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👨?💻 本文由 秩沅 原创
👨?💻 收录于专栏:Unity基础实战
为什么要设置呢?
None:不设置动画 Legacy:如果是旧版的动画,那得选择该项(旧资产) Generic:为通用类型 Humanoid:为子部位也有动画的类型(类人模型)
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