函数的声明和定义

发布时间:2024年01月01日

一、单个文件

?般我们在使?函数的时候,直接将函数写出来就使?了。
?如:我们要写?个函数判断?年是否是闰年。
#include <stido.h>
//判断?年是不是闰年
int is_leap_year(int y)
{
 if(((y%4==0)&&(y%100!=0)) || (y%400==0))
 return 1;
 else
 return 0;
}
int main()
{
 int y = 0;
 scanf("%d", &y);
 int r = is_leap_year(y);
 if(r == 1)
 printf("闰年\n");
 else
 printf("?闰年\n");
 return 0;
}

上?代码中3~9行为的部分是函数的定义,14行的部分是函数的调用

这种场景下是函数的定义在函数调?之前,没啥问题。那如果我们将函数的定义放在函数的调?后边,如下:

#include <stido.h>
int main()
{
 int y = 0;
 scanf("%d", &y);
 int r = is_leap_year(y);
 if(r == 1)
 printf("闰年\n");
 else
 printf("?闰年\n");
 return 0;
}
//判断?年是不是闰年
int is_leap_year(int y)
{
 if(((y%4==0)&&(y%100!=0)) || (y%400==0))
 return 1;
 else
 return 0;
}
这个代码在VS2022上编译,会出现下?的警告信息:

?

这是因为C语?编译器对源代码进?编译的时候,从第??往下扫描的,当遇到第6?的 is_leap_year 函数调?的时候,并没有发现前?有 is_leap_year 的定义,就报出了上述的警告。
把怎么解决这个问题呢?就是函数调?之前先声明?下 is_leap_year 这个函数,声明函数只要交代清 楚:函数名,函数的返回类型和函数的参数。
如: int is_leap_year(int y) ;这就是函数声明,函数声明中参数只保留类型,省略掉名字也是可以的。 代码变成这样就能正常编译了。
#include <stido.h>
int is_leap_year(int y);//函数声明
int main()
{
 int y = 0;
 scanf("%d", &y);
 int r = is_leap_year(y);
 if(r == 1)
 printf("闰年\n");
 else
 printf("?闰年\n");
 return 0;
}
//判断?年是不是闰年
int is_leap_year(int y)

{
 if(((y%4==0)&&(y%100!=0)) || (y%400==0))
 return 1;
 else
 return 0;
}
函数的调??定要满意,先声明后使?
函数的定义也是?种特殊的声明,所以如果函数定义放在调?之前也是可以的。

二、多个文件

?般在企业中我们写代码时候,代码可能?较多,不会将所有的代码都放在?个?件中;我们往往会 根据程序的功能,将代码拆分放在多个?件中。
?般情况下,函数的声明、类型的声明放在头?件(.h)中,函数的实现是放在源?件(.c)?件中。
如下:

add.c

//函数的定义
int Add(int x, int y)
{
 return x+y;
}

add.h

//函数的声明
int Add(int x, int y);

test.c

#include <stdio.h>
#include "add.h"
int main()
{
 int a = 10;
 int b = 20;
 //函数调?
 int c = Add(a, b);
 printf("%d\n", c);
 return 0;
}

运?结果:

?

?有了函数声明和函数定义的理解,我们写代码就更加?便了。

文章来源:https://blog.csdn.net/2301_79763109/article/details/135314836
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。