二叉树或为空树,或是由一个根结点加上两棵分别称为左子树和右子树的、互不相交的二叉树组成
(1)每个结点最多只有两棵子树,即不存在结点度大于2的结点
(2)子树有左右之分,不能颠倒。
深度为k,且有个结点的二叉树。
(1)每一层上结点数都达到最大。
(2)度为1的结点数
深度为k,结点数为n的二叉树,当且仅当每个结点的编号都与相同深度的满二叉树中从1到n的结点一一对应时,称为完全二叉树。
(1)完全二叉树的任意结点,左子树的高度-右子树的高度=0或1
1)在二叉树的第i层,至多有个结点。
2)深度为k的二叉树上至多含有个结点。
3)??
证明如下:
二叉树中全部结点数
除根结点外,每个结点必有一个直接前驱,即一个分支
(1度结点必有1个直接后继,2度结点必有2个直接后继)
即:
叶子数=2度结点数+1
4)具有n个结点的完全二叉树的深度为
5)
对有n个结点的完全二叉树的结点按层序编号,则对于任一结点i,有:
- 如果i=1,则结点i是二叉树的根,无双亲;如果i>1,则其双亲是i/2
- 如果2i>n,则结点i无左孩子;如果,则其左孩子是2i
- 如果2i+1>n,则结点i无右孩子;如果,则其右孩子是2i+1
例题:
设一棵完全二叉树具有1000个结点,则它有489个叶子结点,有488个度为2的结点,有1个结点只有非空左子树,有0个结点只有非空右子树。
????????用一组地址连续的存储单元,以层序顺序存放二叉树的数据元素,结点的相对位置蕴含着结点之间的关系。
问:顺序存储后能否复原成唯一对应的二叉树形状?
若是完全二叉树则可以完全复原,下标值为i的双亲,左孩子为2i,右孩子为2i+1。
????????而对于一般的二叉树的存储,将其先补成完全二叉树,然后按照完全二叉树的顺序存储方式进行存储,而新补上的结点只占位置,不存放数据元素。
对于一般二叉树的顺序存储,如果是斜树,则会浪费很多的存储空间,而且插入删除不便。
有一个指向根的指针root
二叉链表:2个链分别存放左孩子和右孩子。
三叉链表:2个链分别存放左孩子和右孩子另外一个指向双亲。
线索链表:用空链域存放前驱或后继。
结点结构:
lchild | data | rchild |
typedef struct BiTreeNode{
DataType data;
struct BiTreeNode *lchild,*rchild;
}BiTreeNode,*BiTree;
结点结构:
parent | lchild | data | rchild |
typedef struct BiTreeNode{
DataType data;
struct BiTreeNode *lchild,*rchild,*parent;
}BiTreeNode,*BiTree;
对于一个结点来说,双亲是一定的。
typedef struct PTNode{
DataType data;
int parent;
}PTNode;
typedef struct PTree{
PTNode nodes[MAX_SIZE];
int r,n;
}PTree;
对于一个结点来说,孩子的数量是不一定的,为了整体元素结构的一致性,采用存储地址的方法。
typedef struct CTNode{
int child;
struct CTNode *next;
}CTNode;
typedef struct CTBox{
DataType data;
CTNode *firstchild;
}CTBox;
typedef struct CTree{
CTBox nodes[MAX_SIZE];
int n,r;
}CTree;
结点结构变为
data | parent(下标) | 指向第一个孩子的指针 |
typedef struct CSNode{
datatype data;
struct CSNode *firstchild,*rightsib;
}CSNode;
顺着某一条搜索路径寻访二叉树中的结点,使得每个结点均被访问一次,且仅被访问一次。
根、左、右。
若二叉树非空,则:
1)访问根结点
2)先序遍历左子树
3)先序遍历右子树
typedef struct BiNode{
int data;
struct BiNode *rchild,*lchild;
}BiNode;
void preOrder(BiNode *root){
if(root){
cout<<root->data;
preOrder(root->lchild);
preOrder(root->rchild);
