????????在项目中存在多个地方需要上传文件到服务器,如果不对文件的大小进行限制,就会发送不可预知的异常,严重的情况下会耗尽服务器资源导致宕机,所以对文件的大小进行限制是必要的。
? ? ? ? 限制文件大小,可以再后端处理,也可以再容器的配置上处理,再spring配置是很方便的,但是如果可以再js曾就限制的话,根本不需要请求到后台,完全不需要浪费服务器资源,其实这个功能用js代码就可以实现,代码如下:
var attachmentsPath = form.findField('attachmentsPath').getValue(); if (Ext.isEmpty(attachmentsPath)) { Ext.Msg.alert('提示', '请先选择需要上传的附件!'); return false; } if (attachmentsPath.indexOf('fakepath') === -1) { Ext.Msg.alert('提示', '不需要重复上传!'); return false; } var field = document.getElementById('file'); //取控件中的input元素 var inputs = field.getElementsByTagName('input'); var fileInput = null; var il = inputs.length; //取出input 类型为file的元素 for (var i = 0; i < il; i++) { if (inputs[i].type === 'file') { fileInput = inputs[i]; break; } } if (fileInput != null) { var fileSize = _this.getFileSize(fileInput); //允许上传不大于30M的文件 if (fileSize > 1024 * 30) { Ext.Msg.alert('提示', '上传附件不能大于30M!'); return; } }
//计算文件大小,返回文件大小值,单位K getFileSize: function (target) { var isIE = /msie/i.test(navigator.userAgent) && !window.opera; var fs = 0; if (isIE && !target.files) { var filePath = target.value; var fileSystem = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); var file = fileSystem.GetFile(filePath); fs = file.Size; } else if (target.files && target.files.length > 0) { fs = target.files[0].size; } else { fs = 0; } if (fs > 0) { fs = fs / 1024; } return fs; },