1.String类下面的讲的所有方法
equals
length
charAt
indexOf
lastIndexOf
endWidth
isEmpty
contains
equalsIgnoreCase
valueOf
toCharArray
replace
split
subString
toUpperCase
toLowerCase
trim
2.多态的简单理解
父类的引用指向子类的对象
一个方法的参数是父类,真实传参的时候子类的对象
3.重写和重载
重写:
继承,在子类中去重写
子类的方法和父类的方法除了方法体不一样其他都一样
重载:
在一个类中,方法名字一样,参数列表一定不一样的
4.final和finally关键字的区别
final 修饰变量 类 方法等,代表最终的
finally 在try-catch 无论有没有异常都要执行的
5.抽象类的语法格式
abstract class 类 {
}
6.接口的语法格式
interface 接口名字 {
}
7.成员方法的语法格式
权限修饰符 返回值 方法的名字 (参数列表) {
}
8.继承的语法格式
class B extends A {
}
9.对成员变量的封装,如何做
1.private
2.set get
1.泛型
2.权限修饰符
3.集合
泛型: 广泛的类型
在开发中对数据一致性的要求是比较看重的!!!
例如:
? 数组中存的数据 类型都是一致的。
? 但是数组有一个不好的地方,数组预先定义容量!!!
使用集合,你要记住集合也是存储数据的!!!
package com.qfedu.b_fanxing;
import java.util.ArrayList;
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
//声明一个int类型数组
int[] arr = {1, 2, 3, 4};
char[] chs = {'a', 'b', 'c'};
//在数组的容量中 数据类型的都是一致的,很好!!!
//数组中的存储的数据确实一致的,但是开发不用!!!为啥?
//咱们 使用的时候,容量先定好的,而且数组添加数据删除数据,太麻烦了
//实际开发中咱们需要后面即将学的集合
//集合就是用来存储的数据的!!!
ArrayList list = new ArrayList();//就把他当成一个容器即可
list.add("狗蛋");
list.add(250);
list.add('a');
list.add(false);
//啥类型的数据都可以存进来的
System.out.println(list);
//以上存储的数据好不好? 不好!!!
//对数据类型一致性要求是比较高的!!!
//取值,每次都需要强转 太不好了
String str = (String)list.get(0);
System.out.println(str);
//可以使用泛型 进行约束
ArrayList<String> list1 = new ArrayList<>();
//告知编译器 这个集合只能存String类型的数据
list1.add("狗蛋");
list1.add("老邢");
list1.add("骚磊");
System.out.println(list1);
//取值
String s = list1.get(0);
System.out.println(s);
// ArrayList人家底层是封装了好了泛型,人家已经做好的
//学习自己如何自己写带有泛型的类 泛型的方法 等
}
}
成员方法的语法格式:
public 返回值类型 方法名字 (参数列表) { }
带有的泛型的方法语法格式:
public <无意义的占位符> 返回值类型 方法的名字 (参数列表) { }
无意义的占位符: 可以是T 或者E 也可以是? 等 都可以
无参无返回值的方法
有参无返回值的方法
无参有返回值的方法
有参有返回值的方法
package com.qfedu.b_fanxing;
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
test(34);
test("狗");
test('蛋');
test1();
test3("老邢");
test3(89.7);
}
// public static void test (int a) {
// System.out.println(a);
// }
// public static void test (String a) {
// System.out.println(a);
// }
// public static void test (char a) {
// System.out.println(a);
// }
//使用泛型的写法
//这个T只是一个占位而已,如果你传了字符串 那么这个T就是String
//如果你传了一个整数 那么T 就是Integer
//具有广泛性和普适性
//其实方法的重载的升级版本
//无返回值有参数的
public static <T> void test (T t) {
System.out.println(t);
}
//无返回值 无参的方法,没有必要使用泛型 没有意义
public static <T> void test1 () {
T t = null;
//你这个结果和泛型有有啥关联?没有任何意义
System.out.println("嘻嘻哒");
}
//无参 有返回值的方法,有咩有必要使用泛型? 没有
public static <T> T test2() {
return null;
}
//有参 有返回值的方法,这个使用泛型有没有意义? 有!!!
public static <T> T test3 (T t) {
return t;
}
// public static <T> T test4 (T t, T t1) {
// return t + ":" + t1;
// }
//总结:
/**
* 泛型的方法一定是带有参数的才有意义!!!
