在客观世界中,存在着诸多如行政机构、磁盘目录和族谱的组织结构,与动物分类类似,是一种层次化结构,可采用树形结构表示。譬如磁盘目录,一个目录的子目录通常不止两个,无法用二叉树表示,需要采用多叉树的形式,即每个结点可以有不同数目的子结点。
树是含有n个结点的有限集合。在任意一棵非空树中:
树中的相关概念,如结点的度、孩子结点和双亲结点等,定义与二叉树中的相同。
森林是m(m≥0)棵互不相交的树的集合,可记为F=(T1,T2,…,Tm)。对树中的每个结点而言,其子树的结合即为子树森林。
树的存储结构有多种,可以应用于不同场合。但无论采用哪种存储结构,都要求其不仅能存储各结点本身的信息,还能表示树中各结点之间存在的关系。
在树中,除根结点没有双亲(即父结点)外,其他结点的双亲是唯一确定的。根据这个特性,可用数组存储树中结点及其关系。数组中的每个分量含有两个域:元素值data和该结点的双亲位置parent。树的这种表示方法称为双亲表示法。
树的双亲存储结构类型定义如下:
typedef struct PTNode{
??? TElemType data;//数据域
??? int parent;//双亲位置,根结点的parent值为-1
}PTNode;//双亲结点类型
typedef struct{
??? PTNode *nodes;//由初始化分配的结点数组
??? int r,nodeNum;//根结点和结点数?
}PTree;//树的双亲存储结构类型
显然,这种存储结构可由parent直接找到双亲,并可容易地找到所有祖先。但如果需要查找结点的孩子及其子孙,则需要遍历整个结构。
双亲孩子表示法是对双亲表示法的扩展,为各结点构造孩子单链表,以便访问结点的孩子及其子孙。在结点数组元素增加firstChild域作为结点的孩子链表头指针。在孩子链表中,每个结点包含孩子在结点数组的位置child Index和指向下一个孩子结点的指针nextChild。
树的双亲孩子存储结构的类型定义如下:
typedef struct ChildNode{
??? int ChildIndex;//孩子在结点数组的位置
??? struct ChildNode *nextChild;//下一个孩子
}ChildNode;//孩子链表中的结点类型
typedef struct{
??? TElemType data;//元素值
??? int parent;//双亲位置
??? struct ChildNode *firstChild;//孩子链表头指针
}PCTreeNode;//双亲孩子结点类型
typedef struct{
??? PCTreeNode *nodes;//结点数组4
??? int nodeNum,r;//结点元素个数、根位置
}PCTree;//树的双亲孩子存储结构类型
双亲孩子表示法存储了孩子结点的信息,便于实现涉及孩子或双亲的操作。若不涉及双亲操作,则可以去掉parent域,简化为孩子链表存储结构。
在树中,结点的最左孩子(第一个孩子)和右兄弟(下一个孩子)如果存在则都是唯一的。因此,孩子兄弟表示法采用二叉链式存储结构,每个结点包含三个域:元素值域data、最左孩子指针firstChild和右兄弟指针nextSibling。
树的孩子兄弟链表的类型定义如下:
typedef struct CSTNode{
??? TElemType data;//数据域
??? struct CSTNode*firstChild,*nextSibling;//最左孩子指针、右兄弟指针
}CSTNode,*CSTree,*CSForest;//孩子兄弟链表
以下是基于孩子兄弟表示法的树接口。
Status InitTree(CSTree &L);//构造空树L
CSTree MakeTree(CSTree &T);//创建根结点e和n棵子树的树
Status DestroyTree(CSTree &T);//销毁树T
int TreeDepth(CSTree T);//返回树T的深度
CSNode*Search(CSTree T,TElemType e);//查找树T中的结点e并返回其指针
Status InsertChild(CSTree &T,int i,CSTree c);//插入c为T的第i棵子树,c非空并与T不相交
Status DeleteChild(CSTree &T,int i);//删除T的第i棵子树
上述基本接口未提供双亲操作,如果需要频繁访问双亲结点,则可在结点中增设parent指针域。下面给出几个基本接口的实现。
该操作创建一棵有n棵子树的树,根结点值为e。由于子树数目事先无法确定,所以需要使用变长参数,并使用标准库stdarg以获取n棵子树的实参。
算法:创建树
#include <stdrag.h>//标准头文件,提供宏va_start、va_arg和va_end//用于存储变长参数
CSTree MakeTree(TElemType e,int n,...){
??? //创建根结点e和n棵子树的树,变长参数为n棵子树
??? int i;
??? CSTree t,p,pi;
??? va_list argptr;//argptr是存放变长参数表信息的数组
??? t=(CSTree)malloc(sizeof(CSTNode));//开辟空间
