw(int money)
?//取钱,在余额的基础上减去money
注意:
balance<0
的时候,会抛出异常。在多线程情况下,如只有一个存钱的线程,但是有多个取钱的线程,很可能会抛出异常。import java.util.Scanner;
//这里是已有的Account类前半部分的代码
/*这里是deposit代码*/
/*这里是withdraw代码的前半部分*/
? ? if(balance<0) //这里是withdraw代码的后半部分。
? ? ? ? throw new IllegalStateException(balance+""); ? ?
? ? }/*系统已有代码,无需关注*/
分别为初始余额、存钱次数、存钱金额
取钱次数、取钱金额。有3个线程。
0 100000 12
100000 4
?
余额:使用线程跑出的结果。
余额:存钱次数*存钱金额 - 取钱次数*取钱金额*3
0
0
代码长度限制
16 KB
时间限制
800 ms
内存限制
64 MB
1.本题已经编写好Account类,不需要再写属性和方法。
2.这题是多线程问题,不允许多线程执行取钱和存钱行为,所以要使用synchronized来锁住,只允许其中一个线程访问。
3.withdraw代码只要求编写前半部分,而且if(balance<0)语句是有一个右大括号,所以编写withdraw前半部分代码记得去掉一个右大括号。
? wait()方法:使用wait()方法时,通常需要将其放在while循环内,等待结束后重新检查条件是否满足,以防止虚假唤醒或其他条件变化导致程序出错。
? notifyAll()方法:如图所示,唤醒所有线程,一般不用notify(),其随机性太强。
本题涉及生产者和消费者(等待唤醒机制),是消费者(取钱)等待的类型。如果余额充足,才会进行取钱,不然就会进行等待,不会再次进行取钱行为,除非被唤醒才会再次执行。如果进行存钱操作,就会唤醒所有线程。如此反复即可。
public synchronized void deposit(int money){
balance+=money;
notifyAll();
}
public synchronized void withdraw(int money){
while(balance<money){
try{
wait();
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
balance-=money;