用 Socket.D 替代原生 WebSocket 做前端开发

发布时间:2024年01月08日

socket.d.js 是基于 websocket 包装的 socket.d 协议的实现。就是用 ws 传输数据,但功能更强大。

功能原生 websocketsocket.d说明
listen监听消息
send发消息
sendAndRequest发消息并接收一个响应(类似于 http)
sendAndSubscribe发消息并接收多个响应(也叫订阅)
event(or path)消息有事件或路径(可对消息,进行业务路由)
meta(or header)消息有元信息或头信息(可为数据,标注业务语义)

下面感受下开发方面的差异!

1、客户端示例代码

使用时,可以根据自己的业务对原生接口包装,进一步简化使用。

<script src="js/socket.d.js"></script>
<script>
async function init(){
    //构建事件监听
    const eventListener = await SocketD.newEventListener().doOnMessage((s,m)=>{
       //监听所有消息(可能不需要)
    }).doOn("/im/user.upline", (s,m)=>{ //事件的应用
        //监听用户上线
        let user_id = m.meta("user_id");
    }).doOn("/im/user.downline", (s,m)=>{
        //监听用户下线
         let user_id = m.meta("user_id"); //元信息的应用
    });

    //创建单例
    window.clientSession = SocketD.createClient("sd:ws://127.0.0.1:8602/?u=a&p=2")
            .listen(eventListener)
            .open();
}

function join(){
    clientSession.sendAndRequest("/user/join", SocketD.newEntity()).thenReply(r->{
        //加入成功
    });
}

init();
</script>

Socket.D 有三个发消息的接口:

接口说明
send像 websocket。多了事件与元信息属性
sendAndRequest像 http
sendAndSubscribe像 reactive stream 。多了事件与元信息属性

2、服务端示例代码(用 java 演示)

public class Demo {
    public static void main(String[] args) throws Throwable {
        List<Session> userSessions = new ArrayList<Session>();
        //创建监听器
        Listener listener = new EventListener().doOnOpen(s->{
            //鉴权
            if("a".equals(s.param("u")) == false){
                s.close();
            }else{
                //加入用户表
                s.attrPut("user_id", s.param("u"));
                userSessions.add(s);
            }
        }).doOn("/user/join", (s,m)->{
            if(m.isRequest()){
                s.reply(m, new StringEntity());
            }
            
            for(Session s1: userSessions){
                //告诉所有用户,有人上线
                s1.send("/im/user.upline", new StringEntity().metaPut("user_id"), s.attr("userId"));
            }
        });
        
        //启动服务
        SocketD.createServer("sd:ws")
                .config(c -> c.port(8602))
                .listen(listener)
                .start();
    }
}

3、Socket.D 是什么东东?

Socket.D 是一个基于“事件”和“语义消息”“流”的网络应用层协议(听起来好像很 ao 口)。支持 tcp, udp, ws, kcp 传输(有各种不同语言的实现)。有用户说,“Socket.D 之于 Socket,尤如 Vue 之于 Js、Mvc 之于 Http”。

协议之所有强大,有三个关键基础因素:

  • 事件
  • 语义消息

它的帧码结构:

[len:int][flag:int][sid:str(<64)][\n][event:str(<512)][\n][metaString:str(<4k)][\n][data:byte(<16m)]

因为是应用层协议,所以可以建立在任意传输层协议之上。比如 websocket。

4、开源仓库

文章来源:https://blog.csdn.net/cwzb/article/details/135452852
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