??? if(NULL==t)
??? {
??? ??? return NULL;//开辟失败
??? }
??? t->data=e;//根结点的值为e
??? t->firtsChild=t->nextSibling=NULL;
??? if(n<=0)
??? {
??? ??? return t;//若无子树,则返回根结点
??? }
??? va_start(argptr,n);//令argptr指向参数n后的第一个实参
??? p=va_arg(argptr,CSTree);//取第一棵子树的实参转换为CSTree类型
??? t->firstChild=p;
??? pi=p;
??? for(i=1;i<n;i++)
??? {
??? ??? //将n棵树作为根结点的子树插入
??? ??? p=va_arg(aargptr,CSTree);//取下一棵子树的实参并转换为CSTree类型
??? ??? pi->nextSibling=p;
??? ??? pi=p;
??? }
??? va_end(argptr);//取实参结束
}
插入树c作为树T的第i棵子树。当树非空时,若i==1,则树c直接作为第一颗子树插入;否则,先确定第i-1棵子树的位置,然后将c子树插入其后
算法:插入第i棵子树
Status InsertChild(CSTree &T,int i,CSTree c)
{
??? //插入c作为T的第i棵子树,c非空并与T不相交
??? int j;
??? CSTree p;
??? if(NULL==T||i<1)
??? {
??? ??? return ERROR;//树为空
??? }
??? if(i==1)
??? {
??? ??? //c插入为T的第1棵子树
??? ??? c->nextSibling=T->firstChild;
??? ??? T->firstChild=c;//c成为T的第一棵子树
??? }
??? else
??? {
??? ??? p=T->firstChild;//p指向T的第i棵子树
??? ??? for(j=2;p!=NULL&&j<i;j++)
??? ??? {
??? ??? ??? p=p->nextSibling;//寻找插入位置
??? ??? }
??? ??? if(j==i)//找到插入位置
??? ??? {
??? ??? ??? c->nextSibling=p->nextSibling;
??? ??? ??? p->nextSibling=c
??? ??? }
??? ??? else
??? ??? {
??? ??? ??? return ERROR;//插入位置i过大
??? ??? }
??? }
??? return OK;
}
由于二叉树和树都可以二叉链表作为存储结构,则以二叉链表为媒介可导出树与二叉树之间的一个对应关系。也就是说,给定一棵树,可以找到唯一的一棵二叉树与之对应,从存储结构上看,树的孩子兄弟表示法和二叉树的二叉链表是相同的,只是解释不同而已。
从树的孩子兄弟表示的定义可知,任何一棵树与树对应的二叉树,其根结点的右子树必为空。若把森林中的第二棵树看成第一棵树的根结点的兄弟,则同样可以导出森林和二叉树的对应关系。
因此,给定一棵树或一个森林,可以找到唯一对应的一棵二叉树,反之亦然。这样,对数或森林的操作可以参考二叉树的相应操作实现。
树的先序和后序遍历的定义与二叉树相似。先序遍历先访问树的根结点,然后自左向右先序遍历根的每棵子树;序遍历先自左向右依次后序遍历每棵子树,再访问根结点。由于根结点的子树数目不确定,所以一般不考虑树的中序遍历。
树的先序遍历结果与对应二叉树的先序遍历结果一致,而树的后序遍历结果则与对应二叉树的中序遍历的结果一致。
由于森林与二叉树的一一对应关系,可将森林划分为3个部分:根结点、根结点的子树森林(即对应二叉树的子树)和除去第一棵树之外剩余的树构成的森林(简称剩余森林,即对应二叉树的右子树)。树是特例,是只有一棵树的森林,其余剩余森林为空。
当采用孩子兄弟表示法,森林的先序遍历的递归实现可以参考二叉树的先序遍历算法。森林的先序遍历过程是,先访问第一棵树的根结点,然后先序遍历第一棵树的子树森林,再先序遍历剩余森林。
算法:森林的先序遍历
Status PreOrderTraverseForest(CSForest F,Status(*visit)(TElemType))
{
??? //先序遍历森林F
??? if(NULL==F)
??? {
??? ??? return OK;//森林为空
??? }
??? if(ERROR==visit(F->data))
??? {
??? ??? return ERROR;//访问第一棵树的根结点
??? }
??? if(ERROR==PreOrderTraverseForest(F->firstChild,visit))
??? {
??? ??? return ERROR;//递归先序遍历第一棵子树森林
??? }
??? return PreOrderTraverseForest(F->nextSibling,visit);//递归先序遍历剩余森林
}
