类的构造函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次创建类的新对象时执行。
构造函数的名称与类的名称是完全相同的,并且不会返回任何类型,包括也不会返回 void。构造函数可用于为某些成员变量设置初始值。
类的构造函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次创建类的新对象时执行。
这句话是重点?
?拿例子来说话
#include <iostream>
using namespace std;
class Line
{
public:
void setLength( double len );
double getLength( void );
Line(); // 这是构造函数
private:
double length;
};
// 成员函数定义,包括构造函数
Line::Line(void)
{
cout << "Object is being created" << endl;
}
void Line::setLength( double len )
{
length = len;
}
double Line::getLength( void )
{
return length;
}
// 程序的主函数
int main( )
{
Line line;
Line line2;
// 设置长度
line.setLength(6.0);
line2.setLength(5.0);
cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl;
cout << "Length of line : " << line2.getLength() <<endl;
return 0;
}
?Line line;
?Line line2;就是在创建对象
类的构造函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次创建类的新对象时执行。所以每次创建对象时就可以执行构造函数
不出意外,结果如此?
?
默认的构造函数没有任何参数,但如果需要,构造函数也可以带有参数。这样在创建对象时就会给对象赋初始值(不用在int处设立set函数赋值),如下面的例子所示
#include<iostream>
using namespace std;
class Line{
public:
void setLength(double len);
double getLength(void);
Line(double len);//这是构造函数
private:
double length;
};
//成员函数定义,包括构造函数
Line::Line(double len){
cout<<"Object is being created,length="<<len<<endl;
length=len; //有了这行才能返回line.getLength;
}
void Line::setLength(double len){
length=len;
}
double Line::getLength(void){
return length;
}
int main( )
{
Line line(10.0);
cout<<"获取默认设置的长度"<<endl;
cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl;
// 再次设置长度
line.setLength(6.0);
cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl;
return 0;
}
?
注意看输出结果调用顺序,构造函数先调用
使用初始化列表来初始化字段:
Line::Line(double len): length(len)
{
?? ?cout<<"Object is being created,length="<<len<<endl;
?}?
上面的语法等同于如下语法:
Line::Line(double len)
{
?? ?length=len;
?? ?cout<<"Object is being created,length="<<len<<endl;
?}?
假设有一个类 C,具有多个字段 X、Y、Z 等需要进行初始化,同理地,您可以使用上面的语法,只需要在不同的字段使用逗号进行分隔,如下所示:
C::C(double a,double b,double c):X(a),Y(b),Z(c)
{
?? ?.....
?}?
类的析构函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次删除所创建的对象时执行。
析构函数的名称与类的名称是完全相同的,只是在前面加了个波浪号(~)作为前缀,它不会返回任何值,也不能带有任何参数。析构函数有助于在跳出程序(比如关闭文件、释放内存等)前释放资源。
下面的实例有助于更好地理解析构函数的概念:
?
#include <iostream>
using namespace std;
class Line
{
public:
void setLength( double len );
double getLength( void );
Line(); // 这是构造函数声明
~Line(); // 这是析构函数声明
private:
double length;
};
// 成员函数定义,包括构造函数
Line::Line(void)
{
cout << "Object is being created" << endl;
}
Line::~Line(void)
{
cout << "Object is being deleted" << endl;
}
void Line::setLength( double len )
{
length = len;
}
double Line::getLength( void )
{
return length;
}
// 程序的主函数
int main( )
{
Line line;
// 设置长度
line.setLength(6.0);
cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl;
return 0;
}