先看一个例子
#ifndef _Aspect_Handle_HeaderFile
#define _Aspect_Handle_HeaderFile
?
#ifdef _WIN32
typedef void* HANDLE;
typedef HANDLE Aspect_Handle;
#else
typedef unsigned long Aspect_Handle;
#endif /* _WIN32 */
?
#endif?/*?_Aspect_Handle_HeaderFile?*/
这段代码是一个头文件的预处理指令,用于定义一个名为Aspect_Handle的类型。根据不同的操作系统,Aspect_Handle的定义也不同。
在Windows系统下,Aspect_Handle被定义为void*类型的别名HANDLE;而在其他系统下,Aspect_Handle被定义为unsigned long类型。
这个头文件使用了条件编译指令#ifndef、#define和#endif来确保该头文件只被编译一次,避免重复定义的问题。
下面是一个使用void*类型的示例代码:在这个示例中,我们定义了三个变量a、b和c,然后将它们的地址分别赋给了三个void类型的指针pInt、pDouble和pChar。接着,我们将这些void类型的指针转换为对应的指针类型,并输出它们指向的数据。需要注意的是,在使用void*类型的指针时,需要进行类型转换,以确保指针指向正确的数据类型。
#include <iostream>
?
int main() {
int a = 10;
double b = 3.14;
char c = 'A';
?
// 将a、b和c的地址分别赋给三个void*类型的指针
void* pInt = &a;
void* pDouble = &b;
void* pChar = &c;
?
// 将void*类型的指针转换为对应的指针类型,并输出其指向的数据
std::cout << "Integer value: " << *(int*)(pInt) << std::endl;
std::cout << "Double value: " << *(double*)(pDouble) << std::endl;
std::cout << "Character value: " << *(char*)(pChar) << std::endl;
?
system("pause");
return 0;
}
Integer value: 10
Double value: 3.14
Character value: A
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