本篇文章介绍结构体内存对齐。
定义两个结构体:
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
//输出结构体大小
int main()
{
printf("%u\n", sizeof(struct S1));
printf("%u\n", sizeof(struct S2));
return 0;
}
输出结果:
分析结果:
按照正常思维,结构体的总大小应该为6个字节。
struct S1
{
char c1; //1个字节
int i; //4个字节
char c2; //1个字节
};
但是,由输出结果可知,即使是具有相同类型的成员变量的结构体,成员变量的顺序不相同,结构体的类型大小就会不相同,为什么会出现这样的现象?
答案是结构体内存对齐。
结构体内存对齐规则:
- 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员变量大小的较小值
- visual studio中默认的值为8
- 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。