与二叉树的遍历类似,树和森林的其他操作也可以通过遍历操作来实现。
森林的深度应为“第一棵树的子树森林的深度加1”和“剩余森林的深度”之间的较大值
算法:求森林的深度
int ForestDepth(CSForest F){//求森林F的深度
??? int dep1,dep2,dep;
??? if(NULL==F)
??? {
??? ??? dep=0;//森林为空,深度为0
??? }
??? else
??? {
??? ??? dep1=ForestDepth(F->firstChild);//求第一棵子树森林的深度
??? ??? dep2=ForestDepth(F->nextSibling);//求剩余森林的深度
??? ??? dep=dep1+1>dep2?dep1+1:dep2;//森林的深度
??? }
??? return dep;
}
森林的查找操作Search是在森林F中查找结点e,可采用森林的先序遍历来实现.若查找成功则返回结点的指针,否则返回NULL.
算法:森林的查找
CSTNode *Search(CSForest F,TElemType e)
{
??? //查找森林F中的结点e并返回其指针
??? CSTNode *result=NULL;
??? if(NULL==F)
??? {
??? ??? return NULL;//森林为空,返回NULL
??? }
??? if(F->data==e)
??? {
??? ??? return F;//找到结点,返回其指针
??? }
??? if((result=Search(F->firstChild,e))!=NULL)//在第一棵树的子树森林查找
??? {
??? ??? return result;
??? }
??? return Search(F->nextSibling,e);//在剩余森林中查找
}
在集合的一些应用中,需将n(n>0)个不同的元素划分为若干个等价的子集。这类问题的一种解决办法是,首先令每个元素自成一个单元素集合,然后将等价的元素所属的集合合并。
并查集合适描述这类问题。
例如,一致三个人A,B,C,他们之间可能存在亲戚关系,比如A和B是亲戚,B和C也是亲戚关系,能否从这些信息中判断A和C是否为亲戚?解决办法是首先令每个人自成一个集合{A},{B},{C},根据存在的两两亲戚关系,将两个人所属的集合合并,最终可得到一个集合{A,B,C},从而得到A和C是亲戚关系。
并查集是指一组不相交的子集所构成的集合,记作
S={S1,S2,S3,…,S4}
其中,任意两个子集Si和Sj(1≤i≠j≤n)两两不相交。每个子集选取某个元素作为其标识,称为代表元。约定在存储含m个数据元素的并查集前,需对所有元素进行0
到m-1的编号,并用编号表示对应的元素。例如,有9个数据元素,依次编号为0至8,根据等价关系构成并查集S={S1,S2,S3},其中S1={1,2,4,7},S2={3,5,8},S3={0,6},子集S1,S2,S3两两不相交。
并查集通常需要以下两种操作:
为了高效地实现上述操作,可用森林F=(T1,T2,T3,…,Tn)来表示并查集S。森林中地每棵树Ti(1≤i≤n)表示并查集S中的一个子集Si,Ti中每个结点表示Si中的一个元素,根结点作为代表元。为方便操作,结点应含有指向双亲结点的位标
其中S1={1,2,4,7},S2={3,5,8},S3={0,6}
上述森林易于实现并查集的操作。并查集可采用森林的双亲表示法作为存储结构,其类型定义如下:
typedef struct{
??? int *parent;//双亲数组,其数组下标表示元素,数组存储对应元素所属树
?????????????? //的双亲结点的位序,当为-1时,表示是树的根结点
??? int n;//森林的结点数目
}PForest,MFSet;//森林、并查集
并查集的基本操作可定义为如下接口:
Status InitMFSet(MFSet &S,int n);//构造由n个单元子集构成的并查集S
Status DestroyMFSet(MFSet &S);//销毁并查集S
int FindMFSet(MFSet &S,int i);//查找元素i并在并查集S中的所属的子集,返回其代表元
Status DiffMFSet(MFSet &S,int i,int j);//判断并查集S中的元素i和j是否在同一子集;若是,返回TRUE,否则返回FALSE
Status UnionMFSet(MFSet &S,int i,int j);//合并并查集S中元素i和j所属的两个子集。
该操作分配指定容量n的存储空间,且存储空间的初值置为-1,即每个元素自成一棵树。
算法:并查集的初始化
Status InitMFSet(MFSet &S,int n)//构造由n个单元素子集构成的并查集S
{
??? int i;
??? S.parent=(int *)malloc(n*sizeof(int));//开辟空间
??? if(NULL==S.parent)
??? {
??????? return OVERFLOW;//开辟失败
??? }
??? for(int i=0;i<n;i++)
??? {
??????? S.parent[i]=-1;//每个元素自成一棵树