* 无参的都是无意义的,而且一定要注意带有返回值的
* 这个返回值是和参数的T 数据类型要保持一致的
*/
}
package com.qfedu.b_fanxing;
class Dog {
public <T> void test (T t) {
System.out.println(t);
}
}
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
dog.test("goudan");
dog.test(89);
dog.test(90.8);
}
}
总结:泛型方法一定要使用带有参数的方法才有意义
语法格式:
class 类<无意义的占位符> { }
package com.qfedu.b_fanxing;
class Person<T> {
// T name;//所以成员变量最好不用
// T age;
// T sex;
//主要看成员方法
//带有泛型的方法,最起码得有参数
//注意: 如果再一个带有泛型的类,成员方法不要加<T> 了
public <T> void test (T t) {
System.out.println(t);
}
//想要一个方法中的泛型和类保持一致,一定在方法不要加<T>
public void test1 (T t) {
System.out.println(t);
}
//如果是静态方法呢?
//对象创建的时候才 确定E数据类型,静态的方法在创建对象之前
//这个E和上面 类的T无关的 自娱自乐
public static <E> void test2 (E e) {
System.out.println(e);
}
}
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
//在声明对象的时候,指定好了咱们的T是啥数据类型
//那么 你的成员变量 T name T 就是那种数据类型
Person<String> stringPerson = new Person<>();
// stringPerson.name = "goudan";
// stringPerson 泛型 是String 就意味着test(T t)
//T 也应该是String
stringPerson.test(89);
stringPerson.test1("wuw");
Person<Integer> person1 = new Person<>();
//person1.name = 98;
person1.test1(56);
//调用静态方法
Person.test2("hjsj");
}
}
package com.qfedu.b_fanxing;
class Cat<E> {
//带有泛型的方法
public void eat (E e) {
System.out.println(e);
}
}
public class Demo5 {
public static void main(String[] args) {
Cat<String> cat = new Cat<>();
cat.eat("还是当今世界");
}
}
声明一个泛型类Animal,子类Panda Panda下面重写Animal类下面的泛型方法 play(T t)
实例化对象 调用play方法
package com.qfedu.b_fanxing;
class Animal<T> {
public void play (T t) {
System.out.println(t);
}
}
class Panda<T> extends Animal<T> {
@Override
public void play(T t) {
System.out.println(t);
}
}
public class Demo6 {
public static void main(String[] args) {
Panda<String> panda = new Panda<>();
panda.play("玩狗");
}
}
总结:
1.泛型方法
2.泛型类
在泛型类中如果写泛型方法的时候,不需要加<T>
语法格式:
abstract class 类名<无意义的占位符> { }
package com.qfedu.c_fanxing;
abstract class A<T> {
abstract void testA (T t);
}
//抽象类,暂时没有办法直接实例化,只能再写一个普通类去继承抽象类
//总结:继承了带有泛型的抽象类,那么继承类也需要有泛型!!!