}
}
左、根、右。
若二叉树非空,则:
1)中序遍历左子树
2)访问根结点
3)中序遍历右子树
void inOrder(BiNode *root){
if(root){
inOrder(root->lchild);
cout<<root->data;
inOrder(root->rchild);
}
}
?中序遍历的非递归算法:
1.初始化栈,将根结点入栈。
2.如果栈空则结束(空树或所有结点处理完毕),否则进入下一步。
3.p指向栈顶元素,如果p不空,则左孩子入栈,直到左孩子为空。
4.如果栈不空,则出栈,输出该结点,再将其右孩子入栈。以该结点为本子树的根,转步骤2继续。
void InOrder(BiNode *root){
stack <BiNode*> s;
BiNode* p=root;
s.push(p);
while(!s.empty()){
while(p->lchild){//走到最左边
p=p->lchild;
s.push(p);
}
p=s.top();//弹栈
s.pop();
cout<<p->data;
if(p->rchild){
s.push(p->rchild);
}
}
}
左、右、根。
若二叉树非空,则:
1)后序遍历左子树
2)后序遍历右子树
3)访问根结点
void postOrder(BiNode *root){
if(root){
postOrder(root->lchild);
postOrder(root->rchild);
cout<<root->data;
}
}
从上到下、从左到右。
初始化队列,根结点入队列。
如果队列不空,则出队列并访问该结点;该结点左孩子入队,右孩子入队;如果队列为空,则层次遍历结束。
void levelOrder(BiNode *root){
queue <BiNode*> s;
BiNode* p=root;
s.push(p);
while(!s.empty()){
p=s.front();
s.pop();
cout<<p->data;
if(p->lchild){
s.push(p->lchild);
}
if(p->rchild){
s.push(p->rchild);
}
}
}
从前面的三种遍历算法可以知道,如果将输出语句抹掉,从递归的角度看,这三种算法是完全相同的,或者说这三种遍历算法的访问路径是相同的,只是访问结点的时机不同。
从虚线的出发点到终点的路径上,每个结点经过三次。
- 第一次经过时访问=先序遍历
- 第二次经过时访问=中序遍历
- 第三次经过时访问=后序遍历
算数表达式可以表示为一棵二叉树?中缀表达——对树进行中序遍历即可得到表达式。
- 前缀表达式:不含括号的算数表达式,将运算符写在前面,操作数写在后面。
- 中缀表达式:操作符以中缀形式处于操作数中间。
- 后缀表达式:不包含括号,运算符放在两个运算对象的后面,所有的计算按运算符出现的顺序,严格的从左到右进行(不再考虑运算符的优先次序)
表达式树的构建:(即:给出一个中序序列,构建出这棵树)
顺序扫描中缀表达式 明确:左子树的优先级高
在遇到运算数时,如何知道它前面的运算符是谁?这只需要判别根结点有没有右孩子。如果没有右孩子,则运算数是根节点的右运算数,否则就是根结点右孩子的右运算数。
可以唯一的确定一棵二叉树。
void PreInorder(char preorder[],char inorder[],int first1,int end1,int first2,int end2,BiNode *t){
//先序序列从first1到end1,中序序列从first2到end2,建立一棵二叉树放在t中
int m;
t=new BiNode;
t->data=preorder[first1];//二叉树的根
m=first2;
while(inorder[m]!=preorder[first1]){//在中序序列中定位根结点的位置
++m;
}
//建立左子树
if(m==first2){//左子树为空
t->lchild=NULL;
}
else{
PreInorder(preorder, inorder, first1+1, first1+m-first2, first2, m-1, t->lchild);
}
//建立右子树
if(m==end2){//右子树为空
t->lchild=NULL;
}
else{
PreInorder(preorder, inorder, first1+m+1-first2, end1, m+1, end2, t->rchild);