??? }
??? S.n=n;
??? return OK;
}
该操作是从元素i(即下标i)出发,沿着双亲数组的值一直找到根结点(根结点的值小于0),并返回根结点的位置。
算法:并查集的查找
int FindMFSet(MFSet &S,int i)//查找i在并查集S中所属子集,返回代表元
{
??? if(i<0||i>S=S.n)
??? {
??????? return -1;//元素i不存在
??? }
??? while(S.parent[i]>0)
??? {
??????? i=S.parent[i];//沿双亲位标链找到根结点
??? }
??? return i;//返回代表元
}
该操作首先分别查找元素i和j所在树的根结点ri和rj-,若ri和rj相等,则是同一子集,无需合并;否则吧根结点ri(或rj)的双亲结点值置为rj(或ri)。
算法:并查集的子集合并
Status Union(MFSet &S,int i,int j)
{
??? //合并并查集S中元素i和j所属的两个子集
??? int ri,rj;
??? if(i<0||i>=S.n||j<0||j>=S.n)
??? {
??????? return FALSE;//元素i和j找不到
??? }
??? ri=FindMFSet(S,i);//i的根结点
??? rj=FindMFSet(S,j);//j的根结点
??? if(ri==rj)
??? {
??????? return FALSE;//ij本就为一个子集,无需合并
??? }
??? S.parent[ri]=rj;//把根结点ri的双亲结点置为rj,实现合并
??? return TRUE;
}
合并操作所需的时间主要取决于查找长度,即树的高度。有两种改进方法可降低树的高度:加权合并规则法和路径压缩法
加权合并规则法的基本思路是,合并时,让结点数较少的跟根结点指向结点数较多的树的根结点,即把小树合并到大树里面。此方法可将树的整体深度限制在O(log n)。为此,将根结点存储的“-1”该为该树所含结点个数的负值。
算法:采用加权合并规则的合并
Status UnionMFSet(MFSet &S,int i,int j){
??? //采用加权合并规则法合并并查集S中元素i和j所属的两个子集
??? int ri,rj;
??? if(i<0||i>=S.n||j<0||j>=S.n)
??? {
??????? return FALSE;//查找不到
??? }
??? ri=FindMFSet(S,i);
??? rj=FindMFSet(S,j);
??? if(ri==rj)
??? {
??????? return FALSE;
??? }
??? if(S.parent[ri]>S.parent[rj])
??? {
??????? //注意:比较的是结点个数的负值
??????? S.parent[rj]+=S.parent[ri];//两个均为负值
??????? S.parent[ri]=rj;//将元素i的子集并到元素j所在的子集
??? }
??? else
??? {
??????? S.parent[ri]+=S.parent[rj];//两个均为负值
??????? S.parent[rj]=ri;//将元素j的子集并到元素i所在的子集
??? }
??? return TRUE;
}
路径压缩法更为高效,在查找结点所在树的根结点的过程中,置查找路径上的每个结点的双亲位标值为根结点。
算法:采用路径压缩法的查找
int FindMFSet_PC(MFSet &S,int i)
{
??? //采用路径压缩法查找元素i在并查集S中所属的子集,返回该子集的代表元
??? if(i<0||i>=S.n)
??? {
??????? return -1;//查找不到
??? }
??? if(S.parent[i]<0)
??? {
??????? return i;//找到根结点
??? }
??? S.parent[i]=FindMFSet_PC(S,S.parent[i]);//i的双亲值置为根结点
??? return S.parent[i];//返回根结点
}
并查集可应用于许多实际问题中。如判断是否为亲戚的问题,初始时每个人自成一个子集;若a和b存在亲戚关系,则合格两个人所在的子集;如此重复,直至处理完所有已知的亲戚关系。于是亲戚关系判定转化为判断任意两个人是否为同一子集。
算法:判断亲戚
Status hasRelationship(MFSet &S,int a,int b)
{
??? //判断元素a和b是否是亲戚,若是则返回TRUE,否则返回FALSE
??? if(a<0||b<0||a>=S.n||b>=S.n)
??? {
??????? return FALSE;//查找失败
??? }
??? if(FindMFSet_PC(S,a)==FindMFSet_PC(S,b))
??? {
??????? return TRUE;
??? }
??? else
??? {
??????? return FALSE;
??? }
}
二叉查找树树和二叉平衡树都是典型的二叉查找树的结构,其查找的时间复杂度与树的高度相关。一般而言,树的高度越低,则查找效率越高。为了降低树的高度,可令每个结点存储更多元素,将平衡二叉树扩展为平衡多叉查找树。
一棵m阶B树,或为空树,或为满足以下特性的m叉树:
实际上,B树的结点还应包含n个指向每个关键字相应记录的指针。
B树主要用于文件的检索,查找操作涉及外村的读取。m阶B树的结点类型定义如下:
#define m 3//B树的阶数,此处设为3
typedef struct{
??? int keynum;//结点当前的关键字个数
??? KeyType key[m+1];//关键字数组,key[0]未用
??? struct BTNode *parent;//双亲结点指针
??? struct BTNode *ptr[m+1];//孩子结点的指针数组
??? Record *recptr[m+1];//B树的结点及指针类型
}BTNode,*BTree;//B树的结点及指针类型
B树的查找从根结点开始,重复以下过程:若给定关键字等于结点中的某个关键字Ki,则查找成功;若给定关键字比结点中的Ki小,则进入指针A0指向下一层结点继续查找;若在两个关键字Ki-1和Ki之间,则进入它们之间的指针Ai—1指向的下一层结点继续查找;若比该结点所有关键字大,则在其最后一个指针A-n指向的下一层结点继续查找;若找到叶子结点,则说明给定值对应的数据记录不存在,查找失败。
由于查找需要返回的信息包括找到的结点、该结点中关键字位序以及查找标记,所以将这些信息封装成一个结构体。
算法:B树的查找
typedef struct{
??? BTree pt;//指向找到的结点
??? int i;//1≤i≤m,在结点中的关键字位序
??? int tag;//1:查找成功;0:查找失败
}result;//B树查找结构类型
void SearchBTree(BTree t,int k,result &r)
{
??? //在m阶B树t上查找关键字k,用r返回(pi,i,tag)
??? //若查找成功,则标记tag=1,指针pt所指结点中第i个关键字等于k
??? //否则tag=0,若要插入关键字为k的记录,应位于pt结点中第i-1个和第i个关键字之间
??? int i=0,found=0;
??? BTree p=t,q=NULL;//初始,p指向根结点;p将用于指向待查结点,q指向其双亲
??? while(p!=NULL&&0==found)
??? {
??????? i=Search(p,k);//在p->key[1..p->keynum]之间查找p->key[i-1]<k<=p->key[i]
??????? if(i<=p->keynum&&p->key[i]==k)
??????? {
?????????? found=1;//找到待查关键词
??????? }
??????? else
??????? {
?????????? q=p;
?????????? p=p->ptr[i-1];//指针下移
??????? }
??? }
??? if(1==found)//查找成功,返回k的位置和p及i
??? {
??????? r.pt=p;
??????? r.i=i;
??????? r.tag=1;
??? }
??? else//查找不成功,返回k的插入位置q及i
??? {
??????? r.pt=q;
??????? r=i;
??????? r.tag=0;
??? }
}
int Search(BTree p,int k)
{
??? //在p->key[1..p->keynum]找k
??? int i=1;
??? while(i<=p->keynum&&k>p->key[i])
??? {
??????? i++;
??? }
??? return i;
}
B的插入过程可描述为,利用B树的查找操作查找关键字k的插入位置。若找到,则说明该关键字已经存在,直接返回;否则查找操作失败于某个最底层的非终端结点上,在该结点插入后,若其关键字总数n未达到m,算法结束,否则需分裂结点。
分裂的方法是,生成一新结点,从中间位置把结点(不包括中间位置的关键字)分成两部分。前半部分留在旧结点中,后半部分复制到新结点中,中间位置的关键字连同新结点的存储位置插入到父结点中。如果插入后父结点的关键字个数也超过m-1,则继续分裂。这个向上分裂的过程如果持续到根结点,则会产生新的根结点。
算法:B树的插入操作
void InsertBTree(BTree &t,int k)
{
??? //在B树t中q结点的key[i-1]和key[i]之间插入关键字k
??? //若插入后结点关键字个数等于B树的阶,则沿双亲指针链进行结点分裂,使t仍是m阶B树
??? int x,s,finished=0,needNewRoot=0;
??? BTree ap;
??? if(NULL==q)
??? {
??????? newRoot(t,NULL,k,NULL);//生成新的结点
??? }
??? else
??? {
??????? x=k;
??????? ap=NULL;
??????? while(0==needNewRoot&&0==finished)
??????? {
