UG同步建模概念与移动面命令

发布时间:2023年12月28日

同步建模:对非参图形快速进行设计变更,且可以保持设计意图

UG是对同步建模功能做的最好的3D软件

移动面:将一个或多个面沿线性方向移动或旋转,且会影响相邻面

菜单-插入-同步建模-移动面

当我们选择如下面的时候,可以对单独的面进行编辑,如果在结果中选择共面或其他,可以对其他与所选面有相关关系的面同步进行设置,设置完成之后,这些面之间依然会保持关联。

当我们选择如下圆弧的时候,可以通过结果中的勾选,同时勾选多个,设置完成后这些面依旧会基于绝对坐标系保持关联

如果两个相同结构,无法给予绝对坐标系找到关联,我们可以在参考中建立单独坐标系,如下图所示,并将参考选为新建坐标系,这样结果中就会显示关联

当我们希望将平面与令一个平面保持一定距离的时候,可以通过运动类型点之间进行设置,这样当我们会倒这一步操作之前去对关联面进行操作的时候,我们此时选取的面会保持与面的距离关系

如果我们想移动面,且这个面相对于其他面有尺寸关系,我们可以选择运动类型为径向距离

当我们想将现有面直接移动到某一处,可以选择运动类型为点到点

当我们移动的面有特定朝向(比如圆心),希望移动后的面依旧遵循同样朝向(依旧朝向圆心或轴),可以选择运动类型为根据三点旋转

当一个面需要与其他面或特征平行的时候,可以选择运动类型为将轴与矢量对齐

我们希望面沿着绝对坐标系的XYZ轴进行移动的时候,可以选择运动类型为增量XYZ

默认情况下,设置中移动行为移动和改动

移动和改动的定义为:移动一组面并改动相邻面

通常情况下对实体或平面进行移动,且移动后的对象与原对象在同一个平面的时候选择这个命令

但是当我们要移动一个结构(例如一个凸台)的一组面,且移动会超出现有结构所在面的时候,我们可以选择剪切和粘贴,此时需要勾选粘贴

剪切和粘贴的定义为:复制并移动一组面,然后将他们从原始位置删除

移动和改动中,溢出行为的不同选项意义如下:

延伸更改面:当所选面移动的时候,超出其他面的时候,延伸所选的移动面,与其他面行成全相交,如果有空隙则延伸填满;

延伸固定面:当所选面移动的时候,超出其他面的时候,延伸与所选面相交的其他面与所选面相交,也可以理解为以所选面相交的其他面作为边界;

延伸端盖面:当所选面移动的时候,如果所选面高过相交面,则加高过相交面的部分继续延伸,与相交面重叠的部分忽略;

文章来源:https://blog.csdn.net/lituansong/article/details/135257974
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