class TestA<T> extends A<T> {
@Override
void testA(T t) {
System.out.println(t);
}
}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
/**
* int 的包装类 Integer
* byte 的包装类 Byte
* short 的包装类 Short
* long 的包装类 Long
* float 的包装类 Float
* double 的包装类 Double
* char 的包装类 Character
* boolean 的包装类 Boolean
*
*/
//是int的包装类 就是代表的是int类型的数据
TestA<Integer> testA = new TestA<>();
testA.testA(89);
}
}
语法格式:
interface 接口的名字<无意义的占位> { }
package com.qfedu.c_fanxing;
//element 元素 Type 类型
interface B<T> {
//成员方法
void eat(T t);
}
class TestB<T> implements B<T> {
@Override
public void eat(T t) {
System.out.println(t);
}
}
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
TestB<Character> testB = new TestB<>();
testB.eat('g');
}
}
案例明天来讲
总结:
泛型方法:
public <T> void test (T t) {}
泛型类中的泛型方法,不要这个<T>
public void test (T t) {}
泛型类:
class Person <T> {
}
抽象类:
abstract class Person<T> {
}
接口:
interface Person<T> {
}
其实咱们已经见过权限修饰符了
public private default(不写是叫default) 默认的, protected
权限修饰符 四个:
? 权限修饰符去修饰 类, 成员变量 ,成员方法 等。赋予他们不同的权限
private 修饰成员变量和成员方法。私有的
1.在本类中可以使用私有化的成员属性和成员方法
2.同一个包下面其他类不能使用私有化的成员属性和成员方法
3.其他的包的下面的其他类不能使用私有化的成员属性和成员方法
总结:private修饰的成员变量和成员方法只能在本类中使用
修饰方法和属性
就是不写,默认的
1.在本类中默认的属性和方法是可以使用的
2.同一个包下面的其他类可以使用
3.其他包下面的其他类不能使用的
总结:默认的属性和方法只能在同一个包使用!!!
修饰方法和属性
1.同一个类中可以使用的
2.同一个包下面其他类可以使用
3.不同包下面,如果是子类可以使用但是其他类不能使用
总结:其他包下面其他类不能使用,但是继承的子类可以使用的
修饰方法和属性
公开的,谁都可以
开发中最常用的是 private public
权限修饰符的名称 | 当前类 | 同一个包下面其他类 | 不同包下面子类 | 不同包下面的其他类 |
---|---|---|---|---|
public | 可以 | 可以 | 可以 | 可以 |
protected | 可以 | 可以 | 可以 | 不可以的 |
不写(默认) | 可以 | 可以 | 不可以 | 不可以 |
private | 可以 | 不可以 | 不可以 | 不可以 |
这个几个修饰符会写一辈子带到坟墓中
集合和数组一样,都是用来存储数据的
真实开发的时候咱们用集合,不用数组
数组存数据:
? 1.容量是固定
? 2.数组封装的方法是比较少的,集合封装的方法是比较多的!!!
Java给咱们封装了集合的类库,封装了很多!!!所以先学集合的架构
看官方的API
interface Collection java中集合的总接口
Collection下面有两个重要的子接口 List 和 Set
List 接口: Collection下面的子接口,存储数据特征: 有序的,可重复的 有两个比较重要的实现类: ArrayList LinkedList Set 接口: Collection下面的子接口,存储数据特征: 无序的,不可重复的 有两个比较重要的实现类: HashSet TreeSet
学习Collection这个接口,其实就是在学习这个接口下面的方法
这些方法咋调用啊?接口不能直实例化?咋办?
借助于ArrayList即可,用多态
作业:
作业:
1.今天依旧列一个大纲,笔记,博客
2.
Collection接口下面的方法,子类或者子接口能不能使用?可以的
增:
boolean add(E e);
boolean addAll(Collection<? extends E> c);
删:
boolean remove(Object obj);
boolean removeAll(Collection<? extends E> c);
[a,b,c] [b, c, d]
void clear();
查:
int size();
Object[] toArray();
boolean contains(Object obj);
boolean containsAll(Collection<? extends E> c);
boolean isEmpty();
3.书面作业,等会我发一个txt文档
学习Collection这个接口,其实就是在学习这个接口下面的方法
这些方法咋调用啊?接口不能直实例化?咋办?
借助于ArrayList即可,用多态
作业:
作业:
1.今天依旧列一个大纲,笔记,博客
2.
Collection接口下面的方法,子类或者子接口能不能使用?可以的
增:
boolean add(E e);
boolean addAll(Collection<? extends E> c);
删:
boolean remove(Object obj);
boolean removeAll(Collection<? extends E> c);
[a,b,c] [b, c, d]
void clear();
查:
int size();
Object[] toArray();
boolean contains(Object obj);
boolean containsAll(Collection<? extends E> c);
boolean isEmpty();
3.书面作业,等会我发一个txt文档