🎃注释很详细,直接上代码
🎩完整源码:
package swing31_40;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
public class swing_test_33 {
//创建窗口
JFrame jFrame = new JFrame("测试选项对话框");
//创建文本域
JTextArea jTextArea = new JTextArea(6, 30);
//创建按钮
JButton jButton = new JButton(new AbstractAction("弹出选项对话框") {
//重写事件处理方法
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//弹出选项对话框
//参数分别为:父容器、消息内容、对话框标题、对话框类型、默认选项、消息类型、
// 选项列表、默认选项
//返回值为用户选择的选项序列
int result = JOptionPane.showOptionDialog(jFrame, "请选择游戏难度", "选项对话框",JOptionPane.DEFAULT_OPTION,JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE,
null,new String[]{"简单","普通","困难"},"普通");
//根据用户选择的选项,做相应的处理
switch (result){
case 0:
jTextArea.setText("用户选择了简单模式");
break;
case 1:
jTextArea.setText("用户选择了普通模式");
break;
case 2:
jTextArea.setText("用户选择了困难模式");
break;
}
}
});
//初始化窗口
public void init(){
//设置窗口的布局管理器
jFrame.add(jTextArea);
//设置窗口的按钮在窗口的底部
jFrame.add(jButton, BorderLayout.SOUTH);
//设置窗口的关闭方式
jFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//设置窗口的大小自适应
jFrame.pack();
//设置窗口的可见性
jFrame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
//初始化创建窗口
new swing_test_33().init();
}
}
🎈效果演示: