1.display:
2.bfc:
Bfc是块级格式化上下文 ? 子元素不受外界影响? 有自己的渲染规则 比如说:计算高度的时候浮动元素的高度也会计算在内
怎样触发BFC
绝对定位以及固定定位 ? flex布局 display不是none的情况? overflow:hidden
总结:
BFC就是一个块级元素,块级元素会在垂直方向一个接一个的排列
BFC就是页面中的一个隔离的独立容器,容器里的标签不会影响到外部标签
垂直方向的距离由margin决定, 属于同一个BFC的两个相邻的标签外边距会发生重叠
计算BFC的高度时,浮动元素也参与计算
BFC解决了什么问题
1.使用Float脱离文档流,发生高度塌陷
<div class="container">
? ? ? ? <div class="box"></div>
? ? ? ? <div class="box"></div>
? ? </div>
可以看到上面效果给box设置完float结果脱离文档流,使container高度没有被撑开,从而背景颜色没有颜色出来,解决此问题可以给container触发BFC,上面我们所说到的触发BFC属性都可以设置。
2.Margin边距重叠
可以看到上面我们为两个盒子的margin外边距设置的是10px,可结果显示两个盒子之间只有10px的距离,这就导致了margin塌陷问题,这时margin边距的结果为最大值,而不是合,为了解决此问题可以使用BFC规则(为元素包裹一个盒子形成一个完全独立的空间,做到里面元素不受外面布局影响),或者简单粗暴方法一个设置margin,一个设置padding。
<div class="container">
? ? ? ? <div class="box"></div>
? ? ? ? <p><div class="box"></div></p>
? ? </div>
包裹了一个p标签
3.两栏布局
可以看到上面元素,第二个div元素为300px宽度,但是被第一个div元素设置Float脱离文档流给覆盖上去了,解决此方法我们可以把第二个div元素设置为一个BFC。
也就是给第二个元素设置display:flex即可
<style> div { width: 200px; height: 100px; border: 1px solid red; } </style>?
?<body> <div style="float: left;"> 两栏布局两栏布局两栏布局两栏两栏布局两栏布局 </div>?
<div style="width: 300px;display:flex;"> 我是蛙人,如有帮助请点个赞助个赞叭,如有帮助请点个赞叭,如有帮助请点个赞叭,如有帮助请点个赞叭 </div> </body>
3.如何自适应?栅栏格式
4.vue2 vue3 $set
5.nexttick? 当数据更新了,在dom中渲染后,自动执行该函数,
因为vue更新dom是异步执行的。当修改数据的时候 vue会开启一个异步队列? 视图不会第一时间就进行更新 而是等所有异步队列数据都变化完毕 才会进行统一更新?
如果想要在修改数据后立刻得到更新后的DOM结构,可以使用Vue.nextTick()
什么时候使用它呢?
Vue生命周期的created()钩子函数进行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回调函数中,原因是在created()钩子函数执行的时候DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行DOM操作无异于徒劳,所以此处一定要将DOM操作的js代码放进Vue.nextTick()的回调函数中不然会报错。与之对应的就是mounted钩子函数,因为该钩子函数执行时所有的DOM挂载已完成。
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?更改数据后当你想立即使用js操作新的视图的时候需要使用它。 比如说 数据改变后重新获取焦点
现在有一个场景就是有一个div 使用v-if来判断它是否出现 点击一个按钮 v-if的值会改变 变成true的时候 div出现 并获取input框中的值, 如果v-if的值是 false,直接去获取div内容是获取不到的,因为此时div还没有被创建出来,那么应该在点击按钮后,改变v-if的值为 true,div才会被创建,此时再去获取,
可以使用这个函数
因为获取值的时候想要实现的效果就是 输入框一出现就自动获取焦点 并拿到里面的值。this.$refs.inputTitle.focus()不在外面嵌套$nextTick,就会出错, 因为vue是在执行完函数时候判断数据是否改变 在进行重新获取焦点 也就是说函数执行完之后input框才可见 然后获取焦点是在函数内执行的。
所以就要使用nexttick函数。因为nexttick方法是在渲染完页面之后这才执行的 就可以正常获取焦点了
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6.判断数据类型
instanceof. ? 值返回true false? ? 判断引用数据类型
const arr = [1, 2, 3]
console.log(arr instanceof Array) // true
Typeof ? 判断基本数据数据类型
console.log(typeof undefined); // "undefined"
?console.log(typeof null); // "object"?
console.log(typeof {}); // "object"?
console.log(typeof []); // "object"
console.log(typeof NaN); // "number"
Object.prototype.tostring() ? 都可以
7.内存泄漏
内存泄漏是指不再用到的内存,没有及时释放。既不能使用,又不能回收。
导致内存泄漏的几种常见情况:
function fn() {
?var a = {};
?var b = {};
?a.pro = b;
?b.pro = a;
}?
fn();
解决办法:手工解除循环引用。
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1.说一说设计模式
单例模式:
指在内存中只会创建并且只创建一次对象的设计模式,在程序中多次使用一个对象,并且作用相同的时候,为了防止频繁的创建对象使得内存飙升,单例模式可以让程序只在内存中创建一个对象,让所有需要调用的地方都共享这一个单例对象。
有两种类型;懒汉式和饿汉式
场景例子:
? 1 资源共享: 当系统中的多个部分需要共享某个资源时,使用单例模式可以确保该资源只被创建一次,避免资源浪费。
使用闭包实现一个单例模式:
在这个示例中,Logger是一个立即执行函数,返回一个包含createInstance方法的对象。getInstance方法用来创建并返
回单例实例。在第一次调用getInstance时,会创建一个实例并将其存储在instance变量中,后续调用则直接返回这个实例。
这种方式使用了闭包来维护实例,并且只暴露了一个公共的访问点getInstance来获取这个实例。
观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖模式,当一个对象的状态发生改变的时候,所有的依赖于他的对象都得到通知并被自动更新
主要用来解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作
观察者模式的应用:
所有对象都有原型吗?
不是的,大多数对象都有原型。
然而,有一些对象例外,它们并不具有原型。
一个典型的例子是Object.prototype。Object.prototype 是原型链的最顶层,它本身不再继承其他对象,因此不具有原型。其他一些例外对象包括null和undefined。它们也没有原型,因为它们不是实例对象,它们是原始值。
常见的this指向:
1.全局作用下默认绑定window? ? ? ? 全局作用下独立调用函数绑定window
2.隐式绑定:对象內调用方法 谁调用就指向谁
?let obj = {
?? ? ?name: 'obj',
?? ? ?foo: function () {
?? ? ? ?console.log(this); ? //this指向obj
?? ?? }
??? }
?? ?obj.foo()
===================
let obj = { ? ??
?name: 'obj', ? ??
?foo: function () { ? ??
? ?console.log(this); ? ?//obj ? ? ??
?function test() { ? ? ??
? ?console.log(this); ?//window 为什么? 因为test独立调用 ? ? ?
?} ? ? ??
?test() ?
?? } ? } ? ?obj.foo()
===================
隐式丢失
?let obj = { ? ??
?name: 'obj', ? ?
??foo: function () { ?
?? ? ?console.log(this); ?//window ? 为什么不是obj? bar拿到obj.foo的引用,然后在全局下独立调用 ? ?
?} ? } ??
?let bar = obj.foo?
? ?bar()
=======
3.显式绑定
call、apply、bind bind返回一个新函数,新函数指向绑定的对象,旧函数不会
4、new绑定
this指向函数实例化之后的对象
绑定规则优先级:
new绑定 > 显式绑定 > 隐式绑定 > 默认绑定
深浅拷贝:
从上图发现,浅拷贝和深拷贝都创建出一个新的对象,但在复制对象属性的时候,行为就不一样
浅拷贝只复制属性指向某个对象的指针,而不复制对象本身,新旧对象还是共享同一块内存,修改对象属性会影响原对象
// 浅拷贝
const obj1 = {
? ? name : 'init',
? ? arr : [1,[2,3],4],
};
const obj3=shallowClone(obj1) // 一个浅拷贝方法
obj3.name = "update";
obj3.arr[1] = [5,6,7] ; // 新旧对象还是共享同一块内存
console.log('obj1',obj1) // obj1 { name: 'init',? arr: [ 1, [ 5, 6, 7 ], 4 ] }
console.log('obj3',obj3) // obj3 { name: 'update', arr: [ 1, [ 5, 6, 7 ], 4 ] }
但深拷贝会另外创造一个一模一样的对象,新对象跟原对象不共享内存,修改新对象不会改到原对象
// 深拷贝
const obj1 = {
? ? name : 'init',
? ? arr : [1,[2,3],4],
};
const obj4=deepClone(obj1) // 一个深拷贝方法
obj4.name = "update";
obj4.arr[1] = [5,6,7] ; // 新对象跟原对象不共享内存
console.log('obj1',obj1) // obj1 { name: 'init', arr: [ 1, [ 2, 3 ], 4 ] }
console.log('obj4',obj4) // obj4 { name: 'update', arr: [ 1, [ 5, 6, 7 ], 4 ] }
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小结
前提为拷贝类型为引用类型的情况下: