Android中线程间的通信-Handler

发布时间:2024年01月01日

Handler机制在Android中主要用于线程间的通信,特别是处理从子线程向主线程(UI线程)传递消息和更新界面。

Handler中的四个关键对象及其作用:

  1. Message

    • Message?是在线程间传递的数据载体,它包含了需要处理的数据和一些额外的信息。
    • 每个?Message?对象可以携带一个?what?值(整数类型),用于标识消息的类型或操作码。
    • Message?还可以携带一个?obj?对象,用于存储任意类型的数据。
    • 在某些情况下,还可以使用?arg1?和?arg2?字段来携带两个整数值。
  2. MessageQueue

    • MessageQueue?是一个消息队列,它负责存储和管理所有的?Message?对象。
    • 当一个新的?Message?被发送到?Handler?时,实际上会被添加到与该?Handler?关联的?MessageQueue?中。
    • MessageQueue?使用先进先出(FIFO)的原则对消息进行排序,确保它们按照添加的顺序被处理。
  3. Looper

    • Looper?是?MessageQueue?的管理者,它在一个线程中循环不断地检查?MessageQueue?是否有新的?Message
    • 当?Looper?发现?MessageQueue?中有可处理的消息时,它会将消息取出并传递给关联的?Handler?进行处理。
    • 通常,每个线程只有一个?Looper,并且为了使用?Handler,线程必须首先创建一个?Looper
  4. Handler

    • Handler?是消息处理的核心对象,它负责发送和处理?Message
    • Handler?与一个特定的?Looper?和?MessageQueue?关联,当有新消息到达时,Looper?会将消息传递给相应的?Handler
    • Handler?提供了?post()?和?send()?系列方法来向?MessageQueue?发送消息。
    • 它还提供了?handleMessage()?方法来处理从?MessageQueue?中取出的消息,这个方法通常在创建?Handler?时重写,以实现具体的业务逻辑。

? ? ? ? 这四个对象共同协作,实现了 Android 中的异步消息处理机制。通过这种方式,开发者可以在子线程中执行耗时任务,然后通过 Handler 将计算结果或者更新 UI 的请求发送回主线程,确保了 UI 更新的安全性。

文章来源:https://blog.csdn.net/qyhua/article/details/135329664
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