react
通过将组件编写的JSX
映射到屏幕,以及组件中的状态发生了变化之后 React
会将这些「变化」更新到屏幕上
在前面文章了解中,JSX
通过babel
最终转化成React.createElement
这种形式,例如:
<div>
< img src="avatar.png" className="profile" />
<Hello />
</div>
会被bebel
转化成如下:
React.createElement(
"div",
null,
React.createElement("img", {
src: "avatar.png",
className: "profile"
}),
React.createElement(Hello, null)
);
在转化过程中,babel
在编译时会判断 JSX 中组件的首字母:
当首字母为小写时,其被认定为原生 DOM
标签,createElement
的第一个变量被编译为字符串
当首字母为大写时,其被认定为自定义组件,createElement 的第一个变量被编译为对象
最终都会通过RenderDOM.render(...)
方法进行挂载,如下:
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById("root"));
在react
中,节点大致可以分成四个类别:
如下所示:
class ClassComponent extends Component {
static defaultProps = {
color: "pink"
};
render() {
return (
<div className="border">
<h3>ClassComponent</h3>
<p className={this.props.color}>{this.props.name}</p >
</div>
);
}
}
function FunctionComponent(props) {
return (
<div className="border">
FunctionComponent
<p>{props.name}</p >
</div>
);
}
const jsx = (
<div className="border">
<p>xx</p >
< a href=" ">xxx</ a>
<FunctionComponent name="函数组件" />
<ClassComponent name="类组件" color="red" />
</div>
);
这些类别最终都会被转化成React.createElement
这种形式
React.createElement
其被调用时会传?标签类型type
,标签属性props
及若干子元素children
,作用是生成一个虚拟Dom
对象,如下所示:
function createElement(type, config, ...children) {
if (config) {
delete config.__self;
delete config.__source;
}
// ! 源码中做了详细处理,?如过滤掉key、ref等
const props = {
...config,
children: children.map(child =>
typeof child === "object" ? child : createTextNode(child)
)
};
return {
type,
props
};
}
function createTextNode(text) {
return {
type: TEXT,
props: {
children: [],
nodeValue: text
}
};
}
export default {
createElement
};
createElement
会根据传入的节点信息进行一个判断:
虚拟DOM
会通过ReactDOM.render
进行渲染成真实DOM
,使用方法如下:
ReactDOM.render(element, container[, callback])
当首次调用时,容器节点里的所有 DOM
元素都会被替换,后续的调用则会使用 React
的 diff
算法进行高效的更新
如果提供了可选的回调函数callback
,该回调将在组件被渲染或更新之后被执行
render
大致实现方法如下:
function render(vnode, container) {
console.log("vnode", vnode); // 虚拟DOM对象
// vnode _> node
const node = createNode(vnode, container);
container.appendChild(node);
}
// 创建真实DOM节点
function createNode(vnode, parentNode) {
let node = null;
const {type, props} = vnode;
if (type === TEXT) {
node = document.createTextNode("");
} else if (typeof type === "string") {
node = document.createElement(type);
} else if (typeof type === "function") {
node = type.isReactComponent
? updateClassComponent(vnode, parentNode)
: updateFunctionComponent(vnode, parentNode);
} else {
node = document.createDocumentFragment();
}
reconcileChildren(props.children, node);
updateNode(node, props);
return node;
}
// 遍历下子vnode,然后把子vnode->真实DOM节点,再插入父node中
function reconcileChildren(children, node) {
for (let i = 0; i < children.length; i++) {
let child = children[i];
if (Array.isArray(child)) {
for (let j = 0; j < child.length; j++) {
render(child[j], node);
}
} else {
render(child, node);
}
}
}
function updateNode(node, nextVal) {
Object.keys(nextVal)
.filter(k => k !== "children")
.forEach(k => {
if (k.slice(0, 2) === "on") {
let eventName = k.slice(2).toLocaleLowerCase();
node.addEventListener(eventName, nextVal[k]);
} else {
node[k] = nextVal[k];
}
});
}
// 返回真实dom节点
// 执行函数
function updateFunctionComponent(vnode, parentNode) {
const {type, props} = vnode;
let vvnode = type(props);
const node = createNode(vvnode, parentNode);
return node;
}
// 返回真实dom节点
// 先实例化,再执行render函数
function updateClassComponent(vnode, parentNode) {
const {type, props} = vnode;
let cmp = new type(props);
const vvnode = cmp.render();
const node = createNode(vvnode, parentNode);
return node;
}
export default {
render
};
在react
源码中,虚拟Dom
转化成真实Dom
整体流程如下图所示:
其渲染流程如下所示: