Handler机制在Android中主要用于线程间的通信,特别是处理从子线程向主线程(UI线程)传递消息和更新界面。
Message:
Message
?是在线程间传递的数据载体,它包含了需要处理的数据和一些额外的信息。Message
?对象可以携带一个?what
?值(整数类型),用于标识消息的类型或操作码。Message
?还可以携带一个?obj
?对象,用于存储任意类型的数据。arg1
?和?arg2
?字段来携带两个整数值。MessageQueue:
MessageQueue
?是一个消息队列,它负责存储和管理所有的?Message
?对象。Message
?被发送到?Handler
?时,实际上会被添加到与该?Handler
?关联的?MessageQueue
?中。MessageQueue
?使用先进先出(FIFO)的原则对消息进行排序,确保它们按照添加的顺序被处理。Looper:
Looper
?是?MessageQueue
?的管理者,它在一个线程中循环不断地检查?MessageQueue
?是否有新的?Message
。Looper
?发现?MessageQueue
?中有可处理的消息时,它会将消息取出并传递给关联的?Handler
?进行处理。Looper
,并且为了使用?Handler
,线程必须首先创建一个?Looper
。Handler:
Handler
?是消息处理的核心对象,它负责发送和处理?Message
。Handler
?与一个特定的?Looper
?和?MessageQueue
?关联,当有新消息到达时,Looper
?会将消息传递给相应的?Handler
。Handler
?提供了?post()
?和?send()
?系列方法来向?MessageQueue
?发送消息。handleMessage()
?方法来处理从?MessageQueue
?中取出的消息,这个方法通常在创建?Handler
?时重写,以实现具体的业务逻辑。? ? ? ? 这四个对象共同协作,实现了 Android 中的异步消息处理机制。通过这种方式,开发者可以在子线程中执行耗时任务,然后通过 Handler
将计算结果或者更新 UI 的请求发送回主线程,确保了 UI 更新的安全性。