研究FFmpeg发现,在avcodec.h
中有关于color的解释,主要有四个属性,primaries
、transfer
、space
和range
。
color primaries:
基于RGB空间对应的绝对颜色XYZ的变换,决定了最终三原色RGB分别是什么颜色;
color transfer:
定义了transfer funciton的gamma值,从RGB到最终显示的值需要进行gamma压暗,比如bt709的平均gamma为1.96;
color space:
该属性决定了YUV转换RGB或者RGB转换YUV的转换计算matrix;
color range:
分为pc range和tv range,也有称为video(limited) range和full range;full range中YUV的取值[0-255],video range中Y[16-235],UV [16-240]。
* Chromaticity coordinates of the source primaries.
* - encoding: Set by user
* - decoding: Set by libavcodec
*/
enum AVColorPrimaries color_primaries;
/**
* Color Transfer Characteristic.
* - encoding: Set by user
* - decoding: Set by libavcodec
*/
enum AVColorTransferCharacteristic color_trc;
/**
* YUV colorspace type.
* - encoding: Set by user
* - decoding: Set by libavcodec
*/
enum AVColorSpace colorspace;
/**
* MPEG vs JPEG YUV range.
* - encoding: Set by user to override the default output color range value,
* If not specified, libavcodec sets the color range depending on the
* output format.
* - decoding: Set by libavcodec, can be set by the user to propagate the
* color range to components reading from the decoder context.
*/
enum AVColorRange color_range;
color range的定义经常出现在视频图像显示、视频图像处理等领域,直面意思就是颜色值的表示范围。
full range:
视频信号在由模拟信号转换为数字信号的过程中会涉及采样技术,RGB信号在处理图像时,每个像素的三原色的值由8位二进制数字来表示,即28 = 256 个灰阶。比如(255,255,255)
代表白色,(255,0,0 )
代表红色,那么灰阶总共是0~255一共256个,通常被称作full range,也成为PC level。
limited range:
为了减少数据储存空间和数据传输带宽,可以用较低的采样频率来表示色度信号,比如YUV420、YUV422等,称为消费电子的 Studio Level。在Studio Level设备中,8位YCbCr系统都亮度的取值范围16~235,而B-Y和R-Y信号的取值范围16 ~ 240。这种颜色的取值表示方法通常被称作limited range。
而RGB信号也有两种采样频率和灰阶,在PC Level系统中是0~255,而在Studio Level消费电子中则是16~235。
limited range的起源:
当显示器过渡到全数字阶段时,电影摄影师和导演等内容创作者注意到,默认的全RGB范围会给电影和电视节目带来问题。全RGB具有更宽的黑暗范围,因此黑暗区域的细节显示得更清晰。
对于内容制作者来说,这是一个问题,因为它让“隐藏”东西变得更加困难。例如,恐怖电影喜欢在黑暗的视觉效果中隐藏东西。动作秀使用电线使人飞行,但在后期制作中需要隐藏所述电线。科幻电影和系列有很多特效和CGI。在一个完整而生动的动态范围内,许多元素看起来不那么逼真,也过于暴露。
经过大量实验,16-235的范围几乎被所有的电影和创意艺术应用所采用。流媒体服务和蓝光播放的内容几乎总是以有限的RGB格式掌握。
limited range显示效果明显是比full range差很多。
如果视频图像源是full RGB表示的,而在显示器是limited RGB上播放,就会丢失很多细节和带来大面积的黑块,只有源和播放显示的RGB r范围匹配,图像才能出现更多的细节,如下图。