?????????? Insert(q,i,x,ap);//x和ap到q->key[i-1]和q->ptr[i]
?????????? if(q->keynum<m)
?????????? {
?????????????? finished=1;//插入完成
?????????? }
?????????? else//分裂结点
?????????? {
?????????????? s=(m+1)/2;
?????????????? split(q,s,ap);
?????????????? x=q->key[s];
?????????????? if(q->parent!=NULL)
?????????????? {
?????????????????? q=q->parent;
?????????????????? i=Search(q,x);//在双亲结点中查找x的插入位置
?????????????? }
?????????????? else
?????????????? {
?????????????????? needNewRoot=1;
?????????????? }
?????????? }
??????? }//while
??????? if(needNewRoot==1)//t是空树或者根结点已分裂为q和ap结点
??????? {
?????????? newRoot(t,q,x,ap);//生成含有(q,x,ap)的新的根结点t
??????? }
??? }
}
void split(BSTree &q,int s,BTree &ap)
{
??? //将q结点分裂为两个结点,前一半保留在原结点,后一半移入ap所指新结点
??? int i,j,n=q->keynum;
??? ap=(BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));//生成新结点
??? ap->ptr[0]=q->ptr[s];
??? for(i=s+1,j=1;j<=n;i++,j++)//后一半移入ap结点
??? {
??????? ap->key[j]=q->key[i];
??????? ap->ptr[j]=q->ptr[i];
??? }
??? ap->keynum=n-s;
??? ap->parent=q->parent;
??? for(i=0;i<n-s;i++)//修改新结点的子结点的parent域
??? {
??????? if(ap->ptr[i]!=NULL)
??????? {
?????????? qp->ptr[i]->parent=ap;//
??????? }
??????? q->keynum=s-1;//q结点的前一半保留,修改keynum
??? }
}
void newRoot(BTree &t,BTree p,int x,BTree ap)
{
??? //生成新的根结点
??? t=(BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
??? t->keynum=1;
??? t->ptr[0]=p;
??? t->ptr[1]=ap;
??? t->key[1]=x;
??? if(p!=NULL)
??? {
??????? p->parent=t;
??? }
??? if(ap!=NULL)
??? {
??????? ap->parent=t;
??? }
??? t->parent=NULL;//新根的双亲是空指针
}
void Insert(BTree &q,int i,int x,BTree ap)
{
??? //关键字x和新结点ap分别插入到q->key[i]和q->ptr[i]
??? int j,n=q->keynum;
??? for(j=n;j>=i;j--)
??? {
??????? q->key[j+1]=q->key[j];
??????? q->ptr[j+1]=q->ptr[j];
??? }
??? q->key[i]=x;
??? q->ptr[i]=ap;
??? if(ap!=NULL)
??? {
??????? ap->parent=q;
??? }
??? q->keynum++;
}
在B树上删除关键字k的过程可利用前述的查找过程找出该关键字所在的结点,然后根据k所在结点是否为最下层非终端结点进行不同的处理。
首先直接从该结点删除关键字k,然后根据以下3种可能分别作相应处理。
1.如果被删关键字所在结点的关键字个数n等于?m/2?-1,则删去该关键字后该结点将不满足B树的定义,需要调整:如果其左右兄弟结点中有“富余”的关键字,即与该结点相邻的右(或左)兄弟结点中的关键字数目大于?m/2?-1,则可将右(左)兄弟结点中最小(大)关键字上移至双亲结点。而将双亲结点中小(大)于该上移关键字的关键字下移至被删关键字所在结点中。
2.如果相邻兄弟结点中没有“多余”的关键字,即相邻兄弟结点中关键字数目均等于?m/2?-1。此时比较复杂,需把要删除关键字的结点与其左(或右)兄弟结点以及双亲结点中分割两者的关键字Ki一起,合并到Ai-1(或Ai)结点,即删除该关键字结点的左(右)兄弟结点。如果导致双亲结点中关键字个数小于?m/2?-1,则对此双亲结点做相同的处理。如果直到对根结点也做合并处理,则整棵树减少一层。