}
}
void CreateBiTree(char preorder[],char inorder[],int n,BiNode *root){
if(n<=0){
root=NULL;
}
else{
PreInorder(preorder, inorder, 0, n-1, 0, n-1, root);
}
}
先序(中序或后序)遍历二叉树,在遍历过程中查找叶子节点,将算法中“访问结点”的操作改为:判定是否为叶子结点。
叶子结点:左右孩子均为空。
空树:深度=0;
左右子树为空:深度=1;
其他:深度等于1+max(左子树深度,右子树深度)
int get_depth(BiNode *t){
if(t==NULL){
return 0;
}
else if(t->lchild==NULL&&t->rchild==NULL){
return 1;
}
else{
int depth;
int depth1=get_depth(t->lchild);
int depth2=get_depth(t->rchild);
depth=max(depth1,depth2);
return depth;
}
}
1)树->二叉树
兄弟加线,每一个结点只保留与第一个孩子的连线,再进行旋转。
树转换成的二叉树,其根结点的右子树一定为空。
想要有右子树,就必须要有兄弟。将兄弟作为右子树。
2)二叉树->树
结点与其右子树、右子树的右子树加线,去掉结点与右子树的连线,再进行旋转。
3)森林->二叉树
将森林中的每一棵树都先转化为二叉树,再令第i棵树作为第i-1棵树的右子树。?
4)二叉树->森林
断开根结点与右子树的关系,再将右子树作为新树,依次断开根结点与右子树的关系,直至右子树为空,得到了多棵二叉树。
再将这些二叉树转化为树。
没有中序遍历是因为树不分左右子树
对于二叉排序树的插入和删除操作:我们需要改变指针指向的地址,而在函数中传递指针,只能够改变指针指向的内容,所以要传递指针的引用。
二叉排序树或是一颗空树,或是一棵具有以下性质的树
(1)若它的左子树不空,则它左子树上所有结点的值均小于根结点的值。
(2)若它的右子树不空,则它右子树上所有结点的值均大于根结点的值。
(3)它的左右子树都是二叉排序树
在二叉排序树中查找给定k值的过程是:
1)若root是空树,则查找失败
2)若k=root->data,则查找成功,否则
3)若k<root->data,则在root的左子树上查找;否则
4)在root的右子树上查找。
上述过程一直持续到k被找到或者待查找的子树为空。如果待查找的子树为空,则查找失败。
只需要查找两个子树之一。
BiNode* search(BiNode *root,int key){
if(root==NULL){
return NULL;
}
else{
while(key!=root->data){
if(key>root->data){
root=root->rchild;
}
else if(key<root->data){
root=root->lchild;
}
else{
break;
}
}
return root;
}
}
若二叉排序树为空树,则新插入的结点为新的根结点;否则新插入的结点必为一个新的叶子结点,其插入位置由查找过程得到。
void insert(BiNode *&root,int key){
BiNode *p;
if(root==NULL){
p=new BiNode;
p->data=key;
p->lchild=NULL;
p->rchild=NULL;
}
else{
if(key<root->data){
insert(root->lchild, key);
}
else{
insert(root->rchild,key);
}
}
}
二叉排序树的构造:
BiSortTree::BiSortTree(int array[],int n){
root=NULL;
for(int i=0;i<n;i++){
insertBST(root, array[i]);
}
}
二叉排序树构造算法总结:
1)一个无序序列可以通过构造一棵二叉排序树而变成一个有序序列2)每次插入的新结点都是二叉排序树上新的叶子结点
3)找到插入位置后,不必移动其它结点,仅需修改某个结点的指针
4)在左子树/右子树的查找过程与在整棵树上查找过程相同
5)新插入的结点没有破坏原有结点之间的关系
?
注:
此处函数参数为指针的引用类型
1)只传指针的话,只能改变指针最初的指向的内容,而不能够改变指针所指向的地址。
2)而采用指针的引用,实际上改变指针,就改变了指针指向的地址。
3)这样做,还能够直接链接起根结点和孩子之间的指针关系。(bt->lchild/rchild 就被赋值为下一级函数所开辟出空间的地址)?
在二叉排序树上删除某个结点之后,仍然保持二叉排序树的特性。
1)被删除的结点是叶子
删除该结点,并将该结点的双亲的孩子指针域赋值为空
2)被删除的结点只有左子树或只有右子树
将双亲结点相应的指针域的值指向被删除结点的左/右孩子
3)被删除的结点既有左子树,又有右子树
以其左子树的最大值或右子树的最小值来代替该结点
以其前驱替代,然后再删除前驱结点
void deleteNode(BiNode *&bt){
BiNode *p=bt;
if(bt->lchild==NULL&&bt->rchild==NULL){//叶子结点
bt=NULL;//该结点的双亲结点的相应孩子指针被赋值为空
delete p;//返回时,其双亲的左右孩子指针均被赋值为NULL
}
if(bt->lchild==NULL){//该结点的左孩子为空,只有右子树
bt=bt->rchild;
delete p;
}
if(bt->rchild==NULL){//该结点的右孩子为空,只有左子树
bt=bt->lchild;
delete p;
}
else{//左右子树均存在,选取其前驱作为新的根结点
BiNode *parent=bt,*pre=bt->lchild;
while(pre->rchild){//找到左子树值最大的结点,parent保存这个结点的双亲结点
parent=pre;
pre=pre->rchild;
}
bt->data=pre->data;//用该结点的直接前驱替代该结点,并删除该结点的直接前驱
if(parent==bt){
parent->lchild=pre->lchild;
}
else{
parent->rchild=NULL;
}
delete pre;
}
}
二叉排序树的性能取决于二叉树的形状?
平衡二叉树或者是一颗空树,或者是具有下列性质的二叉树:
- 是一棵二叉排序树
- 并且任何结点的左右子树的深度之差不超过1
在插入过程中,采用平衡旋转技术。
左子树高度 - 右子树高度的值
平衡因子的绝对值大于1,就需要进行调整。
距离插入结点最近的,且BF的绝对值大于1的结点。
旋转只需要纠正最小不平衡子树即可。
- 旧根结点为新根结点的右子树
- 新根结点的右子树(如果存在)为旧根结点的左子树
- 旧根结点为新根结点的左子树
- 新根结点的左子树(如果存在)为旧根结点的右子树
1)LL型
2)RR型
3)LR型
最小不平衡子树根结点左子树先左旋,最小不平衡子树再右旋
4)RL型
最小不平衡子树根结点右子树先右旋,最小不平衡子树再左旋
1)前缀码:
对每一个字符规定一个0,1串作为其代码,并要求任一字符的代码都不是其他字符代码的前缀。
2)前缀码的平均码长:
每个字符频率乘以该字符编码的bit数之和。
3)最优前缀码:
寻找最小的前缀码的平均码长。
4)最优树:
称树的带权路径长度最短的一类树为“最优树”。
(1)初始化:
由给定的 n个权值构造n棵只有一个根结点的二叉树,从而得到一个二叉树集合。(2)选取与合并:
在二叉树集合中选取根结点的权值最小的两颗二叉树分别作为左、右子树构造一颗新的二叉树,这颗新的二叉树的根结点的权值为其左、右子树根结点的权值之和。(3)删除与加入
在二叉树集合中删去作为左、右子树的二叉树,并将新建立的二叉树加入到二叉树结合中。(4)重复
重复(2)(3)两步,直到二叉树集合中只剩下一颗二叉树。
哈夫曼树的左右子树可以进行交换。
有n个叶子结点的哈夫曼树有2n-1个结点。
?
