有个参数文件, 开始直接序列化到文件.
现在优化程序, 不想这个参数文件被用户看到.
想先由参数发布程序(自己用)设置好参数后, 加个密落地.
等用户拿到后, 由程序导入到程序运行时指定的数据目录.
程序运行时, 先解密参数文件到内存, 然后再由MFC序列化到类中的变量.
查了一下, 有大神出了文章(https://www.codeproject.com/Articles/1176939/All-About-MFC-Serialization), 将MFC序列化的各种细节都讲了.
不过有些细节要自己实验才能确定. e.g. CArchive向流中序列化写入不同的内容, 这个流空间需要开多长?
针对流的序列化, 自己做了实验, 用到的实现细节都测试了.
可以在自己工程中应用(CArchive/流之间的序列化)了.
void buf_save_to_ar(uint8_t* pBuf, UINT lenBuf)
{
bool b_rc = false;
CMemFile memFile;
uint64_t lenFile = 0;
do {
if ((NULL == pBuf) || (0 == lenBuf))
{
break;
}
// memFile.Close(); // @todo for test, 没有attch的时候, 也不会报错.
// lenFile = memFile.GetLength(); // 0 , 没有attach的时候, 或者关闭后, 不报错, 返回的文件长度为0
memFile.Attach(pBuf, lenBuf);
// lenFile = memFile.GetLength(); // 0x100, Attach Buffer后, 文件长度就是Buffer的长度
CArchive ar(&memFile, CArchive::store);
//ar << CString(_T("1")); // 如果buffer长度不足, 也不报错, 看来要将buffer长度给够
ff fe ff 01 31 00
//ar.Flush(); // for test
//ar << CString(_T("12")); // 如果buffer长度不足, 也不报错, 看来要将buffer长度给够
ff fe ff 02 31 00 32 00
//ar.Flush(); // for test
//ar << CString(_T("1"));
//ar.Flush(); // ff fe ff 01 31 00
//ar << CString(_T("2"));
ff fe ff 01 31 00 ff fe ff 01 32 00
//ar.Flush(); // for test
ar << CString(_T("hello")); // 如果buffer长度不足, 也不报错, 看来要将buffer长度给够
// ff fe ff 05 68 00 65 00 6c 00 6c 00 6f 00
ar.Flush(); // for test
// lenFile = ar.GetFile()->GetLength(); // 这个长度和序列化无关, 就是attach的buffer长度
ar << CString(_T("world"));
ar.Flush(); // for test
try {
// 如果buffer给的长度不够, 关闭ar时会报错
// catch不住
// 所以buffer要留够, 给序列化内容长度估算的1.1倍数, 可能靠谱一些
ar.Close();
// ff fe ff 05 68 00 65 00 6c 00 6c 00 6f 00 ff fe ff 05 77 00 6f 00 72 00 6c 00 64 00 ed ed fd fd fd fd
// 可以看到留出的保险字符位置并没有被覆盖
}
catch (CArchiveException* e)
{
e->IsSerializable();
b_rc = false;
break;
}
b_rc = true;
} while (false);
_ASSERT(b_rc);
memFile.Close();
}
void ar_load_from_ar(uint8_t* pBuf, UINT lenBuf)
{
bool b_rc = false;
CMemFile memFile;
CString csHello;
CString csWorld;
do {
if ((NULL == pBuf) || (0 == lenBuf))
{
break;
}
memFile.Attach(pBuf, lenBuf);
CArchive ar(&memFile, CArchive::load);
ar >> csHello;
// now csHello is _T("hello")
ar >> csWorld;
// now csWorld is _T("world")
ar.Close();
b_rc = true;
} while (false);
_ASSERT(b_rc);
memFile.Close();
}
void CTestArBufDlg::OnBnClickedButton1()
{
uint8_t* pBuf = NULL;
UINT lenBuf = 0; // 根据要写入的内容多少, 估算好长度后, 来开buffer
CString csTmp;
int iLenTmp = 0;
int i = 0;
int iCntCString = 0;
// 假设要序列化的是下面这2个CString
// CString(_T("hello"))
// CString(_T("world"))
csTmp = _T("hello");
iCntCString++;
iLenTmp = csTmp.GetLength(); // 5
lenBuf += iLenTmp;
csTmp = _T("world");
iCntCString++;
iLenTmp = csTmp.GetLength(); // 5
lenBuf += iLenTmp;
// ff fe ff 01 31 00
// 每次ar一次CString, 就需要增加4个字节(0xff, 0xfe, 0xff 可能是CString的类标记(以后遇到机会, 可以再试试别的数据类型), 01 代表CString的TCHAR字符数量)
// lenBuf 现在是WCHAR的数量, 要转成uint8_t的数量
lenBuf = lenBuf * sizeof(TCHAR);
lenBuf += (iCntCString * 4); // 存一次CString, 就有4个字节的头信息
lenBuf += sizeof(TCHAR); // 留个保险字节的位置
// now lenBuf is 0x16
// 开buffer
pBuf = new uint8_t[lenBuf];
_ASSERT(NULL != pBuf);
// 自己的内存调试标记可以为0xED. MFC调试标记为0xCD, 0xFD, 0xDD
memset(pBuf, 0xED, lenBuf);
// test use CArchive load-from/save-to buffer
// 如果向流中进行序列化写入, 则需要考虑开多大的流空间, 否则报错(catch不住)
buf_save_to_ar(pBuf, lenBuf);
// 如果是从流中载入序列化, 则不需要考虑buffer的长度, 因为这个buffer是已经确定的, 正确的(由前面的序列化写入保证)
ar_load_from_ar(pBuf, lenBuf);
// all ok
}