Cesium特效-2023年汇总

发布时间:2024年01月03日

1-3dTiles建筑实现随机贴图

????????使用3dTiles的customShader接口,在前端实现不同白模建筑贴不同的图片

2-淡入淡出的扩散雷达效果

? ? ? ? 在扩散雷的基础上,实现渐隐渐现的效果

3-不规则多边形的扩散效果

? ? ? ? 指定一个中心点,改变每个多边形的顶点位置来实现动画效果

4、水体增加流动方向

????????扩展cesium自带的水体效果,支持向单一方向的流动

5-点光源在建筑上实现高光反射效果

? ? ? ? 通过Cesium3dTiles的customShader接口,模拟出点光源的高光反射效果

6-平行光在建筑上实现高光反射效果

????????通过Cesium3dTiles的customShader接口,模拟出平行光的高光反射效果

7-3dTiles管道流动效果

? ? ? ? 在一个3dTiles管道数据上,实现自定义贴图和流动效果

8-建筑显示边框模式

? ? ? ? 把一个3dTiles的建筑白模,通过shader显示为边框的效果

9-半圆拱巷道

? ? ? ? 使用Cesium.PolylineVolumeGeometry接口,模拟半圆拱巷道,并且内外壁支持自定义纹理

10-煤块碎屑掉落效果

? ? ? ? 采用粒子系统模拟煤块掉落效果

文章来源:https://blog.csdn.net/wzwxwc1987/article/details/135367606
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