注1:samplescene(示例场景)、standard assets(标准资产)、favorites(收藏夹)、terrain(地形)。
注2:favorites用于存放各种资源;samplescene用于创作。
一.导入资产
(1)未下载资源时:窗口→资源商店→寻找资源(standard assets)→下载→选择需要的environment资源(包括tree、terrainassets、water)→导入
(2)已下载资源时:assets目录下→右键→导入包→自定义包
点击运行不报错后,在samplescene中点击右键→创建3D对象→地形
二.制作地形(默认大小:1000*1000)