1)存储结构:
weight | lchild | rchild | parent |
?由于有n个叶子结点的哈夫曼树有2n-1个结点,设置数组长度为2n-1。
2)伪代码:
1.数组huffTree初始化:
所有元素结点的双亲、左右孩子都置为-1.
2.权值给定:
数组huffTree的前n个元素的权值给定
3.进行n-1次合并:
3.1 在二叉树集合中选取两个权值最小的根结点,其下标为i1,i2
3.2 将二叉树i1,i2合并为一棵新的二叉树
struct element{
int weight;
int lchild,rchild,parent;
};
void select(struct element huffTree[],int k,int &i1,int &i2){
for(int i=0;i<k;i++){//初始化i1,i2
if(huffTree[i].parent==-1){
i1=i2=i;
break;
}
}
for(int i=0;i<k;i++){
if(huffTree[i].parent==-1&&huffTree[i].weight<huffTree[i1].weight){
i1=i;
}
}
for(int i=0;i<k;i++){
if(huffTree[i].parent==-1&&i!=i1&&huffTree[i].weight<huffTree[i2].weight){
i2=i;
}
}
}
void huffmanTree(struct element huffTree[],int w[],int n){
int i1,i2,i;
for(i=0;i<2*n-1;i++){
huffTree[i].parent=huffTree[i].lchild=huffTree[i].rchild=-1;
}
for(i=0;i<n;i++){
huffTree[i].weight=w[i];
}
for(i=n;i<2*n-1;i++){
select(huffTree, i, i1, i2);
huffTree[i].weight=huffTree[i1].weight+huffTree[i2].weight;
huffTree[i1].parent=i;
huffTree[i2].parent=i;
huffTree[i].lchild=i1;
huffTree[i].rchild=i2;
}
}
堆通常是一个可以被看作一棵完全二叉树的数组对象。
每个结点的值都小于或等于其左右孩子结点的值(称为小根堆)
或每个结点的值都大于或等于其左右孩子结点的值(称为大根堆)
特点:
1.大根堆的根结点是所有结点中值最大的结点。
2.较大结点靠近根节点,但不绝对。
3.每次创建一个堆,都使数据基本有序。
首先,将待排序的记录序列构造成一个堆(大根堆),此时,选出了堆中所有记录的最大者,然后将它从堆中移走,并将剩余的记录再调整成堆,这样,又找出了次大的记录,以此类推,直到堆中只有一个记录。
将堆用顺序结构存储,则堆就对应了一组序列。
根据完全二叉树的性质:
结点i的双亲结点编号为i/2,左孩子为2i,右孩子为2i+1
在一棵完全二叉树中,根结点的左右子树均是堆,如何调整根结点,使整个完全二叉树成为一个堆?
建立堆,从下向上调整;调整堆时,从上向下处理。
首先,根和他两个孩子中较大的那个比较,如果根比较大,不做处理;如果根比较小,则交换,交换后,再去看交换的结果是否影响下面的堆。
堆顶就是r[1]。
第k次处理堆顶,就是将堆顶记录r[1]与r[n-k+1]交换。
void sift(int r[],int k,int end){
//当前处理的根结点的编号为k,堆中最后一个结点的编号为k
int i=k;
int j=2*i;
int temp;
while(j<=end){
if(j<end&&r[j]<r[j+1]){//找到左右孩子中较大的那个
j++;
}
if(r[i]<r[j]){
temp=r[i];
r[i]=r[j];
r[j]=temp;
}
i=j;
j=2*i;
}
}
void heapsort(int r[],int n){
//初始化,得到一个初始堆
for(int k=n/2;k>=1;k--){
sift(r,k,n);
}
for(int k=1;k<n;k++){//最大的元素往后挪,堆逐渐缩小
r[0]=r[1];
r[1]=r[n-k+1];
r[n-k+1]=r[0];
sift(r,1,n-k);
}
}
时间复杂度:
不稳定排序