假设被删关键字为该结点中第i个关键字K-i,则可从指针Ai所指的子树中找到位于最下层非终端结点的最小关键字代替K-i-,并将其删除。
算法:B树的删除操作
void DeleteBTree(BTree &p,int i)
{
??? //删除B树上p结点的第i个关键字
??? if(p->ptr[i]!=NULL)//若不是最下层非终端结点
??? {
??????? Successor(p.i);//在Ai子树中找到最下层非终端结点的最小关键字代替Ki
??????? DeleteBTree(p,1);//转换为删除最下层非终端结点的最小关键字
??? }
??? else//若是最下层非终端结点
??? {
??????? Remove(p,i);//从结点p中删除key[i]
??????? if(p->keynum<(m-1)/2)//删除后关键字个数小于(m-1)/2、
??????? {
?????????? Restore(p,i);//调整B树
??????? }
??? }
}
void Successor(BTree &p, int i) {
??? // 在p结点的第i个指针指向的子树中找到最小的关键字代替Ki
??? // 如果是叶子节点,直接返回
??? if (p->ptr[i]->leaf) {
??????? return;
??? }
??? // 找到最小的关键字,即最左边的子树
??? BTree successor = p->ptr[i];
??? while (!successor->leaf) {
?? ?????successor = successor->ptr[0];
??? }
??? // 将最小关键字代替Ki
??? p->key[i] = successor->key[0];
}
void Remove(BTree &p, int i) {
??? // 从结点p中删除key[i]
??? // 将key[i+1:]往前移动
??? for (int j = i + 1; j <= p->keynum; j++) {
??????? p->key[j-1] = p->key[j];
??? }
??? // 将ptr[i+1:]往前移动
??? for (int j = i + 1; j <= p->keynum + 1; j++) {
??????? p->ptr[j-1] = p->ptr[j];
??? }
??? // 关键字数量减一
??? p->keynum--;
}
void Restore(BTree &p, int i) {
??? // 调整B树结点p
??? // 如果左兄弟结点存在且关键字数量大于(m-1)/2,则从左兄弟结点借一个关键字
??? if (i > 1 && p->ptr[i-1]->keynum > (m-1)/2) {
??????? // 将p的第一个关键字后移一位
??????? for (int j = p->keynum; j >= 1; j--) {
??????????? p->key[j] = p->key[j-1];
??????? }
??????? // 将左兄弟结点的最后一个关键字插入到p的第一个位置
??????? p->key[0] = p->ptr[i-1]->key[p->ptr[i-1]->keynum-1];
??????? // 如果左兄弟结点不是叶子节点,将最后一个指针也转移到p
??????? if (!p->ptr[i-1]->leaf) {
??????????? p->ptr[0] = p->ptr[i-1]->ptr[p->ptr[i-1]->keynum];
??????? }
??????? // 更新左兄弟结点的关键字数量
??????? p->ptr[i-1]->keynum--;
??????? // 更新p的关键字数量
??????? p->keynum++;
??????? return;
??? }
??? // 如果右兄弟结点存在且关键字数量大于(m-1)/2,则从右兄弟结点借一个关键字
??? if (i <= p->keynum && p->ptr[i+1]->keynum > (m-1)/2) {
??????? // 将p的第i个关键字后移一位
??????? for (int j = p->keynum; j >= i+1; j--) {
??????????? p->key[j] = p->key[j-1];
??????? }
??????? // 将右兄弟结点的第一个关键字插入到p的第i个位置
??????? p->key[i] = p->ptr[i+1]->key[0];
??????? // 如果右兄弟结点不是叶子节点,将第一个指针也转移到p
??????? if (!p->ptr[i+1]->leaf) {
??????????? p->ptr[i] = p->ptr[i+1]->ptr[0];
??????? }
??????? // 将右兄弟结点的关键字和指针往前移动
??????? for (int j = 1; j <= p->ptr[i+1]->keynum - 1; j++) {
??????????? p->ptr[i+1]->key[j-1] = p->ptr[i+1]->key[j];
??????? }
??????? for (int j = 1; j <= p->ptr[i+1]->keynum; j++) {
??????????? p->ptr[i+1]->ptr[j-1] = p->ptr[i+1]->ptr[j];
??????? }
??????? // 更新右兄弟结点的关键字数量
??????? p->ptr[i+1]->keynum--;
??????? // 更新p的关键字数量
??????? p->keynum++;
??????? return;
??? }
??? // 如果左右兄弟结点的关键字数量都是(m-1)/2,则将关键字从父结点借一个,并和左右兄弟结点合并
??? if (i > 1) {
??????? // 从父结点借一个关键字
??????? BorrowFromLeftSibling(p, i);
??? } else {
??????? // 从父结点借一个关键字
??????? BorrowFromRightSibling(p, i);
??? }
}
void BorrowFromLeftSibling(BTree &p, int i) {
??? // 从左兄弟结点借一个关键字
??? // 取得左兄弟结点
??? BTree leftSibling = p->ptr[i-1];
??? // 将p的第一个关键字后移一位
??? for (int j = p->keynum; j >= 1; j--) {
??????? p->key[j] = p->key[j-1];
??? }
??? // 将左兄弟结点的最后一个关键字插入到p的第一个位置
??? p->key[0] = leftSibling->key[leftSibling->keynum-1];
??? // 如果左兄弟结点不是叶子节点,将最后一个指针也转移到p
??? if (!leftSibling->leaf) {
??????? p->ptr[0] = leftSibling->ptr[leftSibling->keynum];
??? }
??? // 更新左兄弟结点的关键字数量
??? leftSibling->keynum--;
??? // 更新p的关键字数量
??? p->keynum++;
}
void BorrowFromRightSibling(BTree &p, int i) {
??? // 从右兄弟结点借一个关键字
??? // 取得右兄弟结点
??? BTree rightSibling = p->ptr[i+1];
??? // 将p的第i个关键字后移一位
??? for (int j = p->keynum; j >= i+1; j--) {
??????? p->key[j] = p->key[j-1];
??? }
??? // 将右兄弟结点的第一个关键字插入到p的第i个位置
??? p->key[i] = rightSibling->key[0];
??? // 如果右兄弟结点不是叶子节点,将第一个指针也转移到p
??? if (!rightSibling->leaf) {
??????? p->ptr[i] = rightSibling->ptr[0];
??? }
??? // 将右兄弟结点的关键字和指针往前移动
??? for (int j = 1; j <= rightSibling->keynum - 1; j++) {
??????? rightSibling->key[j-1] = rightSibling->key[j];
??? }
??? for (int j = 1; j <= rightSibling->keynum; j++) {
??????? rightSibling->ptr[j-1] = rightSibling->ptr[j];
??? }
??? // 更新右兄弟结点的关键字数量
??? rightSibling->keynum--;
??? // 更新p的关键字数量
??? p->keynum++;
}
B+树是应文件系统所需而提出的一种B树的变型。一棵m阶的B+树和m阶B树的差异在于:
通常B+树有两个头指针,一个指向根结点,一个指向关键字最小的叶子结点。因此B+树的查找方式有两种:一种是从最小关键字起顺序查找,另一种是从根结点开始,进行随机查找。
在B+树上进行随机查找、插入和删除过程基本上与B树类似。只是在查找时,若非终端结点上的关键字等于给定值,并不终止,而是继续向下直到叶子结点。因此,在B+树,不管查找成功与否,每次查找都是走了一条从根到叶子结点的路径。
索引是B+树的一种典型应用。索引是对数据库中一个或多个列的值进行排序的结构,与在表中搜素所有的行相比,索引用指针指向存储在表中指定列的数据值,然后根据指定的次序排列这些指针,有助于更快地获取信息,通常情况下,只有当经常查询索引列中的数据时,才需要在表上创建索引。索引会占用磁盘空间,并影响数据更新的速度。但是在多数情况下,索引所带来的数据检索速度优势大大超过它的不足之处。